不管是什么事,人们都喜欢给自己找存在感。这个游戏也差不多。所以这一年所有的游戏都会有成就系统。只是让玩家在游戏中找到更强的归属感或成就感。毕竟生活太不如意,来游戏放松心情也很正常。所以在游戏中找到成就感也很正常。那么如何给玩家更强的成就感呢?
成就系统!
一般游戏的成就系统一般是给头衔什么的,与痒无关,玩家获得的荣誉或成就感也不强。蒙三国手游很好地避免了这个问题。不仅成就系统多,给的奖励也多,每个成就系统都有不同的玩法,大大提高了玩家的可玩性!
成就殿堂!
让我们考虑一下体育场的成就。体育场的成就实际上是对选手技术的最好考验。与副本成就不同,这场比赛成就不是单靠时间就能完成的。时间只是不必要的前提。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)更重要的是,看玩家的技术,增加成就分也取决于玩家每周的胜场和获得的军工数量。也就是说,你的技术越好,打得越好,这个成就增加得越快。
军工!
军工最终将一起统计为数字,军方是你收到的军工总数。这个MVP是整个体育场最好的意思。每场比赛都会诞生MVP。不管那个MVP是你还是别人,其次是斩首,斩首是单杀敌人最多的。助攻以单盘助攻最多,富人以单盘击球最多。s是短板的得分评价。孤独是失败者中最强大的人。巴方以短板密塔最多,盘古以短板盘步最多。各项数据加起来就可以得到军工的总数,军工也涵盖了竞技游戏的大多数技术水平。也就是说,这个人如果军工多,技术也不会差!
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