作者:NGA-攻击性369
老玩家回归,在旷野休闲模式下愉快地熟悉了纸牌队,前天体验了几套盗贼,今天换了口味,测试了实验术士。卡组本来来自狂野精华贴吧,这个版本的体验有这么几个问题。
1.自己过得太快,对面填满了很多疲劳,然后对面不抽取让自己输掉游戏的东西。(莎士比亚)。
2.由于生肖的优质修行不多,原始卡组后期以8费挖宝龙,对面现在有个外号叫吃手的7皮尔人,很难多次被吃掉,脏老鼠、426的剑圣强亲信也都可以挖宝龙。后期只有这一点太薄了。
3.前期场面太弱,对一些有核心combo的卡组(原谅老玩家对环境的认识还没有那么深)毫无抵抗,只能死。
4.即使被诅咒,也不需要使用双雷相探的新组合。很多时候,对面不会死于量,所以这东西和原子弹差不多,是纸老虎。我们只需要放6~9张(21血6张,45血9张)来威胁对方。但是诅咒这张卡对宇宙型卡组来说非常舒适
5.减额牌现在有5费的刀,但这东西一上来节奏就断了,对面也有各种手段,很多情况下不可能降低成本。
对于这种疼痛,我随身携带了两只肮脏的老鼠,剑圣,矮人吸血鬼223和孙妖。从孙霸到卡德库全方位摧毁对手的建设,以减额卡为大帝,后期卡加入了王(王实际上变成了五甲,但不一定是十五血)。(阿尔伯特爱因斯坦)(美国)。
打法思路没有什么特别的解释。基本上手里能扔什么,诅咒最多的情况下,能阻止最多诅咒的情况下,最多4张诅咒最多12张,最多12张,不减少费用,只需付5美元。(注意如果诅咒被削减,就不能触发汤姆的新效果,直接打就可以了。),手里的223矮人可以在我们塞诅咒之前或之后无脑。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《读者》)另外,大王减少费用就没有核心目标,六费可以徒手给对面场景施压,给大王减少费用,或者吃手等连拍。
肮脏的老鼠、吃手、余姚这三张牌真的很开心。223矮人属于抽签。
休闲模特真幸福。遇到了很多奇怪的卡组。这张卡现在感觉6月小偷完全赢不了。其他一切都可以战斗。爆卡贼也比较不利。但是下午对面的爆卡小偷居然赢了。对面是贪心的我的223矮人和自己的LOOSEVE,变身后的国王,在挖掘宝物时拿了10张钱,随机扔了几个火球,杀了他,斗篷也没用。(那是什么?)(威廉莎士比亚,温德萨默)。
代码
# # #快乐术2.0
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