在版权意识尚未觉醒的时代,我们一直认为游戏都是免费的。
像红白机游戏、GBA游戏、新千里VCD一样购买游戏机,可以得到很多游戏的赠品。当时盒式磁带也很便宜,大部分都是合集类的。
即使在计算机出现的时代,我们也总是习惯于从各大破解网站下载游戏。
当时BT下载、驴、东方快车、迅雷都是比较好用的下载工具。带宽不是很高,但有时下载游戏需要几天的时间,但我们有这种耐心。
(注:玩破解游戏在当时是主流,并不鼓励今天的人继续依赖破解。)。
大约2009年以后,智能手机开始普及,这时手机已经成为时尚,每个人的手里都有这样的热爱。(威廉莎士比亚,智能手机,智能手机,智能手机,智能手机,智能手机,智能手机,智能手机)
当然,不是所有人都能买到当时的智能手机!
那时的“冒泡游戏”也很有趣。以前可以给10086打客服电话,关掉移动梦想网关,然后在冒泡游戏中发短信买道具。原来2元1元,变更后直接免费。(大卫亚设)。
当时摩托罗拉和诺基亚正走在手机时尚的前沿,每次推出新产品都会形成火热的购买场景,类似于今天的iphone发布。
诺基亚推出的塞班系统在当时应该是最高级的,可以在线视频聊天、语音聊天、在线视频、小说。对玩家最期待的是游戏可以自由下载并安装游戏。
很多朋友说Java游戏的质量比sis、sisx差很多。这取决于你怎么理解。sis、sisx游戏确实有很大的飞跃,但jar游戏在塞班时代也是不可或缺的主力军。(大卫亚设)。
比哈克游戏怎么收费?
当年我们下载游戏后,很多都是收费的,有的直接买,有的买张,有的买礼包。当然,有些游戏不花钱也可以玩,但被路边的一个怪人虐待,怀疑人生,强迫买大礼包。(莎士比亚)。
你不花钱,坚持玩,等级提高了。但是还是打不过老板。困了很久,最后只能放弃。(莎士比亚)。
偶尔会发现这个游戏的破解版,下载后继续购买礼品袋。当年虐待我的怪物用刀砍死了,这就是金条的魅力吗?我来算一下。如果不是破解版的话,一个游戏可能要花1200韩元。
记得当时有个同事喜欢玩《满江红》。他是解密并下载网站的。
但是玩着玩着几百块钱掉进了坑里,他以为付费功能已经解除了,结果下单后悄悄地扣话费,扣了400多块才出信息,当时都快崩溃了。那时的工资只有多少,一千元左右吧!
最烦的是游戏玩了一半突然要收费。这个时候放弃的话,就不愿意放手。
弃又舍不得花钱。当年我在论坛发现一个“窍门”,只要将短信服务中心号码改变了,就能在不花钱的情况下免费玩游戏。还真别说,这个方法对不少游戏都是有效的。但后来就不行了,信息发送不成功直接失败,只能想其他办法。
那时候的电话卡是没有实名认证的,我们在大街上可以随便买到电话号码。里面有一定的电话费,在用完之后就可以直接扔掉,完全没有后顾之忧。不像现在的手机卡不用了还要注销,要不然会有纠纷。
电话卡的话费快要用完的时候,直接买一堆游戏在手机里面,三国猛将,满江红,绝代双骄,古剑奇缘,练剑炉,七界传说,魔法门2,失落的星球,细胞分裂,波斯王子,浴火银河,刺客,彩虹城堡,幻想战国传,刺客信条......
将内存占满都无所谓,然后直接将卡扔掉。相信当年很多小伙伴都这么干过吧!太值了。
后期我们下载游戏,直接在乐讯、当乐、百分网、宝软网、泡椒网......
游戏下载之后安装就可以玩了,都是免费的。
游戏安装好了之后,就算再迫切也不敢贸贸然开玩。必须打开飞行模式,遇到付费的环节直接就可以完成付款。要是不开飞行模式,就怕游戏破解不彻底,那就得不偿失了。
还记得当年,我在泡椒网上面还专门学过做签名、证书之类的,以及破解游戏,汉化。那时候钻研的劲头很大,为了玩游戏甚至可以反复刷机也在所不惜。
当年的手机游戏,打开之后,第一个页面显示的多半是破解网站、第二个页面显示的就是游戏开发公司,第三个页面就是“音乐”开关提示。
为什么音乐要专门提示关闭呢?就是因为有的音乐会影响游戏的速度,降低体验度。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。
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