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【dnf神枪手加点】地下城与勇士前职业分析枪手篇——漫游枪手。

这篇文章包括漫游的职业位置、设备解说、猴子话剧、buff换装、布玛、还有打桩、实战进修。萌新玩家坑,适合中高档玩家改进。

一、漫游位置

漫游纯C无疑是二线偏C。(李恪改编后ping X最后享受了爆破效果,所以小功能CD很短,所以整体续航很好。),爆炸中的规则(除了老鹰枪没有技术,限制了爆炸速度)和国服环境下漫游伤害不完整。(因为大家都不放过多段攻击,所以如果四个人同时失去了技术,……。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。不确定。苦笑)综上所述,漫游是一个相当好的职业。凭借出色的机动性和短暂的CD优势,在团队中主要承担续航任务,在此之前,由于技术的柔软特性,在瞬间爆炸时间内也会造成俗不可耐的伤害。(威廉莎士比亚,坦普林,)漫游是一个值得挖掘的职业,同样的装备被别人操纵造成的伤害千差万别。

二、设备说明

首先吃安定丸,钱包不错,适合漫游。

首先,我们来看看漫游各部分的技术伤害比率。

不难发现,一二角份额很高。和大多数职业一样,吃1、2角是主要的爆炸技术。然后是鹰枪,漫游的灵魂技术,三枪打击战占比在一节或某些情况下会反超,鹰枪的使用时间对漫游的整体输出影响很大,下面在打桩实战部分有具体提及。(威廉莎士比亚、鹰、鹰、鹰、鹰、鹰、鹰)然后疾风、抹杀、等大技术的比重稍高,最后小技术的乱射、爆炸、压制等比例并不高,但大大小小的技术循环都很好。

综上所述,推荐3套漫游用的非常好的设备(资料未列出,不麻烦)。

NO1:盔甲套装

适当漫游的实际输出模式,续航超强,爆炸不低。实际上,在国服环境下,实战爆发漫游很难失去所有技术。这是我们要考虑的问题,那么技术的安排尤为重要。漫游的一节技术在实战中很容易受伤,所以第一次防御时,一般三名队员的宠物技术完全解除了。(能玩的奶爸将在C的10秒宠物技术结束时补充全队的宠物技术。)我们永远不会失去。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)在10秒的中间阶段,由于鹰枪的连接,我们也不会失去一节。那么,第一团将只在10秒末被释放。这时普通队员的技术也全部丢失,我们决不会失去太多的伤害。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、鹰、鹰、鹰、鹰、鹰、鹰)值得注意的是,你爆炸的时候很少吃宠物技术的加成,造成伤害的情况很少,但其伤害的比重确实很高,这很尴尬。(这也是为什么部分漫游实战鹰枪伤害绝对高的原因)。

未来的PRER 20秒爆炸只能保证漫游失去技术,甚至一些小技术的循环,前10秒内爆炸仍然占很大份额,宠物技术的分配非常重要,后面会有分析。(莎士比亚,宠物,宠物,宠物,宠物,宠物)。

那么,在多功能循环中,小技术的比重能否赶上一击?

答案是否定的。

但是我还是第一次推板甲,在国服特色很高的江中,速百胜很漂亮。板甲的高容错率给了我们更多作秀的机会,干净整洁的综合数据第一。后期漩涡用奶茶或独奏玩小游戏很快。另外,板甲精通修炼场,沙袋零抗。帅的同时受伤,完美,第一次推。

NO2:光罩

这个装备的爆炸无疑很高,适合漫游这种主要强化一二角、吃一二面的职业,但很容易给人喜欢捏一二角的想法,所以在板甲实战中不会比较开。后期很适合奶刷或后期的刷子。低涡这样的轻甲,玩小游戏也不慢,但是爆炸在高能瞬间就要掉血,后期刷甲第一个出来,一人2比1带走。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),季节名言)如果给我选择的机会,我会选择轻型甲。不是别的。就是这个危害最高,单功能爆炸数据惊人,而且修炼场也很熟练。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《真理报》)同时,从汉服策划的一系列改编来看,今后我们会越来越关注职业的爆炸和压制能力。像魔兽世界这样连续持续3分钟以上的输出模式,怪物可以强行进行脱控,玩家随时需要改变输出思维方式,进行配合,这是汉服高端玩家尚未适应的。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),)至少从新出的Free可以看出,目前副本的难度只是集中在小游戏阶段,boss破防时输出不会插入小游戏。(以后可能会出现。魔兽就是一个例子。)。

综上所述,我认为未来的爆发都是优先的。

no :皮手套

本命套装,速度快手感很棒,爆炸有点低。漫游速度决定输出(见下文)。但是技能太弱,国服技能再加上宝珠,自己的技能增长数据就低了,提升不大,是和其他甲方的劣势。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《技能名言》)(特别是在升级后,上升率是所有甲中最低的。这就是为什么说皮甲凉了。但是在升级之前仍然很强。漫游用钱包可以真正享受漫游的乐趣。大部分玩家也制作皮甲,完全不需要更换,完美的红色12的皮甲不可能在红色10版盔甲上爆炸,所以可以放心使用。另外,钱包站距离面板高,比行合适。在修炼场上打桩比较诚实本分,适合中规中矩。

另外,说到中甲甲甲,这个装备的伤害项目特别低,重点是加强面板。对于漫游等百分比数据较低的职业,盔甲罩也是不错的选择。由于超高的面板加成,实战中随时会发生999的损失,所以我称之为布景。同时,在切割魔术肩共舞的情况下,所有盔甲中对套装属性的破坏最小,按下输出平坦的X是一种输出可能性。

还有护甲罩,虽然速度不是太快,但是伤害不高,各种反复出现的伤害项目太多,只能带副甲,但不推荐。(大卫亚设)。

三、buff、猴子戏剧服装

目前版本的漫游buff是全身绿色皮革下的10级,积累左、宠物和时尚。

上衣,光环,二级称号,三宝珠,两白金即可。其它看个人能力,在满级死左下最大化绿皮覆盖。改版后在宠物时装,光环,二级称号条件下,另外堆两级死左即可。

猴戏换装:

这里分为技能猴戏和装备猴戏

一 技能猴戏

1 死亡印记

原理是射术攻击下会给怪物套上一个印记,该印记持续60s,而且在持续时间内不会被重新覆盖,所以我们先穿印记装给BOSS挂上印记然后再换输出装输出(PS:对于超时空旋涡中自己队伍等CD,但是小游戏分身死亡后印记消失的情况,我们可以先猴印记给分身挂上印记,然后关闭印记这个被动,分身死后本体头上不会出现印记,但是猴戏有效,如下图)


下面列出一些印记换装装备











(此为王座本源升级后替代品)

2、花式射术

原理是漫游的柔化技能过程中,体术技能揉射术技能会触发花式射术这个被动技能。花式射术会根据等级的提升来增加不同的攻速移速和攻击力(PS:说一下这里也加暴击但是面板上不显示,实测有效果,所以漫游站街面板80多足够,暴击再往上就是为了战力了。) 但是有一点很重要,这个技能在持续时间内会被重新覆盖,所以猴了花式之后不能在柔化技能了,这个大部分漫游应该都不适应。所以猴花式的缺点是在输出的时候有限制而且提升不是太大。优点是猴起来很方便,站街的时候就可以穿花式装,进图触发(有没有怪都行)直接换回输出装就行。对于习惯了揉技能的漫游来说不推荐猴花式,为了猴戏而猴戏很可能会带来相反的效果

下面列出一些花式猴戏装备



PS:上下衣部分同上

二 装备猴戏

不同于上面说的为了技能而猴戏,这里是为了提升别的方面。绝版弄不到的装备就不说了这里只说现版本能获得的。

首先武器突击队长的手枪提供了15点的火强,换装有效。苍穹绝音手炮、

御龙至尊称号

冰淇淋项链

太阳神戒指

战神套猴戏提升速度和力量等等。值得一提的是这套装备是百分比触发所以我们得尽可能多的增加攻击次数来触发装备效果,这里大家首先会想到天御套,可以,但是不好,这里首推白字装备。白字比天御快而且没有特效。

这里猴戏装太多,我们给出整体猴戏思路:

1 、猴印记

2 、猴花式 (算上前面的印记猴戏时间,你得算好海伯伦触发内置时间,万物的生灭套装无此忧虑)

3 、猴苍穹绝音手炮和30s持续的冰淇淋,太阳神首饰装备,此时左边需佩戴多白字装备来提高触发概率。

4、猴战神套和耀之荣光等防具。

银弹、移动射击等多hit技能留在此处使用,御龙至尊称号在此处猴戏,但是推荐手动换,tgp换装带称号的话容易卡换装。 这是一套极限猴戏,不熟练或者嫌麻烦的朋友可以自行删减。

四、装备附魔

契合前面所说的武器换装,首饰这里我们首推火强(未来普雷属抗也都一样)。鞋子腰带肩膀礼包宝珠不多说,上下衣首推皎月一步到位,不是太追求完美的可以45物攻卡也不差,所有团本也一样打。地板娘这种万金油卡片对力量提升高四维好看,但是对百分比职业提升甚微,不过在现在系统奶的情况下地位略微提高,同时国服很多团长不了解一个职业的时候都是看四维来放人的,所以仁者见仁智者见智。

这里提一下人物属性的提升大概为 物攻:力量:独立为2:4:3 所占比例越小项加成越高提升越大 ,可以从这几年的国庆光环属性看出也大概符合这个比例。 值得一提的是卡恩宝珠的附魔,这里也可以看出皎月比卡恩高15点物攻而恰好少30点力量,这是不是说明两者提升一样呢?

答案是:不是的 为什么不是后面会说到。

五、加点

首先附上个人加点




值得一提的是物理暴击这个技能完全可以不学(印记进图加成不显示),全部拿来蹭空射都可以,学了只是为了站街战力。我空射点两级是因为没地方点了。这里发现一个很有意思的问题,跟鬼剑士的武器精通不一样,漫游左轮精通不加命中率。所以这里装备徽章蓝色部分我打的都是攻速命中,为后期带奶单刷乃至不带奶提供条件。

那么 蓝色徽章部分打了攻速移动的要不要换呢?答案是不用,移动会有新的用处后面会说到。

然后就是银弹点一来蹭连击,踏射点一顶无敌,格挡点一是用来加速的,翔跃这个技能基本用不上。快拔这个技能的成长率现在微乎其微,点一级蹭宝珠用。后期buff换装改版后,如果你现在是完美换装,那么技能点可以少学几级死左拿来点移动射击。TP部分乱射这个技能的百分比不高,后期我会选择点移动射击来打伤害或者增加连击数触发猴戏。平X和爆头不点是我个人喜欢玩爆发,续航就跳X。

六、打桩实战连招

打桩:在准备321阶段上好死左、银弹、空射buff后记得一定提前触发花式射术(可以托马斯揉浮空弹、膝盖、手雷一类不用的技能)回头第一下给沙袋挂上印记 紧接着送它一个爆头 然后开宠物技能瞬间丢鹰枪,这里有两种推荐打法。

1:攻速不够的话第一轮鹰枪先丢疾风 第二轮抹杀接压制 第三轮丢完鹰枪推荐直接二觉了 (不要在这里偷摸穿插些小技能,宠物技能就10s后面一绝飞天的时候就吃不全了,飞天的占比特别高) 值得注意的是二觉这里先按左右键控制释放二觉 比释放二觉后再按左右键控制更加容易实现原地二觉(亲测),另外记得最后二觉快打完的时候调准最后一枪。

2:当你攻速够快 第一轮鹰枪压制加平x 第二轮抹杀接疾风(注意疾风释放太快会把抹杀揉没)这种适合熟练的漫游玩家操作。这第二种中也可以第一轮抹杀接压制,第二轮疾风接平x 这样的好处是第二轮可以打出平x最后一下,实现最大化伤害,而之前打法第一轮鹰枪接压制后平x是打不出最后一下的。两种打法差别就在于鹰枪前两轮的安排,自行斟酌。第三轮鹰枪丢完后二觉然后接一绝 ,一绝控制好落地位置乱射接托马斯揉多爆(多爆抬手慢)然后突袭拉开身位接回头送爆头。

实战:

考虑到国服环境,拿漩涡boss为例,破防瞬间开宠物技能乱射爆头小技能开头,然后丢鹰枪,此时太阳应该已经升起来了,攻速得到大幅度提升,前面两轮鹰枪技能的穿插随自己爱好都可以,尽量多丢技能这时的技能可以吃全所有加成,后面跟打桩输出模式一致。但很多人这里是放不完技能的。这里我们可以做一些改变,第三轮鹰枪丢完可以直接一觉,在一觉第二轮打完快飞天的时候揉二觉。虽然这里我们缺失了一觉飞天的伤害(这是一觉中伤害占比很高的),同时空射的加成我们也没有吃到。

但总体十五秒来说我们只丢了一绝飞天伤害,损失已然降到了最低。

换一种思路,我们或许可以选择打完一觉不丢乱射等一些占比低的小技能,可能打出的伤害更高,但是开头破防卡顿的那几秒里,就没技能丢了。作为百分比数据低的漫游,我们只能把大技能安排在不卡 同时能吃到所有加成的情况下使用,达到最大化收益。

补充:一二觉推荐设置快捷键直接释放 并且在tgp绑定对应技能按键的一二觉时装上衣一键换装 实现输出最大化 这里常驻时装上衣都可以,伤害差距不大,推荐还是左轮精通,站街面板高。

最后关于漫游如何原地二觉,二觉加速,多爆抬手等问题属于对漫游的更高层次理解,这里不做讨论,可以进群一起交流。———— 全职业1/36神枪手篇-漫游枪手

以上为个人总结。

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