对王者荣耀大多数玩家来说,“Dia”和“星耀”这两段就像是永远无法跨越的“鸿沟”。这种玩家似乎在众多分裂选手中扮演着“伴随跑”的角色。
5000场排位都没有一次上过王者段位,相信这类玩家数量并不低,或许是这类玩家真的对段位没有追求,又或者说这类玩家当中有很多都没有大量的时间投入到上分当中。
但是对于多数玩家来说,至少还是对段位的层次有那么一些“追求”的。
那么,到底是什么原因制约了玩家们段位的提升或者说段位的突破呢?(针对于有上分打算的玩家)
“至尊星耀”是从“永恒钻石”过渡到“最强王者”的关键段位,虽然很多玩家都会卡在钻石这一阶层,但是真正制约玩家们提升到王者段位的阶段还是在于“星耀”。
本期将从四个方面深度解析制约玩家们排位上分的具体因素。
一、英雄池的扩充
正所谓“养兵千日用兵一时”,扩充自身的“英雄池”就好比“练兵”!对局中的五个位置,最好能掌握一到两位英雄,虽不至于要将其玩到最极致的状态,至少能够保证常规的操作及打法思路有一个清晰的认知。
1、中路
建议分别掌握一位爆发型法师和“工具人”。爆发型法师可在己方线上拥有强势抗压能力的阵容情况下使用,“工具人”法师可在己方不缺输出的情况下进行选择。
推荐英雄:诸葛亮、小乔、张良、金蝉等。
2、游走位
建议分别掌握一位硬辅以及软辅。当队伍中缺少前排时可通过补位一位“硬辅”提高己方团队的整体坦度。
“软辅”的作用不言而喻,可为队友提供控制、属性增益、回血等。
推荐英雄:张飞、东皇太一、蔡文姬、桑启。
3、打野
建议分别掌握一位战士型打野和刺客型打野。当对局遇到逆风时,玩家们可以改变战士型打野英雄的出装思路,通过延长发育周期最终实现“翻盘”。
当队伍的切入环境比较优势,且己方多控制型和开团型英雄时可选择刺客型打野英雄,借助这类英雄的高爆发和高机动性,能够快速带动全队节奏,并以“快攻”的方式结束比赛。
小提示:当发现敌方阵容多为后期英雄时,此时的打野英雄选择最好以节奏型英雄为主。
推荐英雄:铠、孙策、韩信、赵云。
4、发育路
在S27赛季中射手依然是一个队伍的核心!但是要维持所用射手的输出在整个队伍中的权重占比,依然需要选择合适的英雄上场。
射手方面建议分别掌握一位战撸型射手以及拥有位移且具备一定保命能力的射手。
推荐英雄:后羿、狄仁杰、虞姬、马可波罗。
5、对抗路
在星耀段位的排位赛中,无论是单排还是组队,对抗路都算得上是一个非常抢手的位置。
对抗路线与其它两条路线相比,机制上要更加的独立。在战术布局上可以采取“四一分带”及频繁骚扰敌方野区和支援的打法。
通常会将这两种打法归纳为“带线边”和“支援边”。
英雄推荐:马超、芈月、老夫子、孙策。
二、理清英雄的局内贡献点
在王者荣耀中,每个英雄都有其独特的局内贡献,在不同的对局中选用不同特性的英雄上场,最终呈现出的效果也自然会不同。
玩家们要将所用英雄的特性完全施展,除了操作和意识之外,首要的前提便是理清这位英雄的局内贡献点。
例如所选英雄优势在哪里?制关系是什么?在对局中是干什么的?贡献在哪里?
以鬼谷子为例,当玩家们决定选择鬼谷子上场时,首先要明确的是己方队伍中有一到两位英雄可以借助鬼谷子的技能特性获得更多的发育机会以及打出很多的贡献。
分析思路:鬼谷子的定位为辅助,拥有强势的团队增益,及团控效果。
借助鬼谷子1技能可以降低敌方英雄的双抗,2技能可以打出高额的法术伤害及团控,开启大招可以为周围队友提供移速增益并获取到附近一名敌方英雄的视野。
选用鬼谷子上场,玩家们可以在视野方面获取到优势,配合团队隐身及加速效果能够创造出优越的偷袭环境。
鬼谷子的先手开团能力非常强势,队伍中如果有爆发能力以及突进能力比较强势的英雄,此时搭配鬼谷子上场,便可以让这类英雄的实力得到倍增。
例如:鬼谷子搭配李白、澜、高渐离等。
在克制方面,如果对局中有兰陵王或者一些阵地型英雄如王昭君、周瑜等,选择鬼谷子上场又可以让这类英雄的特性贡献大打折扣。
三、会分析局势的变化
在游戏中,一个人能够带出节奏,但是一个人却很难管控得了节奏的发展趋势。
这就好比你在对局中疯狂carry,但却忽视了自身与队友的差距,且一旦自身出现失误掉点,那么整个团队的节奏也就如同纸灰。
所以,此时解决的办法便是学会分析局势的变化!
顺风时需要不断压缩敌方资源及活动范围,例如拿到优势后需要立即抢夺中立资源,并及时清理掉敌方buff野怪和防御塔。
逆风时的打法需要以防守为主,且在防守的过程中寻找突破点,尽管逆风翻盘的成功率并不高,但是按照最合理的玩法,并不是在劣势时还要选择与敌方打团,此时的重点应该是做好线权的运营及关键中立支援的抢夺。
毕竟越到后期就越容易实现“一波肥”。
有时候别去想怎么赢,而要去想想怎么发育,在相对公平的环境之下,有优势才能有取胜的可能性,并不是每场对局都可以靠运气取胜。
四、心态与格局
正所谓“心有多大舞台就有多大”,用积极的心态去面对问题,尽管并不一定能得到自己想要的结果,但是事物发展的趋势总归会是好的。
排位上分亦是如此,如果上场之初就因为队友之间的一些琐事而选择“摆烂”,那么对局取胜的意义又在何处呢?
正所谓“细节决定成败,态度决定高度”,一个人的格局和态度亦是如此,尽管段位的高低并不能体现一个人在玩游戏上的格局大小,但是既然选择用游戏去消遣,希望通过玩游戏享受到精神上的满足,那为什么不它做好呢?
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