英雄联盟国服今天更新了12.10版本,这是前10个小版本中更新最多的版本。设计师此前明确表示,12.10版“放慢游戏节奏”。设计师认为12.10版应该公平提高所有英雄的耐久性。因此,这个版本所有英雄的基本属性都得到了加强。基础生命值70,成长生命值14,成长护甲1.2,成长魔法抵抗0.8。同时,保护膜等系统及与续航能力相关的属性,治疗量均有所减弱。早早地在韩服体验了12.10版本的Doinb,一目了然地指出了新版本的两个OP点。
来自防御塔的反击
版本12.10,防御塔出现了史诗级的强化。外防卫塔攻击力:152-278167-391;内防御塔攻击力:170-305187-427;水晶防御塔攻击力:170-305187-427;枢纽防御塔攻击力:150-285 165-405。上面调整的时间段都是从开始到13分30秒。以下路一塔为例,如果想要和以前一样的三级,越过塔强杀对面的下路已经变得比较困难了。随着时间的推移,电气防御塔的损失线性增加,扛塔的那个人很可能会改变。这种变化进一步放慢了游戏的节奏。所以doinb直言不讳。“现在top A人很疼。伤口完全看不见。越过塔的话,要好好计算上海。”
AD的版本
Doinb看了一圈12.10的所有更新后说:“这是AD版本。卡萨和VN后期几乎无敌”的结论。这个结论之所以合理,是因为文章开头说的重伤、保护膜、治疗、吸血属性都被削弱了。这些属性都是战士,是刺客英雄们需要的属性,一旦削弱,AD的生存环境就会变好。而且,AD的增长属性得到了加强。这种波1 12的效果使一些具有后期功能的AD成为更好的输出环境,使AD更安全。
不管怎样,12.10版是作为设计师探索游戏未来可能性的版本。这波与续航能力有关的属性,会让很多冷门英雄重新回到玩家的视野,快速进入游戏体验。(威廉莎士比亚、坦普林、陶博林)以上是本英雄联盟文章的全部内容。谢谢你的阅读。#英雄联盟版本12.10 #
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