两天前,《DOTA:龙之血》的制作人Ashley Edward Miller用来自Artifact Widows的俏皮话“命令”迅速制作了第三季推文,似乎预示了广受好评的电视剧中的“结局”
《龙之血》是Netflix和V公司共同制作的《Dota2》主题动画。动画片以龙骑士Davian和月亮女祭司Mirana的故事为主线,讲述了在游戏中为保护遗迹而战斗的英雄们的战场外故事。
(以下内容包含一定程度的剧透)
剧在银叶林和太阳王权的土地上设置了主要舞台,并编织了“Davian在屠龙行动中被火焰之父Slarik附身”和“菲林窃取了Selimoni的莲花实践预言”两条主线。这两条主线与被恐怖刀片塑造新世界的野心和祈祷者对暗月女神的复仇联系在一起。孤独的千年智者和只说真话的恶魔通过神秘商人的合同,
因为播放时间差不多,游戏之间有渊源,所以人们自然会比较《龙之血》和《英雄联盟》主题动画《双城之战》。后者虽然投入、制作、宣传和前者不是量级的。但是,当《英雄联盟》和《Dota2》的动画同时放在观众面前(而且都反应良好)时,就可以看到游戏改编动画的复仇可能性。
《双城之战》,重点关注主案和皮尔特沃普的连接和纠纷,不像一个赛季画出精美的群像,《龙之血》更粗糙。意思是抛弃很多细节,加快节奏,在短插曲中解决战争,写一个人升天的史诗——。事实上,至少在剧情的前半部分,我看到了Davian爵士的个人英雄主义传统好莱坞故事。
这位龙堡的屠夫曾沉溺于名誉和地位的诸多优点,但随着史莱克被附身,卷入恐怖之刃,他和达比安和米拉娜走上了与以前截然不同的道路。(威廉莎士比亚(哈姆雷特)。(威廉莎士比亚)他开始屠龙,但后来努力解决危机。他经历了亲情的背叛和爱情的冷漠,一步一步成为了真正的英雄。龙骑士向火焰之父祈祷,巨龙再次降临物质位面时,这不仅是绝望的祈祷,也是英雄的蜕变。总的来说,尽管有Facebook化的嫌疑,龙骑士确实是合格的美剧男主角。
但是《龙之血》并没有因此而忽略对其他角色的描述。一方面,由于《Dota2》的原始英雄设定,这些角色在电视剧中出现时自然会传达很多信息,另一方面,作家对英雄背景的解释和发挥,以及对原创角色的描述和造型也非常成功。(威廉莎士比亚。)。
寒冬龙奥洛斯就是一个很好的例子。经常出现在《Dota2》职业赛场上的第五位英雄的背景故事在《龙之血》得到了新的解释。在游戏中,索罗斯被塑造成热爱诗歌的龙族学者,在山洞里写了龙诗。最后一句解释了她加入遗迹战争的原因:“她不满足于写英雄传说,必须自己创造。”在《龙之血》中,Oros作为水晶室女的同伴在第二季登场,在龙堡失陷战中救出了Davian一行人,来到冰龙巢穴。她受陈辉晶的影响,与“雷霆”(龙族中枢)断绝了关系。她博学多识,喜欢诗歌,用幽默、善良、可爱的笑话帮助婊子走出阴影,成为了真正的龙骑士。不仅如此,他还变成了人形,和主角团一起卷入了太阳王权纷争,察觉到许公公总督的杀意后,第一次站了起来。她不是冰冷的龙族诗
人,而是与人亲近的温柔大姐姐——布拉姆直呼“娶对了龙”,玩家们也被她感染,开始呼吁V社制作傲洛斯人形态至宝。另一位值得称道的角色是米拉娜的侍女玛西。剧集用整整两季的时间讲述了这位的哑巴侍女在米拉娜身边的冒险故事。尽管不能说话,玛西会用口哨提示米拉娜敌人的位置,就像狙击手身边的观察员;另外,她那能够表现出情感的眼睛和微笑也强而有力地表达着自己的观点——玛西沉默的意见和米拉娜自言自语的吐槽是紧张刺激的剧情发展中难得的轻松日常,让人无比安心。“反差”是玛西大受欢迎的重要原因。这位看上去娇弱的少女天生神力,轻松抬起醉酒的达维安、甚至能够抬起米拉娜的大猫;而一向安静的她在无比愤怒的情况下爆发出惊人的力量,用凡人的肉体向着进化千年的龙族打出了一套好拳。
总的来说,在两季共16集的时长中,《龙之血》不仅让出现在剧集中的游戏英雄“立了起来”。卡尔、露娜、恐怖利刃、滚滚(的同类),这些脱胎于《魔兽争霸3》地图编辑器的英雄彻底褪去了原本的皮套,迎来了全新的故事。《龙之血》也没有忘记所谓“DOTA宇宙”的其他部分——仅在《刀塔霸业》中以装备“卡登之刃”形式出现过的传奇龙骑士卡登也在剧集中担任了重要角色。
在第一季播出后,玛西由于超高的人气被V社选中成为了《Dota2》的新英雄,实现了衍生作品的某种反哺——回过头来看,她最后的战斗为那个名为“怒拳破”的大招赋予了生命和意义。
我想,大多数DOTA玩家对于《龙之血》是满意的。一直以来我们对DOTA玩家群体的画像大概是年龄层稍高、对所谓“二次元画风”的接受度一般,不过《龙之血》的大受欢迎(和最近完美世界的虚拟主播dodo的初步成功)似乎正在一定程度上扭转这种印象。随着玛西的加入、达维安和米拉娜动画主题身心的上架,剧集为《Dota2》带来了更多的美术维度,这自然是值得欣喜的。
对我来说,如果没有《双城之战》,我会认为目前播出的两季《龙之血》是世界上最好的游戏改编动画——即使我游玩《Dota2》的时间明显更长。必须承认的是,《双城之战》拥有更专业的制作团队和更完善的设定支持,选择了更加讨巧的切入点,以及更充裕的时长。
时长是制约《龙之血》质量的重要因素。由于粗放、宏大而未经整合的世界观背景,《龙之血》的表现更多依靠编剧发挥;而8集30分钟的时长看上去并不支持涉及国家、神明甚至是宇宙法则的宏大叙事——这让剧集、尤其是第二季后期的节奏变得过快,在结尾时重要人物的消耗略显儿戏(比如螳臂当车的傲洛斯和在神勇作战后在米拉娜和虚空龙的无意义对话中窒息的玛西,更别说完全状况外的莉娜了),让人感觉过于轻了。
当然,我们盛赞过许多死亡很“轻”的作品,但是这种轻本身脱胎于故事的氛围,且要在故事里起到一些作用。《龙之血》并不是这样沉重的故事,死亡也没有带来什么重要作用——因此,在我看来,在第二季的后期,制作人对剧情和战斗力尺度的把控几乎已经濒临脱缰的边缘。
尽管如此,从整体上来看,《龙之血》依然可以说是故事完整、人物丰满的。反过来说,正因为玛西和冰龙的人物形象立体、厚重,才会在草草便当时拥有这样巨大的落差。在很多日本动画(原创、漫改,以及类似的“影视剧导演跨界作品”)甚至“讲不好故事”的如今,这部定位为粉丝向作品的游戏主题动画剧集确实可以说是超越了观众的期待——更何况被认为是结局的第三季还播出,这些批评也不能完全盖棺定论。
希望在一段时间的沉淀后,他们是否能够在最后的故事里把握住稍稍有些失控的笼头。至少在我看来,《龙之血》不应该把太多的时间花在讲述一个位面的巨变上,而应当有选择地找到一些有意义的切入点。元素法则的流线、上位古龙的湮灭与重生离“人”过于遥远,反而是在黄昏里,不合格的龙骑士布拉姆颤抖着读出的、逝去的巨龙写作的诗句更加动人心魄。
正如第二季最后露娜拒绝赛丽蒙妮时说的一样,她是米拉娜的骑士,是暗月军团的指挥官,不是女神的爱子,不是被定义的“平原之灾”。讽刺的是,当月神之力从暗月战士身上褪去,太阳之辉却从公主身上燃起。不服从金钱与血统的烈焰魔导师鲜血淋漓地躺在了不属于她的王座上,米拉娜终究回到了那盘被安排好的棋局——我想,这是一场悲凉的胜利。
总而言之,由于Ashley的造势、也由于第二季结尾悬而未决的诸多问题,人们开始展望第三季的到来。独身前往荒邪之狱的火焰之父将会如何对战恐怖利刃?手握龙魂的祈求者将如何完成他的交易和复仇?当菲姆林回到赛丽蒙妮的怀抱,新神与旧神的更迭将会怎样继续?离开恶龙的龙骑士和背叛月亮的太阳公主还会编织出怎样的史诗?人们迫不及待地想要看到故事的结局。
写完这些批评和展望之后,我打开好久没玩的《Dota2》,换上《龙之血》身心来了一局米拉娜。当穿越丛林的月神之箭命中的的时候,我感觉这位陪伴了我好几年的英雄身上承载了全新的故事和人格,这种体验是美妙的。
至于打4号位全场逛街最终输掉比赛,那又是另一回事了。
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