最近,腾讯宣布将与国内游戏巨头腾讯合作,与能够照顾好中国游戏人的使命召唤手游腾讯合作。这是继使命召唤OL后,与腾讯的又一次大规模合作。开发《使命召唤》系列后,除了主流平台外,移动端平台也很重视,这次和腾讯一起开发使命召唤手动旅行,也不是第一次尝试移动端的使命召唤,那么召唤了哪些移动端的作品呢?
施贤提出的第一个使命是召唤移动端游戏,并不是登录部分游戏掌机,而是手游,过了十多年才回到本院,开发了基于手游的使命召唤移动端游戏。该使命以《使命召唤》的要素开发为基础,于2003年发行,也被称为《使命召唤》。当时登录了诺基亚推出的游戏手机N-GAGE。这个游戏是3D屏幕,但很粗糙。由于功能问题,要做的帧数也让人无法挽救。同时,这个游戏只有几米大小,用盒式磁带作为载体,当时已经算很不错了。但是,N-GAGE操作感不好,更换游戏卡带不方便,所以这一召唤只能随着N-GAGE的历史潮流消失。
第二个是NDS发售的《使命召唤:现代战争》,随着现代战争的发展阉割了很多东西,游戏本身只有40多米,NDS的身高限制使得操作也很蛋疼。
第三个是在PSP平台上销售的《使命召唤3胜利之路》,是启动推出的最像样的使命召唤系列移动作品。这部作品是《使命召唤3》的资料片,剧情关卡是独立设计的,玩家将与其他战场上《使命召唤3》的主人公一起在二战的战场上战斗并取得胜利,玩家将在游戏中扮演多个角色,从美国、英国、加拿大三国的士兵的角度体验残酷的二战,游戏画质在当时属于掌机游戏的顶峰,网络模式游戏性也比较强。
第四部是PSV发行的《使命召唤7黑色行动:解密》,《使命召唤3胜利之路》等资料作品,玩家在9首关卡中作为黑色动作的主人公,在《使命召唤7黑色行动》中解开未解之谜,添加良好的在线模式和生存模式,玩家可以登录PSN与全世界玩家对战。网络战争的凉爽程度很好。在PSV是个不错的射击游戏。但是这个游戏是同时外包的,由其他公司制作,游戏质量不好。游戏的手感和流畅度很好,但是画面有点对不起PSV的功能,游戏难度大,馆内没有存档点,一旦阵亡,只能从头开始。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)(William Shinston)(游戏名言)在960*544的屏幕上也能看到明显的锯齿,网络服务器不好,武器的种类和配件也太少,伤了玩家的心。所以这部作品直接毁掉了PSV的欧美市场,至今也没有落后。
第五个是IOS和Android平台发出的使命召唤:突击队。通过需要采用的新系统,玩家可以在第一人和第三人之间自由切换,以获得第一人射击的快感和第三人小队作战的成就感。游戏容量超过1G的话,画面非常出色,有很多可以战斗的检查站。游戏不是完整的射击游戏,而是加入了上帝视角的战略操作系统,玩家正面攻击敌人的同时,也要注意球队的战术。这部作品不适合手柄,但玩家可以使用按钮贴图拟合手柄来玩。这是一款难得的手机射击游戏。一定要试试。(大卫亚设)。
据悉,使命召唤手游将在几个月后上市,喜欢的朋友们可以准备自己的手机了。
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