EZ跳死亡之舞是怎么回事?EZ相信大家都很清楚,但是EZ跳死亡之舞是怎么回事?下面小编们带大家一起了解一下。EZ可以跳死亡之舞,其实可以跳死亡之舞。你可能想知道EZ怎么能跳死亡之舞。但事实是这样的。编辑也很惊讶。这是关于EZ跳死亡之舞。大家有什么想法?请在评论区告诉小方。

LOL中有Q技能弹道为直线的英雄,E技能不仅能提供位移,还能造成单次伤害,R技能在视觉效果上更令人震惊。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),MART)不仅如此,他的外形非常帅,受到很多选手的欢迎,国服韩服的出场率特别高。所以这个英雄是——。"是时候进行真正的技术了."

“死亡就像风,总是!同伴!哦!身体!”

回到正题。这段时间,EZ这位ADC英雄在国服韩服上很受欢迎。无论他是版本强势英雄,还是被版本抛弃的英雄,无数玩家都发掘和探索了那个游戏,并开发了适合新版本的新游戏例程。(威廉莎士比亚,温斯顿,哈利波特斯,英雄名言)。正因为如此,EZ是LOL最多样化的英雄之一。

OP.GG的数据显示,最近在10.10版召唤师峡谷大国,EZ的强势突然超过幸运姐姐,直接登上汉服版本强势ADC英雄榜。

埃菲勒斯,你为什么在这里?你想见si吗?)

EZ最近在汉服的爆发不仅与职业玩家耀眼的表演有关,而且“死亡之舞”出差流派的出现也给EZ选手更多的选择。

在这种玩法中,出装一直很强,与其抛弃适合EZ的[三相力量],不如选择[冰脉保护水]代替[魔种]-[冰脉保护水]-[死亡之舞],形成快速、性价比高的路线。

事实上,从整体打法思路来看,这种装备路线的EZ与主流[三相力] EZ没有太大区别。只是,《死亡之舞》路线的EZ玩法本质上是在牺牲EZ一定伤害量的前提下,为他交换更好的输出环境和更高的容错率。毕竟,对于ADC这样脆弱的英雄来说,只有活着才能出口。

([冰脉保护水] [死亡之舞]成型后,对面轮到你刮EZ了)

一般来说,这种游戏的EZ在25分钟左右形成装备。这时候EZ大概在12级~13级,基本生命值大概在1500分左右,面板盔甲值可以达到160以上!据笔者测试,在同等级相似的发育条件下,对方的防暴女警大约需要10发普通攻击才能披上[死亡之舞],杀死手持[冰脉保护手]的EZ。

EZ的技术点和符文的才能笔者不必详细说明。不会真的有人不会EZ吧?不会吧。

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狗熊即将在下一个版本(10.11版本)迎来重做,不过最近韩服还没实装新版本,就突然涌现出了一大批狗熊玩家,分别出现在上单位、打野位和辅助位。其中,韩服狗熊的出场以上单居多,表现也是在上单位最良好。

在先前的文章《毒瘤卡莉斯塔领衔,盘点一些最近强势的上单黑科技玩法!》中,笔者对上单狗熊的玩法有过详细的展开。再加上狗熊的重做很快要实装国服,所以在这里笔者就不对上单狗熊的玩法进行叙述了。

算了,还是叙述一下。

出装路线为【巨型九头蛇】->【亡者的板甲】->【智慧末刃】。

这点和之前的文章中所提到的上单狗熊的出装路线(【日炎斗篷】->【智慧末刃】->【亡者的板甲】)不太一样。不过,狗熊这种英雄出装比较灵活,尤其是作为上单战士存在时既可以作为团战输出搅屎棍,也可以肉到对面怀疑人生,并没有固定解。要是玩嗨了,出个破败羊刀都无所谓。

虽然上单狗熊是主W玩法,但是W主要用于强化对拼伤害。在对线期,前两级还是点出EQ好一些。E和Q这两个技能是狗熊在线上拉扯和换血的仰仗。

符文选择上,【强攻】是最适合狗熊的基石符文选择。副系可以像上图那样选择坚决系,也可以选择巫术系(【灵光披风】+【焦灼】),这取决于个人的喜好。

(我真的不是故意把狗熊和基兰这俩货放在一起的)

上一次时光老头做辅助位强势的时间是什么时候?大概已经是在5年前了吧,并且那个时候时光老头的Q技能还是指向性技能。在Q技能改版之后,时光老头瞬间沦为版本冷门,而且就算出场,也基本上都是在中路出现。

不过,时光老头在辅助位鲜有人知,并不代表他在辅助位置上就不强势。而且最近,根据OP.GG的数据来看,时光老头作为辅助位上的表现有了很大的提升。

Emmmm……请忽略那个“=0”。

具体而言,从韩服的对局数据来看,时光老头在辅助位上比较克制对手偏向进攻性的半坦克辅助,包括锤石、机器人、蕾欧娜、泰坦、派克、腕豪等,以及他的死对头狗熊。而这些被时光老头克制的辅助英雄,基本上都是当前版本的强势辅助,在路人局中非常常见。这也从一定程度上解释了时光老头重回版本强势的原因。

出装方面,蓝色或者黄色工资装出门,之后走【海克斯GLP-800】+【双生暗影】+【中亚沙漏】的成型路线。冰枪和双生暗影属于法系辅助经济实惠的装备选择,既提供伤害属性又提供留人属性;沙漏中后期基本必备,用于在自身受到威胁时规避关键伤害,不至于浪费大招在自己身的上。除了上述三件装备,【舒坦亚的狂想曲】、【救赎】也是不错的备选。

天赋就选择【召唤:艾黎】作为基石符文即可,时光老头的E技能“时光发条”加速队友的时候也可以触发艾黎的护盾(璐璐的W+E技能组合,人称小“时光发条”了解下)。主系的【迅捷】可以和【水上行走】、【无情猎手】搭配,再加上时光老头E技能能提供的巨额移速加成,使得作为法系辅助的时光老头也有非常快的跑图。

时光老头这个英雄本身强度很高,而且因为比较独特的技能机制,他恶心对面一直可以的,是当前版本推荐大家尝试的法系辅助英雄。

敌方时光老头:双Q定5人,减速加速完美复现峡谷相对论,大招信春哥极限保护,扶我起来我还能打

我方时光老头:双Q吃线兵,W技能第一个放,经典手忙脚乱,大招给到自己身上亮灯送葬队友

安妮的强势是可以预见的。一方面,作为拳头的亲女儿,安妮在前面的几个版本中都得到了加强,而且加强的内容都挺可观;另一方面,安妮的登场率和使用率都不高,在中单位上排在中游位置。高英雄强度和中低出场率这两个特点,让安妮具有了像龙王、巴德这些英雄的特质。这同时也就意味着,安妮在接下来的版本中极有可能像之前的龙王和巴德一样,以不科学的胜率宰治比赛。

当然,作为LOL最古老的英雄(根据排号来看,安妮应该是LOL的NO.001,相当于峡谷中的Clearlove),安妮的技能机制看起来很简单,实际操作起来却比较复杂,需要时刻在换血和保存蓝量时间做平衡,技能与被动的触发时机也非常考验玩家们的游戏理解和意识。

作为一个爆发伤害较高的英雄,【电刑】应该是最适合安妮的符文之一了。如果要把安妮打造成能够通过游走来辐射边线的英雄,那么【掠食者】也是不错的符文选择。副系巫术系的【迅捷】这个符文主要是和主系的【无情猎手】符文搭配,大幅提升安妮战斗外的移动速度,通过距离的拉扯来寻找开团机会。如果不带【迅捷】,也可以用【绝对专注】替换,提高线上压制力。

出装思路上,首个大件选择【卢本伟的回声】。这件装备最主要的意义不只是在伤害属性上,而且还在于它提供600点法力值。有些安妮玩家会选择【海克斯科技腰带】作为首个大件,希望以此来增强开团能力和爆发伤害。

然而安妮很缺蓝!安妮很缺蓝!安妮很缺蓝!安妮这个英雄真的比想象中要缺蓝得多。如果没有办法管理自己的蓝量,那么打团放完一小套技能空蓝的时候,当你用625的射程平A给对面挠痒时,你就会非常想念无尽电刀火炮这些装备了……

在上一个版本提伯斯的存在感被加强了之后,中单安妮现在算是版本比较强势的玩法。不过还是那句话,安妮的操作看似简单,实则复杂,需要控制好被动技能眩晕触发的契机。另外比较重要的一点是,从很久以前的某个远古版本之后(笔者没记错的话,大概是在2015年),安妮的R技能的释放范围相较以前缩短了很多。所以类似闪现W、闪现R这样看似简单的操作,建议大家先去训练模式大概摸一下距离和手感。反正笔者现在这个段位……还真的见到过不少闪现熊一屁股坐空然后无能狂怒的安妮。

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