最近拳头又给我们带来了最新一期《问拳头》栏,可以说本期的《问拳头》中干货爆满,设计师回应了S9赛季排名结算时间、无限火力的开放计划和云顶游戏的新功能。一起看吧!
问:2019排名赛季什么时候结束?
RiotIAmWalrus,竞争团队游戏设计师:
召唤师峡谷的2019年排名赛季将于11月19日结束。如果出现异常问题,可能会改变。如果是那样的话,到时告诉你。
问:嘿,什么时候释放无限火力?
Riot_Mort,高级游戏设计师:
是的,无限火力什么时候能有?我们不准备确切地说会是什么版本,但可以期待今年内无限乱斗以某种形式回归,伴随着我们认为会喜欢的小变化。(大卫亚设)。
另外,还记得无限火力是用愚人节笑话制造的吗?走这条路真让人吃惊。(警告:视频包括旧地图、旧上升和旧树干。)。
问题:决定不向英雄添加法力值属性时,你会考虑哪些?(作为老泰隆,卡特琳娜、强盗、弗拉基米尔等英雄都被消耗掉了,不得不回家,真的很苦恼。(大卫亚设,北方专家。)
Riot Scruffy,游戏设计主管:
一般来说,我们给英雄增加法力作为消费要素是为了做两件事。
1.每次发挥技术都有额外的决策点。这次施法消耗的法力值吗?”
2.我们得到了迫使你定期回家的长期消费要素。
尽管如此,我们可以出于各种原因从英雄的技术组合中清除法力。
1.英雄需要使用其他重要资源,例如纳尔的愤怒。最近推出的英雄们也有选择,可以在保持与火种常弹系统相同的法力的同时添加“第二资源”。(威廉莎士比亚、坦普林、英雄名言)当英雄的模式或核心概念依赖于法力以外的新/其他资源时,我们会采用这种方法。
2.我们实际上不希望施法有消费风险,而是选择了更激进的“疯狂技术”模式(如叶雯、盖伦)。当英雄为了获得优势不得不冒险的时候,我们可以采用这种模式,所以脆皮近战和单数投射是最常见的人选。相比之下,像Giggs这样的远程消费向导在这里是非常糟糕的选择。
3.我们要强调另一个消费因素,如蒙多和弗拉基米尔。例如要消耗生命价值。但是慢慢地,我们没有发现这种消费有特别有趣或有趣的感觉,所以我们没有创造出很多消耗生命价值的英雄。由于大量的生命价值消费,施法风险倾向于现在而不是长期,使玩家干脆无法发挥技术。
问:云顶游戏会添加战斗记录等吗?
Riot Maple Nectar,yunding的游戏产品主管:
很快!我们目前正在测试第一版《云正殿大战记录》功能,如果任何事情顺利的话,9.19版将正式上线。(威廉莎士比亚。温斯顿。)当它上线后,我们将着手后续改进。因此,在以下几个版本中,您将看到相关的更新和更丰富的对战记录功能。
1.《【s9赛季什么时候结束】S9结算日公布无限火力和云塔新功能即将到来。》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《【s9赛季什么时候结束】S9结算日公布无限火力和云塔新功能即将到来。》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/2495204.html