大家好,我是在吃PG的某二次元一维。
昨天正式发布了6月份的大更新版本《天神马》,这一版中羽毛职业也将有一定程度的增强,所以今天就来谈谈文章、羽毛职业的现状和这次增强可能给羽毛职业带来的一些变化吧。(大卫亚设)。
目前游戏中羽毛英灵共有5人。
陈伟强、韩天秀(极品)李永峰、朱蒂(极品)胡渊宗(拓品)
而且这五位英灵也有各自不同的特点。
陈伟强:极品冰溪羽生结弦,最大的特色是天赋合作防备效果,另一个功能【天约光】的集体加工效果,团队的辅助受伤英灵更有用。特别是六星的时候韩天秀:极品盐系羽生结弦,最大的特色是高奖,其中有天赋,过去薪水挑战一些高级拷贝时发挥了很大作用,但是直到大家的等级上升,秀雅的作用才慢慢上升到李永峰:极品广季雨丝,最大的特点是输出。目前游戏中罕见的光溪股C,虽然只有极品级,但明星级的上升也可能有利,李永峰的出口能力在光溪界也可能有利。(大卫亚设,Northern Exposure,Northern Exposure(美国电视))岩脉和岩窗抄本中有极品盐系羽毛,最大的特色是辅助。虽然个人输出不足,周武的两项技能【盔甲压力】和【血刃的真阵】会给球队带来相当大的症状,但目前使用主宰的玩家并不太崇尚。卓品岩系。)。
那么,对上述5名羽毛英灵的整体利用率仍然很低。这也是这次官职能为所有羽毛增强的最大原因。从根本上说,我认为有以下几个原因。(莎士比亚。双赢。)
出口范围的限制:考虑到羽毛职业的射程,无法攻击和反击自己第一格内的敌人,所以在对战中也是无可奈何的一点,但通过这个特点和计算机的AI,我们可以在旗杆旁边放置一名铁卫队。那么敌人就可以乖乖地打铁卫队。当然,这个用法也不能完全解决羽毛出口范围的弱者。可以说,目前游戏中,5名羽毛职业都很脆,无论是血量还是双方,羽毛职业只有小小的脆皮输出是不够的。目前唯一感羽毛职业中,除了李永峰,其余羽毛英灵的出口能力都不够。当然,这与他们的定位有关,也与属性和功能有关。移动范围:除了李永峰和韩天秀。
所以结合这四种能力的不足,很多朋友也更喜欢携带其他职业的英灵,不愿意带羽毛职业。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《成功》)那么,6月版本的提高最终会给羽毛职业带来什么样的变化呢?然后我们一个接一个地说。
首先是将“风星破损”技术的“虚损”状态调整为“大战前”。
我方英灵对此次攻击的伤害可能会有一定程度的提高,但考虑到“虚损”状态下的连续回合数为第二轮,只能在此次“风星破损”技术下看到效果,但韩天秀[马尔他维渊]技术的刷回合效果(大致每回合可以放一次)。……。
第二个改进是[
狙足】这个技能的射程从2调整到3,这点也很有意思,首先【狙足】可以对对手造成一个移动力-2的断腿效果,因此维一专门做了个图示给大家看看:通过上图的解析,我们能看到【狙足】在提升到3格射程之后将会让我方英灵拥有更好的自保能力,过去【狙足】后可能还能被侠客、铁卫、咒师这些职业在下个回合中进行白嫖,但调整后这些情况都会得到一定程度的改善,但是:
秦惟刚和朱缳都带有【披云诀】这个技能,通过这个技能的战后移动效果,其实我们也可以实现下个回合不被攻击的效果,因此【狙足】的调整大概率在进攻端会有更好的效果,例如过去【狙足】如果打不死敌人的法师或羽士,可能还会被反击一下,但调整后对方连反击都反击不了,这可能才是【狙足】技能调整的更大意义。
PS:维一觉得秦惟刚和朱缳过去带【狙足】的可能性都不是很大,毕竟秦惟刚一般带【六转寒凛】和【天瑶寒光】,而朱缳一般带【血刃之阵】和【穿胄胁迫】,因此......
第三条增强是李盈凤的【疾风卷尘】技能伤害倍率从1.4倍提升到1.5倍,这个相当于针对【疾风卷尘】技能的单次伤害提升了10%,算上李盈凤【马踏飞燕】技能刷回合数的考虑,整体的伤害提升效果还是不错的,大概每2回合就能触发一次,同时也进一步提升了【疾风卷尘】与普攻之间的伤害差距。
客观说通过以上的三项调整,只能说是微弱的提升部分羽士英灵的输出能力,但并没有彻底或一定程度上解决开篇我们说到的羽士疲弱4大原因,因此维一的结论是此次增强并不会改变羽士职业普遍疲软的现状,而羽士职业的上场率和综合强度也不会得到很大的提升。
今天的分析文章就到这里,最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!在看和赞不要忘了点哦!
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