动物园在目前环境下是魔术师的主要形式,成本相对低廉,这些卡中很多卡可以更便宜地被取代,给大家做一套也不难,上分效率上也不用怀疑。传说中的段位,盗贼战士的关系数不多,但前面至少在低宝典上还是很稳定的,手难度低,可以乱打死师父。
下面我们先看主要部件:动物园主要部件:
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飞毯动物园:
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因为当前的动物园,没有冲锋、突袭解场的随从(火车王不可能解场),返场手段上除了飞刀的一通乱射基本就是0了。所以大多数玩家都会选择一张飞毯,一来1/6站场稳,二来配合后续的1费随从可以实现完美解场,新入场的1费随从可以获得突袭也就表示场面不用原先场面的随从,就不会影响到我们的输出对手的脸,依然可以给予对手血量压力。同时还能处理场面,实现解场、打脸两不误,而且额外+1攻击力,让1费随从解场能力更强,并且是永久+1攻,没死的话,后续输出也会更暴力,实乃神卡。而为了和飞毯配合,我们带了大量1费随从,一共14张,(正确来讲应该是18张,还有怪盗天才的4个跟班),可以说飞毯站住以后,动物园将变得十分暴力。
因此动物园一般的思路就是前2费依靠红鬼、蓝鬼以及飞刀、虫卵等随从站住场面,再以飞毯强势压场,占据绝对场面主动权,对手解不掉飞毯基本不可能返场。(只有一种可能,我们手牌1费随从断了),而打控制卡组同样也可以用这个思路,飞毯被解的话就依靠残酷集结的buff站场,增强输出,打的死对手就上分,打不死对手就GG。除此之外海巨人也是一个关键的节奏点!
可选择的卡:
灵魂火:4点伤害,可以配合火冲王斩杀,实现6费10点的空场爆发,也可以在前期解场挽回场面的劣势,非常不错的一张卡,很多动物园玩家也是选择带的,不过随机丢一张卡还是稍微有点伤的,总体利大于弊,推荐大家带,可以下掉2个1费随从。
血帆海盗:同样是比较推荐带的一张卡,主要看你遇的盗贼和战士时,破坏武器的需求有多高,尤其是盗贼,4费矿锄怼一下,剩下1耐久,下回合可能绿皮buff起来更难缠,如果能及时吃掉,那么便可免除后顾之忧。
女巫的锅钳:3费0/4身材不太好,友方随从死亡可以将1张萨满法术置入手牌,这张卡非常吃运气,而且吃对局,一般对手,要么场面绝对优势,要么绝对劣势,无法下锅钳进行交换刷牌;只有均势铺场局用处才比较大,而这种情况,刷到的法术也看脸,要是刷一堆垃圾,那随从白死了,这3费也白费了。所以仅仅是可参考的一张卡,笔者个人不觉得是欧皇,没勇气带。
微机操控者:这张卡优质点是频率,一来怪盗天才牺牲的目标多了,二来配合飞刀也是怒射3下,三来就是残酷集结能牺牲的目标更多、能达到的收益更高。最后就是海巨人能更方便入场了。
总结:
以上就是个人对于目前动物园构筑的理解,希望对大家上分有所帮助。顺带一提,个人不推荐带拉法姆,太慢了,而且随机传说太吃脸,拉法姆还吃上手率,整体上没什么用,不如多带1个1费随从,让套牌更流畅,前期更强势。老想兼顾前后期反而导致两头崩。
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