英雄:许秋
技术
左冲右突[活性]
如果指定目标进行碰撞,碰撞过程中遇到的所有单位都会受到损伤。(约翰肯尼迪,目标,目标,目标,目标)。
自己的体型越大,目标越高,但滚动速度稍低
范围:75
施法距离:575/600/625/650
冷却时间:9秒
[等级1]造成了85分的损害
[等级2]造成了150分的损害
造成了[等级3] 215分的伤害
[等级4]造成了280分的损害
绝对的控制技术,滚动速度下降几乎可以忽略不计。而且,根据你的两项技术的层数,决定浮空时间
贪吃[主动]绝对伤害无视盔甲
立即对一个单位造成伤害,目标死亡可以得到饱腹层,最多重叠20层,死亡就会损失30%的层。
每层的饱腹层数提供了2分的力值和4%的体型增长
施法距离:225
冷却时间:22/18/14/10秒
[等级1]一般单位损失350分,英雄单位损失60分
[等级2]一般单位损失500分,英雄单位损失120分
[等级3]一般单位损失650分,英雄单位损失180分
[等级4]一般单位损失800分,英雄单位损失240分
早期的雅辛演奏技术可以考虑前期的跑分。w和大招会有一定的增幅。
偷懒。偷懒
懒惰状态,免疫控制技术,期间迅速恢复生命,增加盔甲和法术抵抗,持续最多4秒
需要持续的施法
[等级1]提高每秒响应(25生命上限*3.5%)的生命值,提高15的盔甲值和15%的魔法阻力
[等级2]提高每秒响应(50生命上限*4%)的生命值,提高30的盔甲值和30%的魔法阻力
[等级3]提高每秒响应(75生命上限*4.5%)的生命值,提高45的盔甲值和45%的魔法阻力
[等级4]提高每秒响应(100生命上限*5%)的生命值,提高60的盔甲值和60%的魔法阻力
凝聚不解释的核心技术。
害怕死亡的欲望[倡议]
在8秒内提高自己35%的移动速度,在后底留下足印,痕迹上的敌人减速,每秒受到一定的伤害
本国范围随着身体的增长而增大
马纳消费:115/135/150/170点
[等级1]每秒产生45次伤害,降低25%的移动速度
[等级2]每秒产生90次伤害,降低35%的移动速度
[等级3]每秒产生135伤害,使移动速度降低45%
[等级4]每秒造成190伤害,降低55%的移动速度
逃跑或追击的技术会对前期造成伤害,后期可以作为减速和跳跃。
注意事项:
1.蒙许秋的第二项技术是上帝的技术。40点力量意味着680血和40攻击力和64点封雨伤害,所以初期要尽快积满。
2.梦许秋的W发出后无法控制,但有最远的距离限制,大约是施法距离的两倍以上。你出技术的时候,敌人不是这样。
受伤的时候可以使用跳台,同时你也会沿着他的方向前进,被他的队友包围歼灭。
3、梦许秋的三个功能眩晕金马是不可能戒掉的,能戒掉的方法只有强迫位移(如董卓W)和副攻(如文丘宇W)。
4.许秋是有输出的肉盾,为你们的输出提供视野,扰乱对方的阵型,注意吃技术伤害。
提供播放输出的空间。当然,如果能在秒内让对方一个人掉下来就更好了。
5、最后,再胖的英雄也承受不了对面五个人的愤怒,找基友和你一起行动吧。
出品:
外出选择属性
田野、铁盾、宝剑棒、木灵部、金昌药、侦察、
th="46" height="46"/>中期出装:融合鞋 、凤羽刃 、跳石 ,然后冰枪 ,根据对面阵容补BKB 或者护体罗生镯 ,顺风也可以出对剑 。 或者第二套方案,融合 ,凤羽 ,跳石 ,羊刀 或者噬魂 ,增加队伍的控制能力,再来冰枪
后期出装,跳鞋 ,永生 ,凤羽刃 ,冰枪必有 ,物理输出多的话就是罗生镯加冰甲 ,法师就是BKB,羊刀 ,或者红甲
技能加点: 最后啰嗦一句,如果想上分,请随时带好TP
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