《梦幻西游》电脑版玩家交流庆典武汉站正式落幕。适用于众多游戏玩家的R & amp在d问答会上,此次企划者又与选手们交流了哪些问题?我们一起看看吧!
问:我认为现在玩家更注重操作性、个人技巧。梦幻西游以后在这方面会有一些变化吗?能做些改变吗?玩家会在意这种操作性技巧吗?(希德比舍尔斯,Northern Exposure)。
a:梦西游首先是回归游戏。回归游戏玩家可以更加关注战略等维度。因此,对操作和技巧的倾斜与现在的玩家群体不一致,因此不会有这方面的变化。(威廉莎士比亚,温斯顿,技巧,技巧,技巧,技巧)。
问:每个门派都有临时护身符,但有些门派比较强势,其他门派相对较弱,很难提高价格。法律上加强护身符等能卖得更好吗?
答:临时部门价格与各种因素有关,如门派数量,不像文字本身的属性关系那么大。轻率的调整可能会冲击已经形成的经济体系,因此短期内不会修改。
问:现在千户智索太累了。但是对我们爱好者来说,我想玩。但是太难了。有十几个队一起抢劫的时间。很可怕。可以考虑增加这些奇怪的东西吗?
a:一般有一两个,不会只杀一个地方。
问:真的不够。太多人在玩了。
a:地萨克的投入数量不是固定的。不知道大家注意了没有。正在根据玩家的参与动态调整。例如,有些服装有时是8件,有时是10件。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),体育)你说的这种游戏无法满足你对挑战游戏的需求。我们增加了像地宫等新的玩法,今后还将继续开发挑战类游戏。
问:你会考虑在69级打开3级魔法武器吗?
答:目前对于69级玩家来说,还处于普及二级法宝的阶段,所以短期内不考虑开放三级法宝。
问:目前胡子美特别强势。你会考虑增加上海上限吗?
答:须眉与目前为止最初的设计期待一致,短期内不会有调整。
问:现在有很多5人复印件,但不能保证开车的时候人们一定会聚在一起,或者因为其他原因断开连接,但团开后不能踢或重新添加其他人,所以不能经常刷。我想问一下有没有解决的办法。(大卫亚设)。
答:为了确保所有人都在线,正在考虑添加其他打开副本的方法。
问:通过收取保证金的模式开设时,基本可以收取一定的保证金。如果有人投诉,那个人就不能收取保证金。(大卫亚设,Northern Exposure)。
a:你提到的这个方法没有解决问题,投诉无法继续,其他玩家也没有得到好处,我们希望大家一起解决这个问题。
问:一般来说,同一个账户下有多个小号。退出时,可以回到同一个界面,选择第二个角色,而无需重新输入帐户密码吗?
a:这需要回去和技术人员讨论相关修改是否可行。
问:我是平时玩的比较随便的人,很多成就过了一定的时间就完成不了。你有没有考虑过给玩家重新取得成就的机会?(大卫亚设)。
a:一般认为短期内不会调整。因为如果这些成果很容易得到解决,对以前刷过这些成果的玩家不公平。(大卫亚设)。
问:我想问张宝阁的问题。他们有交叉交易。每当我交叉交易的时候,我都觉得奇怪。以前的价格从300开始,还有一些是几千美元。我想问一下这些东西是怎么计算的。而且没有给我们细节。也可以买一样东西。大约56000韩元左右。(*译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注)
a:我们早期没有购买交叉服装。过去的跨界购买都是通过颠覆,过去后再回来的。(亚里士多德,《新伦理学》)目前,跨界购买手续费和以前的鲍鱼往返消费基本一致,甚至可能比以前便宜一些。对于烟花服跨界购买来说,通过支付现在的费用和烟花服转会费来实现购买是很接近的。保留烟花交叉手续费的原因是为了维持烟花区的经济稳定。没有这个设定,烟花区的经济很容易受到打击。
问:我还想问烟花拍卖的事,周二到周四中午可以随便转转。我们其实是烟花区,一定要买烟花。烟花价格好像变贵了。星期二不能转。我想周四之前一定能买到烟花。(大卫亚设)。
答:看起来可以在两台服务器之间旋转,但有限制,如果达到上限,就会受到限制。
问:一开始可以从周二转到周四。因为推翻的人很少。但是人多的时候,是不是意味着限制一周的名额?
a:好的,我从星期二开始计算一周的鲍鱼数来控制。
问:五行投法,五行投法,每次进去都有很多队排队,几个人一起抢水晶,点菜,但是我想问五行投法的任务,能不能不等,换成所有人都能杀?你没事吧?
a:可以考虑适当解除这个限制,但不能保证所有人都能同时刷。因为这必须符合隐藏任务的方法。
问:15门派闯关的时候我打开了两个号码,好不容易上了卡,点了NPC卡,又卡回去了,跑回去又卡回去了,NPC位置能挪一下吗?(威廉莎士比亚,美国作家)。
答:15张卡太多了,应该不是NPC的问题。这个产品一直很感兴趣,正在改进。如果你感兴趣,这几个月已经优化过了。NPC位置短期内不会调整。
问:力天宫天雷斩首可以无限降低防御。可以换成同样的战斗吗?否则,在5 ~ 6次斩首天雷后,对方的血量可能不会发生太大变化,但人防减少了很多。在这方面可以做些修改吗?(*译者注:译者注:译者注:译者注)
>A: 这涉及两个方面。首先PK的话,你掉防御的同时对方也在掉灵力,这种交换非常公平 。另外PVE打怪的话,天雷斩的输出相比其他一些物理技能,是有一定效率优势的,附带一些debuff也是比较科学的,这些都经过计算的验证,所以并不会进行修改。Q:对于这个游戏诈骗的打击力度多大?
A:其实在现实生活中,任何地方都有骗子,但我们对这类行为一直是零容忍。 我相信梦幻西游的骗子相比同类游戏已经是比较少的了。如果大家在正常游戏过程中遇到了骗子,可以通过客服专区进行举报、提供相应证据,我们会对此进行严肃处理。
Q:我有一个建议,就是刚才听到有人突然跳车,或者没有来,感觉很扫兴,但是这个时候突然加一人上来,万一那个人又上线了就会感觉很尴尬。我觉得可以在店铺里面增加一个机器人,暂时解决,比如时间是1小时。
A:现在有掉线托管10分钟,应该已经可以满足你的需求了。但是挂机机器人是我们不希望看到的。毕竟当玩家想聊天的时候,机器人是不会跟你说话的(笑:-D)。
Q:关于房屋系统,有的玩家长时间没有上线,一上线之后发现房间里面都是蜘蛛网,很不开心,可以建立一个其他玩家打扫它的房屋,给其他玩家然后自己发布任务,发布100个任务,让别人每天给你打扫。
A:我们不太希望游戏里面出现全职保姆这种人群。
Q: 互通版什么时候开通补店的功能?
A: 这个功能已经在研发中,测试完成后就会放出。
Q: 请问什么时候开放6X地煞?
A: 这个功能已经在制作中,测试完成后就会放出。
Q: 是否考虑在其他玩法中引入剑会中查看队友操作的界面?
A: 一个新功能不可能一开始就在全部玩法中开放,需要经过测试。如果玩家确实觉得显示队友操作的功能非常必要,未来会逐步引入到其他PK玩法。
Q: 五庄化圣之后增加了一个技能同伤式,但封五庄打出来伤害很低,感觉没什么用。是否考虑像大唐或者神木一样有多个化圣技能让封五庄有更多选择?
A: 我们对化圣技能的演算是建立在双方攻防修对等的基础上的,这样的话,即使是封五庄也能打出比砸钱更多的伤害,并不是没有价值,这个设计是符合预期的。另外化圣技能的设计是和门派特色、定位相关的,不会做修改。
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