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【王者荣耀前期防御塔保护机制】王者荣耀:谈谈S27新赛季的主要变化!对大国有什么影响?

前言:

朋友们好,这里不仅有游戏6,还有英俊的熊猫哥哥~

国王s27赛季举行了,众神都忙着登顶,但对于普通玩家来说,赛季前两天正是群马乱舞的时期。(大卫亚设)。

第一,由于段位继承机制,实力差异很大的玩家会匹配同一个大国,导致大国体验差。

很多玩家在不知道新赛季对峡谷的一些变化的情况下进入大国,因此处于劣势,甚至为此疯狂射杀队友,结果自己成了小丑。....

现在熊猫哥哥来谈谈峡谷部分机制的变化,看看对大国有什么影响。

你知道后,去大国努力不把队友送进坑里,甚至可以拳打喜欢乱射的人出击!

首先是防御塔机制的变化

此前,防御塔前4分钟发生了50%的感伤,重兵出动后,感伤消失了,本赛季的感伤从50%减少到了40%。

这样在电力线上取得优势后推塔会快一些。

但是,新赛季3个外塔增加了类似于棒球保护的机制,英雄可以在对手的防御塔中减少25%的伤害。

我们都知道,目前版本中,抱团越塔越败,灵活的刺客在塔内抓住射手等行为非常普遍,这一变化提高了射手的初始生存率。

同时,在早期推塔中,也许还需要改变,先从强推中强迫人,或者直接从塔外进攻,再推塔。

草丛变了

由于发育,水道的草丛变短,进一步降低了前期射手被抓住的概率。

这样前期打野的主要支援位置倾向于对立,但由于保护机制,逮捕人的概率增加的可能性还不高。(莎士比亚)。

还有一个说法,峡谷变成大国而不是镜子后,一直有人说蓝方的胜率大于红方的胜率。

相信这次草丛变化,缩短的草丛更接近蓝色一侧,更有可能导致胜率失衡,但体验服中的对抗使草丛变长,发现没有实服。(莎士比亚)。

更换辅助服

中型辅助品价格下调100金币,大型辅助品价格下调200金币。

恩师效果从3s plus 4金币经验转变为3s plus 5金币经验。消除游击效果从12分钟提前到了10分钟。

在目前版本中,对辅助的要求其实很高。特别是预警、视野、开团、经常都要做,但经济往往很低,有时还有与夜位相差一倍以上的经济。

坦克英雄对装备要求比较高,对手打野前是纸壳。但是经济来源非常有限,除了低保和游击,很少有人能单独请兵线。

一般来说,如果10分钟左右正常的C位经济已经足够发达,给辅助一点经济对谁都有好处。(莎士比亚(莎士比亚)。)

设备调整

肾妃——血婚日

是吸血刀的一小块,代替了大刀的位置,价格比大刀便宜一点,所以吸血刀的合成更加柔软。

回魂效果吸血刀同样拥有,数据不变。

一直以来,吸血刀都是几个传统射手和少数纯AD野核的专属装备,这次在500血量的基础上增加了固定回血效果,进一步提高了后裔等懵逼射击的生存效果。

对李白娜可露露等适合出吸血刀的刺客来说也是一个加强。

减伤装备效果调整

纯净苍穹的减伤效果降低5%,破茧之翼的生效范围扩大300,最大减伤增加5%,降低纯净苍穹的热度,提高中路英雄被抓时的存活率。

一般来说只有工具人法师才会出破茧,全输出的法核被抓该没还是没。

纯净苍穹在改版之后一直受到老夫子蒙恬等减伤型英雄的青睐。特别是蒙恬,甚至可以完美抗下泉水的伤害,此次也算是降低这些玩家玩花活的心情,省的光整活不干正事儿。

英雄调整

赛季初的杨戬孙策伽罗等英雄的加强以及吕布韩信的改动基本和体验服一致。

局内表现比较明显的就是后羿二技能距离增加,孙策刷野速度加快,杨戬大招回血增加,蒙恬坦度下降,大招更快,伽罗开大不给队友加暴击率,吕布的护盾值下降,全肉装变得更脆前期生存能力下降。所以如果对局内出现这些情况不要惊讶,也不要因此对队友横加指责。

体验服中的夏洛特和老夫子的削弱暂时没有实装,宫本重做也还没有上线。

按照惯例,最后再来说说有关新皮肤的消息。

再过半个月就又是五五开黑节,貂蝉的新皮肤即将上线,很久之前官方也发起了貂蝉皮肤的投票,就是不知道成品做出来怎么样

另外应该还会有一款活动免费送的勇者皮肤。

马超FMVP皮肤

之前官方发布消息声明该皮肤会延期发售,要不然按照惯例在二月份左右就会上线。

根据消息1月份休赛期Fly才刚刚完成了回城动作和语音的录制。

到目前为止,该皮肤还没有任何具体一点儿的爆料,但可以肯定的是该皮肤绝对不会拖到下一个FMVP诞生,要不然无论是选手战队还是玩家粉丝等各个方面都会不满。

好了小伙伴们,其他的暂时没有确切消息的爆料就不多说了,说不定爆料多了就没啦~

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