在努力练习技术的路上,你一个人往前走,对实力的追求充满了你的心,让你对孤独漫不经心地思考。
可当你终于轻松拿下五杀和超神,却没有好友见证——你的内心,是否有些许落寞之情?有的人,你线上崩了,他们就边嘲讽你菜边来帮忙;有的人,你刚刚超神,他们就666请吃饭地刷了起来;有的人,你快要五杀,人头就被他们笑眯眯地拿下;快乐,应该不是孤独求胜,而是共同见证,成为彼此的美好回忆。
“召唤师招募令”上线以来,符文大陆迎来了许多新的召唤师。为了让召唤师在召唤师峡谷更愉快的历练,“召唤师招募令”礼包双重大升级!
奖励一览
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升级1:新召唤师礼包大升级
保留召唤师就职礼包(LV3)、召唤师历练礼包(LV20)、召唤师毕业礼包(LV30)
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召唤师报道礼包(LV5)
召唤师成长礼包(LV10)
召唤师磨练礼包(LV25)
现在,新召唤师最多可以领到6个礼包啦!
升级2:召唤师礼盒大升级
保留精致礼盒(LV3)、召唤师高级礼盒(LV20)、召唤师豪华礼盒(LV30)
同时新增3个召唤师礼盒
召唤师极品礼盒(LV5)
召唤师极致礼盒(LV10)
召唤师经典礼盒(LV25)
现在,召唤师最多可以领到6个礼包!
*每个礼包最多领取10次,共计可以领取60个礼包
以上这些奖励可以帮助新的召唤师们更快的升级,而对于游戏中的理解却是没有什么帮助的,下面笔者将为各位介绍一下如何快速的适应游戏。
等级的重要性
首先是等级的重要性,英雄的属性会随着等级而提高:
在游戏当中,英雄的生命值,抗性,攻速,攻击力等这些都是随着等级的提升而增加的,且增加的幅度较大,在操作水银相同的情况下,有时候即使经济较好也很难打过等级高的一方,比如下面这个例子:
[点击图片播放GIF动画]
7级的赵信即使多了一个1100g的装备依旧没能战胜9级的赵信。
随着等级的提升可以获得技能点来升级技能等级,从而增加伤害收益,减少技能的CD时间。
这个很好理解,就比如我们平时游戏对线的时候,抢2,抢6这种的情况,多一级往往就能轻松碾压对手,完成击杀。
还有就是等级的提升可以提升被动的效果,就比如小炮的被动会随着等级的提升增加英雄的射程与施法距离,下图是1级与18级的区别,很明显:
所以才说小炮是一个大后期的ADC英雄。
金钱的重要性
线上资源
补兵是最基础但是又最重要的经济来源,新手往往会觉得补刀不重要就忽视补刀:
如果你因为回城,换血或者支援漏补了这些刀,那么你便永远的失去了这些资源。
比如说在LPL中,有一场OMG的比赛中,ADC选手Smlz在20分钟补了233刀,而白银分段的AD在20分钟只有115刀:
和Smlz整整差了118刀,而这118刀:
20分钟多一把飓风,几乎可以说是怎么打怎么赢了,所以说补刀至关重要。
野区资源
对于打野来说,野区的资源则成为了重中之重,如果你不清理野区,野怪就不会刷新,每停滞2分30秒便会少四组野怪,这边有个小贴士,打野玩家可以记一下:
不管是小兵资源还是野区资源,10分钟就只会产生这么多,你少打一个它就损失一个。
避免无谓的死亡
一旦因为你自己的失误无谓的死亡,对面就可以获得300g的经济与一些经验,更重要的是在你复活的这段时间内,对面是可以补刀的,进一步的拉开与你的差距。
有很多召唤师在玩的时候非常的激进,喜欢压制对面,在线上对拼,非要分出胜负,其实这种实属愣头青,因为这种做法的风险是非常大的,你一旦失误了,经济和经验就变成对方的了。
其实把对方压制回家会是更好的选择,对方回家了,你可以多赚两波兵线:
低风险却有着高收益。
安排好回城游走的时机
前面也说过了兵线经济的重要性,那么该何时回城,何时游走支援才不损失经济与经验呢?
列举以下两种情况:
1.对线优势
对线优势的情况下占据兵线的主动权,可以选择时控线还是推线。
在这种情况下,如果想要离开线上,就需要把兵线完全推进敌方的塔内:
这样就不会损失经验与经济,并且当你再次回线的时候,兵线就会推过来了,只会损失很少的小兵,你也可以安全舒服的吃掉对面的兵线,
2.对线劣势
在对线劣势的情况下,兵线的主动权就不在己方了,很有可能面对两种情况:一是血量较低,敌方小兵的数量更多,兵线是往己方这边推的,这时候要做的就是等待炮车达到线上的时候再回城:
每三波兵线会出现一个炮车,而一个炮车可以承受八下防御塔的攻击,能够最大程度的减少兵线的损失。
二是己方的小兵比对面多,因为对线处于劣势打不过对面,但是兵线又被对面控住了,继续上去吃线可能导致被敌方打野gank或者被单杀,损失巨大,如果选择直接回城的话损失也不小,兵线会被对面继续的控制,你上线之后依旧面临之前的情况。
此时,你可以呼叫打野或者中单来帮你推线,把线推进塔,即使是两个人一起吃兵线也总比吃不到要强很多。
压制对面发育
营造出发育上的优势是获胜的关键,而营造优势的方法除了加快自身的发育还有限制对面的发育,分为线上压制与野区压制。
线上压制
当我们优势不足以越塔强杀的时候,可以通过把兵线推进敌方塔下,等兵线会推的时候将兵线控制在己方塔下,控在塔下以后敌方想要补刀就非常困难了,怕被打野gank以及被消耗甚至杀死。
只要敌方打野不来帮忙推线,那他就只能吃经验而拿不到任何的经济:
虽然等级可以跟得上但是没有装备支撑也难有作为。
当我们优势巨大的时候呢,可以适当的放弃补刀,越过兵线去压制消耗对面,把敌人逼出经验区,不仅是经济,连经验都吃不到,更快更好的滚起雪球。
因为距离兵线较远,不会拉到小兵的仇恨,自己不会受到小兵的攻击,下一波小兵依旧还是处于中线的地方:
在这波兵线推到敌人塔下的时候,可以选择利用等级上的优势以及之前的耗血铺垫越塔强杀对面:
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让对面再次损失一大波兵线。
也可以选择配合打野来越塔强杀:
[点击图片播放GIF动画]
野区压制
野区压制指的就是反野了,这需要清楚的知道对面打野的位置以及野怪刷新的时间点,就可以去对面进行反野了,而在反完野后,记一下这组野怪下次刷新的时间,并且做好视野来侦查对面打野的动向。
结语
希望新加入符文大路的召唤师可以在这里玩的开心,玩的愉快,找到属于自己的游戏挚友!
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