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【熊猫酒仙大招】魔兽3:熊猫的大招很强,但分身不是英雄,装备也几乎无效。

为了保证游戏平衡,《魔兽争霸3》的英雄属性和技术出现了巨大差异,大的招募能力逆天的英雄自然也出现了很多。大招强有力的英雄中,有一个英雄直接变身为三个熊猫分身,这无疑是最受玩家喜爱的超强手法之一。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、英雄名言) (威廉莎士比亚、哈姆雷特、英雄名言)只是在实战中从英雄开始,6难度本身就很大,所以熊猫这个英雄首先不能成为首发英雄,因为种种原因,大多数玩家对熊猫的分身并不了解很多细节。下节课我们将详细了解熊猫分身。

风,闪电,闪电,三分钟神也不是英雄。

很多玩家都知道熊猫的大招是分身,但很少知道这个大招的名字是风化闪电。使用后出现的三个单位可以说是分身,但不能算是英雄。6级以后,熊猫主线使用大风化闪电后,可以成为火、土、风属性的熊猫元素将分别战斗45秒,期间只要三个熊猫元素中的一个存活下来,熊猫主线就可以恢复原样。这也是为什么很多玩家习惯性地认为熊猫主线的分身成为了三位英雄,从攻击属性上来说,这三位熊猫元素真的不是英雄。只能说是战斗力强、技术好的三个强大的单位。

三个元素之间存在属性差异,火灾元素输出最高,最脆

熊猫主线的大风化雷暴变化的三个元素熊猫有土元素(大地的灵)和花园素(火焰的灵)两个近战单位和风元素(风暴的灵)这两个远距离单位。因为游戏中同等单位内远程单位的身体相对脆弱的原因,第一次接触这个大手段时,很多玩家认为远程风元素是最脆弱的存在,但实际上身体最脆弱,反而被打,看起来是有牺牲效果的火元素。分为熊猫主线的三个要素熊猫的具体属性如下。

大地之灵:49 ~ 57点普通攻击,5点重甲,1700点生命值,本身有粉碎、嘲弄、巫术免疫、抵抗皮肤4种技术。

火焰之灵:68 ~ 82点普通攻击,2点重甲,1100点生命值,牺牲和恒星皮肤2项技术。

风暴之灵:49 ~ 57点穿刺攻击,2点重甲,1200点生命值,500点魔术值,魔法,飓风术,疾风报,抵抗皮肤4种技术(注:疾风报,魔法消耗都是75点,飓风术消耗是150点)

除了环形道具以外,其他道具对元素分身没有效果

因为三要素分身都没有道具栏,熊猫主船体拥有的大多数装备道具对分身也没有效果。大部分,原因是火焰风衣的效果和光晕差不多,但实际上并不是光环类道具的装备,而是卡家的洞察官烟斗、古代坚韧的魔杖鼓等传统的光环类道具仍然有效。这里需要注意的是,吸血环、强击环等只适用于近战或远程单位的环形道具,在分身完成后,仍然距离大地的灵、火焰的灵、两个近战单位或风暴的灵有很长的距离。

程单位生效(特别提醒:战歌军鼓的光环效果对分身无效)。

复原的优先级是风暴>大地>火焰​

​关于这点,大家只需要简单拿一个6级熊猫开启大招,用鼠标点击英雄头像,或者是按下英雄选择的快捷键,选定熊猫酒仙后,按照3个元素熊猫的显示顺序就能看到优先级情况。简单来说,在没有元素熊猫阵亡的情况下,一直都是优先让风暴之灵变成熊猫酒仙;当风暴之灵死亡后,会优先让大地之灵变成熊猫酒仙;只有在风暴和大地之灵都阵亡后,技能持续时间结束后火焰之灵才会变成熊猫酒仙。

分身后元素熊猫都是满血,复原后回归最初状态​

​无论熊猫酒仙在开始分身之前,自身还有多少血量,只要顺利开出了技能,变身出来的3个元素熊猫血量值都是满的。不过,等到元素熊猫持续时间结束后,熊猫酒仙变回本体时,熊猫的血量值会与释放技能前维持一致。简单来说,你的熊猫酒仙在被人打到只剩下最后1点血的时候,只要能够开出大招,分出来的3个元素熊猫的血量都是满的;等到从元素熊猫状态变成熊猫酒仙的本体时,熊猫酒仙的血量值等于分身前的血量值加上45秒时间内的自然回复的血量值。这里大家需要特别注意的是,在分身前熊猫身上的药膏、慢疗等回血道具的效果,分身后依旧会持续下去,并且不会因为元素熊猫受到攻击而被打断。

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