本文作者:第三守护沉默
对这一成就的补偿是战斗服(熊猫RP很合适),但在3比3的宠物大战PVP中,三只完全属于同一宠物类型的宠物在搜索战斗中分别获得了10胜。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),动物名言)总共是10计,换句话说,我们要打100胜仗。
在这里,我谈谈十几天战斗的大致大局和一些宠物推荐。
第1阶段:基础知识
自制表
攻击类别循环抑制:
飞行-水生-元素-机器-野兽-小动物-亡灵-人形-龙类-魔法-飞行。
攻击类别循环:减弱(需要注意,与控制表有很大差异,经常出现难堪输出的情况)
飞行-龙类-亡灵-水生-魔法-机器-元素-小动物-人形-野兽-飞行。
第二阶段:大国分析和推荐
人形:很难取得成果,大道被鬼缠住了。鬼影下来了,dot一共打了840血。被动地回到200血左右,但.但是打小动物真的很好打。目前来看,玩偶很多人正在选择可以在后排输出和恢复的小朋友这个角色。但是在我的数百场战斗中,只有2场比赛对面也是3个玩偶.剩下的都在混合编队里带着小朋友。
个人配置:好奇心幼狼獾温斯顿是剥石头的幼崽。温斯顿太贵了,选狼獾人是高平奖和一旦中奖就占优势的大陷阱。
常见宠物:脱石者幼仔(325速度):斜踢,高速上很容易引发3段突然突袭。
诱惑女巫的:内战无敌外传也有一定的出口能力。
阿努比斯玩偶:可以在沙尘暴和偏向的掩护下有效地保持自己的血量,慢慢磨出对方的血。
恶魔小子:自然燃烧玩偶的完美搭配,换到后排可以很好地补充损失的血量,同时杀死对手。
腐败的助手:的奇特手法,但我见过一个人用。主要是高攻击力和一定压力的礼物诡雷。
冬天爷爷的助手:埃格瓦人的交换可以很好地应对鬼的流动,还可以自行输出。还有好奇的神游基,有对抗爪鸟的奇异手法。(莎士比亚)。
小虫图金斯:高攻击版下面有好几个恶臭水桶(虚弱),只能以276以下的速度观看他的表演。
龙类:龙类其实打得比较好。因为纯玩偶组合很快就会被各种亡灵炸毁。奥运会风暴、恢复流、减治流很多。节点代表的奥运会风暴流,梦龙代表的恢复流,噩梦龙代表的感化流,以及经常混合在一起。但是缺点也很明显。都依赖天气。一旦拍到负面天气,真的哭也哭不出来。我10胜9场比赛都是在对面取得三龙成就的时候打的,在容易改变天气的位置上,龙流有些吃力。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)这个流派经常有被奶打死的危险,所以这里不介绍恢复类。
个人配置:梦龙用婴儿、永远的幼龙、青铜用婴儿、虚空精灵用等。
常见的宠物:虚空精灵龙:也是可以玩两种模式的宠物。纯魔法类或飓风磨石后排。关键时刻,生命交换可以被动地吸引对面的血量。
噩梦龙宝宝:你回答得很高,不是吗?
永恒的小鸡:技术队很强,六种技术都能登场,变数很大。
翡翠始祖龙宝宝:度也有两种打法3360次血流和攻击流。
诺德小鸡:简单粗暴的奥运会风暴法力澎湃。
青铜龙宝宝在这么多大国里只带我赢了第二局。主要是325的速度实际上是能挽救基本短腿的龙。
太阳用婴儿:的虚无缥缈的技术组可以用奇特的手段。
木莲、玉龙的儿子很多,对面拿这个的时候我的胜率是100%。他们的技术团队都在呼吸,翡翠的气息和生命交换。拥有这个的人要特别注意自己只有1237血量。
飞行:百花齐放。真的各种流派都有。夜袭类,三只火鸡,爪鸟幼崽。总之,速度快真的是想干什么就干什么。但是总的来说,脆皮飞行一旦遇到自制流派,真的会很尴尬。
个人配置:蛾子,海,幼龙。不要相信,这里的蛾子真有奇效。
常见的宠物:北地鹰喙猫头鹰:夜袭类代表。
哨兵的朋友:内战是无敌的。
幼龙里面既有雪羽幼龙(325的高速和蜷曲的神器),也有恐怖嘴幼龙(铁板神器)。
蛾子,例如翅膀蛾(309速度)空袭茧捆绑蛾子灰尘的技术组非常适合。(莎士比亚、飞蛾、飞蛾、飞蛾、飞蛾、飞蛾、飞蛾)
讲道理:黑爪打羽毛的和谐在PVP中也很强,怕铁板掉下来……
吉尼斯乌鸦:活跃在夜袭类和封印类(此处结束)
爪鸟幼崽:避免自然保护,只要禁止单手逃跑,基本上就能随心所欲地跳。记住,遇到好奇心重的小神游琪琪者,一定要避开。否则黄花菜会很快冷却。(莎士比亚)。
亡灵:首吃起来很新鲜。除了鬼影,没有别的了。除了遇到小动物,有点麻烦和被动,真的很强。这个表现相当好,有几个强势,练习也有很多不足的组合,基本上随便打。
个人组成:霜狼幽灵幼崽痛苦的幼龙幽灵老鼠此前获得了第二版恶灵魔奖和第二版阴森的基德奖。幽灵老鼠主要以289的速度蜷曲,非常能忍受。
被常见的宠物:鬼缠住,幼年瓦格里,阴森的基德,邪恶的灵魂。特别是邪恶之魂是341速度,另外要特别注意黑暗的声音集团流血。(莎士比亚)。
骨蛇:暗夜袭击流。
塞泰的儿子:突出了高恢复。
小动物:度的速度很快,想干什么就干什么。代价是伤害
来的有点慢。不过成就也不难做。反正我除了兔子和甲虫好像没太看见别的什么了……个人的配置:兔子海,甲虫海,蟑螂海(341速的幽暗城蟑螂) 干死黄旭东系列 中间塞了一次幼鹿。
常见的宠物:其实没什么说的,主要是挑速度快的。几天下来唯一的例外是鹿角小飞兔,由于有多个控制技能才以260的龟速留下了自己的一席之地。
魔法: 不要发表某些言论谢谢 变数非常大的一个类别。然而一群脆皮怎么从鬼影缠身下活下来是个巨大问题。所以其实难度不低。
个人配置:祥和小箭猪,魔化羽毛笔,节日灯笼,戴米多斯的仆从,节日灯笼,梦魇之钟,星辰,观察之眼……
常见的宠物 我想偷懒了
木木:月火+雷象飞击的超级无敌看脸流,然而我见到个孩子5冲不中被活活打死……
幽灵小箭猪:幽魂脊刺+幽灵打击的combo还是很可观的,但是依旧突出一个看脸。
魔化羽毛笔:除了这个冲冠一怒,其他的技能都可以看情况出场。自身305速度也可以挽救同样龟速的魔法队。
观察之眼/戴米多斯的仆从:同样也是所有技能都能组合出场,但是自身1197的血量和260的速度需要有一定配合。
元素:自找麻烦.jpeg。真的是艰难……突出一个群体龟速。虽然输出还可以但是元素的技能组给出的反打机会其实不那么多……
个人的配置:烈性酒灵,仲夏之魂,邪焰,风暴海狸,小拉格(别人送的,无视就好),暗色凤凰宝宝。
常见的宠物:我200多盘只有3机械那时候连着见了7场3元素秒投,其他时候真的是一个都没看见……这个真的只能看你们的py技术和脸了……
野兽:我唯一一个10连胜直接走人的对局……其实还算能打的对局。主要是不要随便就上3赞达拉,赞达拉也是脆皮一群。
个人的配置:晶化巢蛛+矮化恐角龙+毒蛇,按照局势选择是341速还是305速。
这里说一下矮化恐角龙,除了我我没看见别人带……但是这玩意很强。1766血252速,三角冲锋+角击+原始嚎叫的无赖技能组,我有2盘这玩意残局1打3。这原始嚎叫还群体140伤25%减速的……
晶化巢蛛我用的1237血305速的,撕裂+吸血+钻地。
常见的宠物:……我写的时候才发现好像我就打过一盘3野兽……
象征性介绍个雪福,雪怒的幼崽好了……平伤高还有月火+月爪/潜行+喂食的配合。
水栖:完全看不见致胜点的组合……然而我靠改天气流拿了9胜。
个人配置:猫鼬幼崽(357速),亮鳞蜥蜴,若干青蛙…… 注意言行各位
赢的对局除了乱改天气局还有一盘是打三亡灵用三青蛙的各种小动物技能磨死。
然而常见的宠物:……我全程一个其他水栖都没看见。py流程楼下有。
机械:还是很均衡的一个种族。难度其实不那么高。有诱饵流,反伤流和打不过自爆流……诱饵流是机械熊猫人幼龙带头的,不好好处理你就只能看他们搞事情了。反伤则是德莱尼微型防御者为主,靠反伤压血线和防止对面秒人。自爆则是稳定高伤害带走对面大量血量的计策。
个人宠物配置:小布,暗月坦克,暗月飞艇,有1盘用了锯齿迅猛龙赢了。
锯齿迅猛龙的技能组有这样一组:猛击(多段伤害)+尖啸+伤口外露,加上自身292速度是可以打出很多伤害的。
常见宠物:机械熊猫人幼龙:309速很快,可以快速放下技能帮队友搞事。
暗月飞艇:诱饵飞弹自爆一气呵成。
发条侏儒:建造炮塔神技一个。就是别被各种波推死,尤其是熔岩波。
德莱尼微型防御者:反射护盾压血之后逆风自爆还是顺风离子炮看环境选择。
钢铁星弹:增压+发条组合技可以秒人,然而要注意对面有没有什么躲避技能……
反正就算你宠物池不深,你也可以和下面的大佬一样以py的方式弥补这些不足啦,所以就希望大家都早日摆脱这个深坑拿了战袍就走人咯~
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