大家好,最近看了很多AD,好像安静地想起来了。有些英雄很生气。其中,让AD直接看到沉默的英雄的就是乌龟。(大卫亚设,Northern Exposure)广告?只是乌龟的玩具。
龙龟才是没有脑站的英雄。甚至你越打他,他就越兴奋。那就不要打他。他打你。打他。他打你更疼,而且很黏。这其实是最合适的英雄。能抵抗,能粘人,而且很可爱,不是吗。
乌龟唯一的缺点是太容易被反野,更依赖队友。初期可以站立。用中后期化身搬坦克,随便追人,粘上你的对手,就恶心了。他完了。最好再下去贴AD,测试AD的心理承受能力。(莎士比亚)。
出品方面:
第一个是喜甲最好,日染可以在中期出来,第一个海盐效果也不是很好。毕竟龙龟和万甲一起拥有万甲很强,第二个可以先出一只鞋,鞋子收益很高,最好是第二个出去。第一个其实可以。布玛可以在石鬼和救赎之间选择。一般来说最好。救赎如果对方脆皮英雄多,可以弥补伤口,给予更好的打击,也可以让我们的队友流血。毕竟是辅助装备。效果最好没有石像鬼。日染很重要。不仅能提供良好的弹道,还能对乌龟造成一定程度的伤害。而且这个伤口仍然很高。还没有减弱日炎,这也是龙龟小强势的原因之一。如果对手法师多或法相高,可以选择自然的力量。自然的力量胜过兴奋和深渊面具。自然的力量可以提供良好的移动速度和魔法抵抗。乌龟非常需要这种移动速度。乌龟比较笨,所以容易拉,容易拉风筝,所以自然的力量是很好的选择。兰顿是针对AD的。组队可以随意恶心对方的AD。所以你明白我的意思吧。打恶心对面的AD就结束了。狂热分子为乌龟提供高额血液和产前回血,狂热也很重要。乌龟可以进去吃第一波极高的爆炸,随后在战场上流血流血,满是血,一直恶心的话,对面会很难处理。(大卫亚设)。
推荐才能:
余震仍然是最好的选择,但快速,快速,只是为了刷野来保证自己的血量,其实效果远不如余震,可以忽略快速的速度。
不残忍不改善是因为改善可以找回血液,并提供额外的伤害。最重要的是回血。
泰坦猎人相当于小水银鞋
战略家是打野的必备才能。
技术连续招募:
龙龟没有什么特别的手法。主要可以利用REW嘲讽对方后排C位。他逃跑时用Q追击很重要。嘲弄c位很重要。如果队友能追上保海,对方的后排就很难生存,甚至可以瞬间杀死。
注意事项:
乌龟必须做好视野,多注意对方的田野运动。二级或三级一定要看看中途或最近的路上有没有机会。乌龟的GAK能力很强,所以不要浪费这个优点。
3d81cba940dba8ed54cafe5a3b41?from=article.detail&_iz=31825&index=6" width="640" height="288"/>打野节奏解析:
开野一定要学W(2)去f4开,这样刷野可以无伤并且不怕被反野,如果直接打红会比较伤,对面反野那你直接炸了,刷野路线一般是根据队友线权情况来决定,河蟹一定要和对方打野错开吃,这样我们可以必吃到一个,不会两个都吃不到。
如果中上优势那我们就f4-红-三狼-河蟹-蓝-魔沼蛙,如果对方打野吃上河蟹那我们就直接去另一个河蟹,能不抢还是不抢的好,除非我方中上直接过来而对方还没来,可以迅速打掉河蟹。
如果中下优势我们可以f4-红-石甲虫-河蟹-蓝-三狼,如果对方抢河蟹那我们最好是避开去吃另一个,一切以和平发育为主就行了,或者队友来得快那我们可以直接上去对拼,队友来了直接杀了对方打野。
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