陈新晋苏武|文
01
进入2022年,你可以毫不费力地体验大多数想玩的游戏。随时随地下载的免费手游,PC玩家必备的Steam,到能以主力手机半价购买的任天堂Switch。
你收到了科技进步带来的所有礼物,但总觉得有缺点。
看着满仓的游戏陷入了迷茫的境地,你的想法又回到了十多年前那只鸟叫蝉的下午。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《千里迢迢》)装着铁锈的风扇在脑后吱吱作响,你和邻居弟弟紧紧坐在一起,在堆积着8bit像素的精神世界中穿梭冒险。(我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说。
这是难忘的一天。你们就这样突然闯进了游戏世界的大门。
所以几年后,你重新打开了4399主页,发现一切似乎都没变。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,)有些熟悉的UI,甚至是熟悉的游戏。闪光灯的没落也是这些网站的没落。这种画面对我来说95年后已经感觉很奇怪了。不再出现新的《童年经典》。我认为,留下的作品也只是静静地躺在角落里,被视光机遗忘……。
但是现实并不这么刻骨铭心。如果你上班摸鱼和我一样努力工作,你可能会注意到。
BC正在掀起对4399小游戏的怀旧热潮,并且已经持续了很长时间。很多视频可以收获数十万个播放量,进入总站排行榜前十名。(威廉莎士比亚,温斯顿,视频名言)考古学是2009年推出的《武林外传》同人游戏《武林外传之同福客栈》,它释放了埋葬了14年的隐藏结局——部全剧所有角色带来的新年祝福。
业主:五四艾姆
重温模拟经营游戏《老爹汉堡店》,探索结局后,去官网下载原创游戏,利用档案覆盖解锁了可以说是城市传说的隐藏结局。
业主:休假人员
另外,《NS-Shaft》,研究俗称“男子面100层”的游戏隐藏情节,引起了大规模玩家、百度的官方关注,被称为现实版“Leddy玩家圈”,原告相关争议引起了很多视频制作者的争议。
不管结果是好是坏,这个4399老游戏就像宇宙中的虫洞一样,连接着80后到00后的共同时间,在多年内,能激起无数人的好奇心和征服欲望。(大卫亚设)。
在这场4399游戏文艺复兴热潮中,Upu的“浅唱君Jacky”可以说是代表。(威廉莎士比亚、歌剧、文艺复兴、文艺复兴、文艺复兴、文艺复兴、文艺复兴)严格来说,他并没有揭发整个BC站的代表作,但一直是细水长流,能够以接近白天的速度继续生产视频作品。
流量似乎刚刚好,但浅唱君本人出人意料的低调,没有游戏以外的视频,也没有游戏以外的动作。即将大学毕业
的他,几乎把精力都投在了生活和视频制作两点一线,只想简单地与所有人分享游戏回忆。但“简单”并不意味着“容易”。浅唱君的视频里没有特别多的剪辑和煽情配乐,有的只是朴实无华的通关经历。每个看似简短的5分钟视频,背后是面对难关无数次的尝试,和不知花了多少时间找到的游戏冷知识。
透过他的视频,彷佛让人回到Flash刚刚兴起的时代,创作者们肆无忌惮地宣泄才华。一些画面简陋的游戏作品身上,却有着极富创意的玩法,即使今天重温也让人叹为观止。
我们也会发现,其实多数游戏的结局设定并不复杂,往往只是一张截图和寥寥几句寄语。但这些趣味横生的作品能以免费的形式来到我们身边,谁又能否定简单话语背后凝结的真情实感呢?
说起来,浅唱君等UP主扮演的角色,更像是每个人童年里都憧憬过的邻居大哥。看不懂的游戏规则他亲自教你,打不过的关卡他手把手教学。你望着他的背影,满满的都是自己曾经憧憬的样子。
多数情况下,他们的视频内容或许有些平凡,在老玩家聚集的论坛里,几乎每个人都体验过内容差不多,乃至更复杂有趣的游戏作品。然而,正是这些小游戏聚集在一起,才完整记录了一个时代独特的游戏生态,让人魂穿到十多年前,那个资源匮乏的年代里,梦境般的快乐。
02
继续深入观察,你会找到另一批4399“遗老”,他们更接近传统认知上的“玩家”,对文化考据兴趣不大,但从未停止过玩游戏的兴趣,以及对某款游戏的深入钻研。
UP主:龍_晨
先聊点题外话。早年间,4399、7K7K等小游戏平台之间存在着残酷的竞争。由于互联网尚未形成有效监管,这些平台开始大量搬运擦边球游戏,用比谁更“黄暴”的方式吸引青少年的眼球。
直到2009年前后,4399找到了一条新的、也是更稳妥的流量变现出路——运营页游。我们熟知的《赛尔号》、《摩尔庄园》,以及现在鲜有人知、但也曾热门的《盘龙神墓记》都出自那个时期。
在21世纪头十年,页游还拥有极高的普及度和盈利能力,自然让4399赚到盆满钵满,渐渐拉开了和其他小游戏网站的差距。
之所以聊这段历史,和我们接下来谈到的游戏有关。到了2011年,4399尝试起自研游戏,旗下的造梦工厂工作室推出了游戏《造梦西游》。按行业术语,这叫4399第一方作品。
《造梦西游》系列获得了巨大成功,4399也趁热打铁推出了多部续作,后来把它们整合为《造梦西游online》,并渐渐把重心转移到了手游版本上。
但我没想到的是,即使十多年过去,最初的网页版《造梦西游》仍有一大批遗老玩家,相关视频甚至能在B站斩获近500万播放,冲到全站排行榜第4名。
UP主:易凌叔
也是因为这个视频的热度,我联系到了UP主“易凌叔”。他最早发起了《造梦西游》一命通关的挑战,也因此在过去的两个月里新增了十几万粉丝,玩家们的热情可见一斑。
作为年龄相对较小的00后,易凌叔的游戏启蒙其实就来自4399上的小游戏们。从小和朋友一起玩《冒险王》、《Q版泡泡堂》和《洛克王国》。等到长大一些家里添置了电脑,他渐渐入坑了《造梦西游3》,印象最深的事情则是偷偷给游戏充了10块钱。
在此之前,易凌叔对《造梦西游》的回忆更多与“蹭饭”有关,多数情况是溜到朋友或亲戚家玩,好在没有发生过被爸妈揪回家怒斥的糗事。
易凌叔回忆,《造梦西游》在当时吸引他的主要是游戏背景和美工,明明每一关都在西游记里存在,组合在一起却完全颠覆了原著剧情走向,隐藏着巨大的阴谋。在游戏过程中,他感受到了“其他小游戏难以体验到的氛围”,令他印象颇深。
这游戏小时候还是有点吓人的
如今网页小游戏的风头大不如前,易凌叔对此的感受是一种茫然:“目前支撑这款游戏的基本都是大学生,或许还能火一段时间。但是当这些人都工作后,游戏估计就真的衰落了。”
但当我问起他如何一命通关这个难度颇高的系列游戏时,他又立马来了兴致,话匣子放开滔滔不绝:
“现在网页版被挖掘出各种bug,导致游戏玩法都变了。但其实不利用bug也有很多骚套路打法,比如沙僧这个人物没有恢复技能,但巧妙利用好巫毒娃娃+猛毒素+麻痹药剂几个技能可以让boss动弹不得无限毒杀。悟空和唐僧两个人物都自带回血比较简单,还有八戒也是非常困难的人物,因为后期伤害不足很刮痧......”
“okok”,我打断了易凌叔的攻略心得,继续追问:“能做到一命通关,你觉得自己的游戏天赋是什么水平?”
“其实我游戏天赋很拉的,造梦3的一命通关我打了一个多月,造梦4估计要更久,就是靠着肝和时间。一次过不了就两次,只要不是必定失败总有一次会成功。”
大概是男孩特有的争强好胜吧,我替他总结了一下。
当然,易凌叔没有想到自己的视频能获得这么大的关注度,原来网上有这么多和他存在共鸣的人,对此他也有了更多肝挑战的动力,以后这类视频和游戏或许不会再有了。
最后我问他,为什么多年以来还保持着对老游戏的关注,易凌叔给我的回答只有4个字:确实好玩。
后来他补充说,现在的游戏很难让人沉浸其中,反倒是以前这些游戏一玩能玩很久。尽管设计并不复杂,但一些游戏塞了太多东西后,反而不太容易理解了。
03
“确实好玩”,是我从这些4399老玩家身上得到的最满意的答案。即使扒开美好的回忆滤镜,看到4399搬运盗版、运营页游那些“肮脏”的一面,它提供给小玩家们的快乐也是真的,时隔多年重温仍让人心头一动。
我记得两年前,微博上一条4399小游戏评论区的截图被网友大量转载。最晚的一条评论在2012年,两个玩家在争论谁是第一名,满是小孩子可爱的倔强。
按照成年人的逻辑,在“速度好慢”这样的回复下面,要么跟着骂厂商,要么教你提升网速,怎么也蹦不出“我好爱你哈”这样的回复。
这就是孩童思维,是人类刚发现新大陆时的心情,是现在互联网上很难见到的画面。
有趣的是,当我为了收集资料,去逛4399小游戏的评论区时,发现评论区的画风依旧十分可爱。哪怕现在高一了,或者大一了,喜欢的游戏也不会因此改变。
“男人至死是少年”打错字了
同样有趣的还有百度“4399吧”里的人们。这里依然还算热闹,每天都有帖子更新。有人在寻找曾经玩过,却忘记名字的游戏;有人发现自己浏览器无法运行flash,像个小学生般急得焦头烂额;还有人,是为了寻找一起玩游戏的小伙伴,只为重温熟悉的快乐。
还有一栋“寻找旧时记忆的高楼”,今天已经被盖到4218层。有人成功找到答案,也有人寻觅无果。不善言辞者甚至会通过手工绘图,试图唤醒其他人的记忆碎片拼凑出游戏的全貌。
永远有人年轻,也有人永远年轻。我想这4218层楼里,每层都藏着一份美好的回忆。你有时会想起那个燥热的下午,趁着父母不在偷偷打开电脑,按下开关是嗡嗡作响的电脑主机风扇,直到显示屏画面亮起,你拿起鼠标键盘,无数片未知的新大陆在你眼前展开。
以及在这个数字背后,是那些等待着下课,等待着放学,等待游戏的童年。
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