其实在提到富甲天下的时候,我们的第一反应可能是百万富翁风格的棋盘游戏,但是当我回到这个富甲天下2英雄的时候,我发现我还是单纯地想着这张地图。的确,这种风格有一些榜样,但实际上仍有很大的差异。这种风格的大田模式在现在的地图环境下也被认为是非常有创意的作品。(莎士比亚。)(现代战争。)
首先,这张地图是三国题材的对战游戏。我们可以自由招募各种武装。所有人都是单独作战。我们的最终目标是夺取其他玩家的城市,成为这张地图的唯一霸主。虽然说是三国题材,内部也加入了很多历史武装,但基本上是我们熟悉的英雄人物,所以这幅画被称为英雄归来,可以说是过去。(大卫亚设)。
当然,其实最有趣的是这张地图的作战模型。我们除了可以在新兵招募阶段部署外,基本上整个战斗过程是半自动或全自动的。可以说在这方面节省了很多操作时间。也就是说,这张地图更偏向于战略,而不是操作。这和其他对战游戏完全不同。当然,我们可以定制选择胜利的条件。
最令人惊讶的是,这张地图可以添加电脑。魔兽世界官方对战平台上很少见。所以不必担心对手太少的问题。一个人也可以同时面对多台电脑,电脑的强度也很有挑战性,一点也不无聊,还可以对抗电脑研究一些阵容。这样,当我们与玩家战斗时,就更容易得到
同时作战模式也分为多种。有野外战斗、攻城战斗、守城战斗,所有英雄和兵种都有其独特的特点。当我们面对不同的战场时,必须做出合理的部署。老实说,这个游戏是让我们成为合格的指挥官。我甚至觉得有些兵法可以用在这里,完全没问题。
这张地图是魔兽世界官方大战平台嘉年华第四周的地图。知道这个活动的人应该知道参加比赛的指导质量很高。而且这些地图普遍很有创意。这周仍然有很多推荐地图。我认为富甲天下2英雄归来的这种模式非常令人高兴。
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