今天的文物将100%绝版魔兽世界8.0版,但下一个资料馆将增加橙色项链!说到橙色项链,老玩家想不到过去融化的心GATON掉了。当然,那是测试服中的虫子。严格来说,魔兽没有橙色项链(110级除外),所以这是第一次!
被称为艾泽拉斯之心的几个主要属性将会增加,玩家可以收集相应的艾泽拉斯能量,不断提高这条项链的服装,随着服装等的上升,玩家可以激活很多装备的天赋系统,听起来是不是有点奇怪?(莎士比亚,坦普林。)
最近更新了测试服,发现是这样设计的,项链有自己的经验值,做任务、复印等可以提高能量!
目前开放头盔和肩膀的这两种设备的天赋与金朝的神器天赋树有很多相似之处,和熔炉系统一样相似。项链在3级、6级、9级可以清楚地看到有几个天赋选择。以后会开放更多。现在只是第一个小测试!
不仅是头盔和肩膀,以后还会有更多的装备加入类似的人才系统,玩家可以获得更多的技术和BUFF,这也可以说是一个小小的创新。(大卫亚设)。
就像增加更多天赋树一样吗?也许暴雪意识到今天的天赋系统太简单了,给玩家更多的选择显然是好事。但是这种新的天赋设计换汤不换药的感觉,不是吗?从60级到80级,复杂的天赋系统似乎又转移了?
也许110级橙色装备不是橙色装备,“烂大街”让玩家有深深的无力感,但是今天的遗物项链能改变这种现象吗?不知为什么,我有种知道的感觉,好像神器不见了,但现在有了神器项链,只有从武器转移到项链的位置。(莎士比亚,坦普林。)……。
目前只是第一个测试阶段,所以以后会有很大的变化。但是橙色项链和装备才能肯定会成为板上钉钉的事。对此你到底是怎么想的?
综上所述,魔兽世界的装备越来越贬值。虽然大雪一再出现装备机制,但过去的经典终究无法超越。橙色披风,橙色戒指,直到今天都被认为覆盖着橙色项链。而且,以后的新衣服和橙色衣服会是什么样子?
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