从小角度来看,从2k14来看,游戏中的生涯流模式怎么样才能叫好并站稳脚跟?(莎士比亚)。
一、概述
人生模式这个概念对很多玩家来说并不陌生。无论是nba2k系列游戏还是模拟人生系列游戏,这个游戏模式都太经典了。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),生活)我相信,在周末和假期打开电脑或主机,操作后创造出自己的角色,进入怪异的游戏职业模式,在虚拟世界中感受到不同的生活。(在我看来,在我看来,在我看来,在我看来,在我看来,在我看来,在我看来,在我看来,
而且,从根本原因来看,职业生涯模式的游戏核心和角色扮演是一致的。(威廉莎士比亚,温斯顿,生活)在某种程度上,通过控制单一游戏角色来体验游戏内容已经属于角色扮演游戏的范畴。但是,大多数有职业模式的游戏实际上与RPG无关,因此本文将职业模式作为单独的游戏内容单独讨论。
然后,在确认了本文的讨论界限后,我们从人生模式这一游戏内容开始思考。事实上,很多非RPG游戏都包含与游戏内容相关的职业模式。玩家在游戏中逐渐有选择的余地。对游戏来说,可玩性仍然很重要。玩家们不停地玩,自然而然地就会有自己倾向的游戏。(莎士比亚)。
那么,通过玩家和市场的选择,仍然蓬勃发展,具备一定粉丝基础的游戏当然有自己的优势。在人生模式类游戏中也是一样,nba2k系列生活模式、模拟人生4、FIFA系列生活模式像水洗后的砂金一样闪闪发光,激起了探索的欲望。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),生活)因此笔者将在这篇文章中以优秀的事例探讨其成功的原因。
第二,Nba2k14的职业模式在哪里?
说到生涯类模式,首先要提到的是nba2k系列。但是在2010年开始my career(我的生平)模式的2k系列中,14和15的MC模式可谓天壤之别。所以,在介绍2K系列的前途模型时,我们将分成两个板块来分析和谈论。如果所有的事情都谈到先后到达,我们就先从时间早一点的2k14开始吧。(约翰f肯尼迪)。
谈论游戏当然不可能是它的具体模式。在这个游戏的整体中,有必要进行叙述,以便后期对其具体模式的介绍更加完整。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)(NBA2k14整体来说,与同期市面上的篮球游戏相比,有什么优势?
1、整体游戏质量。
首先在画质上,2k14与前作和live相比打得非常好,顶级动作捕捉创造了流畅的游戏体验,合格的光锥和地板反射使14的整个画面令人满意。第二,选手们的能力值设置也很均衡。王朝模式有更多的选择和自由操作的空间。总的来说,2k14足以在整个NBA2K系列中留下名字。
那么,在14整体受到好评的情况下,其前途模式是怎么样的呢?(威廉莎士比亚,温斯顿,生活)我们先不急于下结论,而是从所有细节开始分析,盖上棺材。第一个是整个情节。2k14的剧情是玩家扮演有特定特长的大学选手,在对抗赛及童军谈话结束后进行选秀,前往选拔的球队,之后一边打球一边签订商业合同,进入正轨。
从情节来看,2k14的情节比较简单,甚至可以少描写。在形成剧情画面的剧情中,除了与球探的早期交流、赛季中期与总经理、球鞋公司的交流外,比赛后只有记者的指责可以算作剧情。不管是女朋友还是兄弟都不存在。游戏玩家要做的是好好打球,同时升级属性,以取得成就。(伯纳德肖)。
2、属性增长数值合理
etail&_iz=31825&index=5" width="640" height="307"/>但既然如此,为什么笔者还要将这款生涯模式拿出来大书特书呢?很简单,有短处自然就有长处,在剧情相对匮乏的情况下,支撑玩家继续享受这一模式的原因就在于游戏角色的成长性很强。具体来说则是,角色的成长能带给玩家非常大的成就感。原因在于2k14MC模式的3、数据设定相对来说是很合理的。
在不使用任何修改器的情况下,玩家能够获取的sp不算快也不算慢,给人的直观感觉就是能肝但也不简单,毕竟每一把比赛都要手打。在玩家获得sp之后,该模式从三个方向给了玩家"花钱"的空间。首先是属性升级,玩家在选择身高体重发展方向后,在不同的栏位会有不同的上限以及基础,升级所花费的sp也会由少到多。
4、肝也要有成就感
而属性上的提升在实际比赛中的变化也是非常大的。玩家在进行比赛后,能直观的感觉到自己角色提升以及进步,所获得的成就感自然不用说。而官方在设定这一相关游戏数值时,也必然是做了充足的工作,整个提升过程具备阶段性,并且循序渐渐,让玩家有肝的欲望,并且升级后有很大的成就感。
5、一定的自由度很关键
其次是游戏动作包,由于nba2k系列游戏本身就收录了众多球员的动作模组。所以在mc模式中,哪怕是官方所开放的sp商店就有无数种动作包,价格从25sp到2000sp不等。最高价格不过2000,让玩家也能负担得起。而多种动作组合带给玩家的体验自然也是不同的,相对来说玩家操作的自由度也就非常的高。
6、 具备高阶的需求
其三则是球星技能设定。在2k14中球星技能是在商店中售卖的。在玩家属性达到要求时,利用sp点就可以购买。相对来说要得到球星技能还是比较困难的,需要的sp点高,并且基础属性要求高,基本都是游戏后期玩家的需求之一。但一分钱一分货,球星技能所带来的游戏属性提升也是非常高的。所以对于玩家来说,球星技能就是属性上的最高需求。
综合以上花费sp的三种手段来看,从角色的成长性上来说,官方给了玩家"基础成长后的成就感""动作选择的自由度""高阶成长的空间"。就例如上图中玩家顶着两人完成一次进攻,如果不是因为"终结者"这一技能,那必然会失败。
7、主线不足 支线来补的剧情模式
而角色成长性只是这款游戏生涯模式中的一部分,接下来我们要说的则是游戏中的随机剧情。即赛后采访和商业合作。在2k14中,玩家每一场比赛后都会有记者进行采访,并且具有选择半开放式选择的空间。而不同的选择则会带来队友默契度、粉丝度、本地支持的变化。每一种变化达到一定数值时,又会出现新的广告剧情。
这也就意味着,玩家只要在不停的玩游戏,就能产生不同的互动。在10局游戏后,玩家可能会因为粉丝量上升获得杂志的封面机会。在本地支持变高、粉丝量足够的情况下,也可能出现本地商家将你放上广告牌的事件。对于一直进行比赛的玩家来说,一点点的小插曲足以让紧绷的精神得到舒缓。
虽然一直2k14一直被诟病主线剧情几乎为0,但充足的商业剧情,本地剧情,与老板的交流都使玩家能够暂时接受这一不足。所以小插曲小剧情的作用还是很关键的。之后长期的球鞋合同剧情则是对主线的补充。
三、综合优点
总的来说。2k14在生涯模式上,将角色成长性与玩家的自由度进行了一个非常好的平衡,合理的数值设定,恰到好处的需求刺激使得玩家整体上是愿意去玩这一模式的。而小型剧情与虚拟社交媒体的设定则让玩家在较为单一的游戏模式中得到了一些安慰。丰富且不需要肝的配件球鞋设定则更是锦上添花。
四、总结
我们在题目中也提到过,以小见大从2k14生涯模式中中找到其优势。那么在前文的分析之后,我们不难看出,一款游戏的生涯模式如果要既叫好又叫座,是需要很多因素的。
首先是整体游戏的质量不能差,画质流畅性都是当代玩家所最看重的因素之一。其次玩家角色的成长性必须要强,每一段升级的过程中所带来的的成就感一定要足。其三玩家在游玩时应当具备充足的角色自由度,不管是配件搭配还是技能组合都要让玩家感受到自己具备充足的操作空间。同时,一定程度上的互动性也是必须要具备的。
虽然今年已经是2019年,但2k14在这一游戏领域仍然具备一定的地位。俗话说得好,前人栽树后人乘凉,只有取其精华去其糟粕才能在日后无边的游戏汪洋中顺利登陆。
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