开始声明:
此次评估中使用的硬件设备是微星GP76(RTX3070万血板)笔记本电脑。
简介:
不欺骗大家。小航母是很少玩MMORPG的人。以前,对MMORPG游戏的认识也仅限于《魔兽世界》、《最终幻想14》、《上古卷轴OL》和010-3000。直到前几天,一个朋友劝我玩《黑色沙漠》这个游戏,这大大改变了我对MMORPG游戏的理解。
一开始我认为《激战2》只是非常普通的网游,和大多数网游一样,选择种族,然后选择职业。然后再捏脸,喜欢捏脸的小姐姐们甚至可以做捏脸2个半小时的那种事。然后进入游戏世界,不断刷奇怪的练习级,不断打死,组建工会,和其他玩家调情。(莎士比亚,斯图尔特)。
但是皱了一下脸后,游戏没有立即开始。相反,让我选择出身、信仰、工具等其他东西后(不同职业有很多不同),播放了长篇故事动画,开始玩游戏。小航母是单机游戏博主,所以在之前的一个赛博朋克大作宣传中说玩家可以选择出身,不同出身的周边人对选手的态度有所不同,所以游戏确实开始有所不同,但剧情不到20分钟,剧情三线合一,玩家成为底层雇佣兵。(莎士比亚)。
当时我的第一反应是《激战2》度也不会这样。因为制作角色时发现有5个种族,每个种族都有男女角色,每个角色有9个职业。所以我决定再创造两个角色,选择另一个职业。决定换三个角色,看看之前故事和设定的匹配度有多高。(大卫亚设)。
结果,当我玩的时候,我发现80级以前的主线任务在设定上有很大的差异,而不仅仅是其他种族的开始动画。(威廉莎士比亚。泰姆派斯特。)所以我决定看看这个游戏在哪里是神圣的。结果不调查不知道,调查了一下,吓了一跳。
《激战2》开发者初创组核心成员前暴雪早期工作人员是暴雪前景的创始人,《激战2》对目标为《激战2》。而且,与其他网络游戏设置故事不同,虽然单方面堆积,但总体设置逻辑混乱。《魔兽世界》在不同种族的故事中有着丰富的内容量,剧情脚本超过一百万字。总的来说,不同的种族故事线可以相辅相成,不仅整体逻辑有序,史诗感也很强。
IGN在这个游戏中得了9分,那个时代的IGN分数仍然有参考价值,美国《激战2》杂志也授予了这个游戏“2012最佳网络游戏”的称号。
游戏的实际玩体验
一款游戏给玩家的第一印象一定是画面质感。2012年发布的《时代》,画面质感今天似乎也能被喜欢网络游戏的玩家接受。充满画质效果的小型航母RTX3070的笔记本电脑,在玩家众多的主省可以以1080P画质跑70多帧。在郊区,只有大量的NPC能稳定90多帧。
游戏有非常出色的本地化翻译,NPC和玩家交流的地方很多,动画文本资料也很多。但是没有那种严重的基础现象。游戏地图地图和任务地图做得很好,可以快速启动游戏玩家。(威廉莎士比亚,《泰姆派斯特》,《游戏名言》)伴随着游戏主线的故事动画,有着极强的史诗感。如果你是喜欢《激战2》电影的人,我个人认为《指环王》也会吸引你。
idth="640" height="360"/>游戏打击感也很实,有那种拳拳到肉的感觉。角色即使在低等级情况下,技能特效也很不错,也有多个技能可以组合使用。即使是初期,可以战斗的怪物也不少。游戏的地图环境也会随着任务产生动态变化,给予玩家更多变的游戏环境。
《激战2》最让我感觉惊喜的是任何玩家都能融入其中,首先这游戏我自己玩的时候感觉独狼玩家也能玩得非常舒服。游戏弱目标,主探索,自己一个人玩也能玩的很开心,在地图上自己和NPC互动,自己逛街悠然自得,无心与世争,工会于我何加焉?
有人喜欢静,就有人喜欢热闹。《激战2》还给喜欢热闹的玩家准备了世界之战模式。三方服务器大战、主战场+多方边境可选。有在3D MMO中非常少见的千人同屏团战,烽火燃山河的大规模战争画面献给喜欢热闹的玩家。最离谱的是就算在这种模式下,独狼玩家也能玩出单人偷点的战术,《激战2》这游戏对于独狼玩家包容性远高于其它网游。
喜欢打副本的PVE玩家,也能在这里找到乐趣。《激战2》不强调打五人本,各种类型十人,特殊的团队副本应有尽有。可以10-50人进去挑战,难度根据人数会浮动;世界事件与野外战斗,只要摸到怪就可以参与拾取;大量剧情丰富和连环式的动态事件,收益丰厚;世界BOSS每天定时刷新,每次都有几十近百人同时参战
也就是虽然《激战2》虽然是一个MMORPG游戏,但是如果你想把他当做一个开放世界单机游戏来玩,也是可以的。主要是这游戏装备数值天花板比较低,独狼玩家不一定要去组团打副本拿传奇装备或升华装备,就算不参加打副本也能通过动态事件和野外战斗拿到适合的装备。
不同于其它网游需要大量氪金,《激战2》基本没啥好氪金的,《激战2》不是一个要玩家在武器装备上堆数值的游戏,而是一个让玩家去探索和体验自己角色传奇故事的游戏。大多数网游是装备驱动型,但是《激战2》很特别这游戏和很多开放世界3A级RPG游戏类似,是探索驱动型。
游戏练级过程就是一场旅行,里面充满了故事。就算某些玩家想直接80级,快速升级粉装毕业也要不了几百块。这游戏充钱除了DLC值得买以外,那些外观什么的并不影响游戏平衡。《激战2》有着丰富内容量,却是一款氪金需求较低的良心游戏,仅仅只需购买性价比极高的DLC就能体验完整的游戏。
总的聊一聊《激战2》
尽管在朋友建议下,小航母仅仅只体验了一周的游戏,但是《激战2》给了我非常不错的游戏体验。游戏虽然是一个MMORPG游戏,或者说是一个网游,但是游戏却给我了玩单机开放世界游戏的自由度。游戏的世界观设定非常完整,有着那种西方中土魔幻文化的史诗感。
游戏内容的量非常足,玩家在游戏中可以互动的地方非常多,战斗方式,技能,以及可战斗怪物种类异常的丰富。小航母仅仅体验一周,感觉只体验到了游戏内容的冰山一角。游戏算是最良心的网游之一,游戏里面没有铺天盖地的氪金广告,游戏界面很清爽,没有什么那种动不动就要玩家充值的弹窗。
如果你是一个西方魔幻文化的爱好者,喜欢像《指环王》那种史诗感拉满的魔幻的电影。不妨体验一下《激战2》,在泰瑞亚这个充满魔法和机遇的世界中,书写属于你自己的传奇故事。
我是小航母,一个业余的游戏博主,你的关注是我更新最大的动力。
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