最近,久违的灯泡系统再次逐步恢复,各地区的灯泡将根据部署限额,以逐步开放的多种形式向游戏玩家提供灯泡服务。在试运行阶段,龙巢、男爵领域、卡拉曼达3个区可以先进行转出服务。2月15日21: 00,官方宣布,将在可转出的新区增加比尔吉拉特、扭曲的丛林、容恕雷马、皮圣比、征服之海、守望台之海等多个地区。这次重新开放的灯泡服务对一些想去其他地区的玩家来说当然是好事,但美中不足是这次没有半价活动,也就是说灯泡价格是成本。(大卫亚设)美丽。
但是官方有没有想过,为什么玩家在一个区玩得好,为什么要转区?
换乘口可以排得更快。特别是,转向地区最受欢迎的地区,如地区、黑玫瑰、德马西亚,无论排名还是匹配,甚至大乱斗,都比大多数其他少数地区排得更快。
这个地区的体验很差。体验差异是游戏不能排队,玩家技术水平和心智之间存在差异,这个区域的整体氛围与自己的位置不一致等。
个人因素需要灯泡。例如,朋友们邀请我一起去其他地区玩,毕业后离开了学校,也不需要留在老地区,其他地区的口碑似乎更好。(莎士比亚)。
参考美服、汉服、甚至西欧服务器,只是一个大地区。为什么我们地区要分成密密麻麻的那么多区,是为了证明游戏的火爆程度吗?一个区根本装不下,开那么多区,缩小和其他游戏的差距?(*译注:译注:译注:译注:译注:译注:译注:译注:译注:译注)打开那么多区域,我们的游戏体验会更好吗?如果开新区,可以排队进入,大乱斗可以在一分钟内被队伍击中。这个地区玩家素质高,争吵中断等少。如果是这样的话,玩家仍然想去新的地区。即使成本发生变化,我相信玩家也能接受。(大卫亚设)。
但是目前的情况是,越来越多的地区正在变成郊区的郊区,郊区可能要分为几个等级。在少数地区,玩家排队越来越排不上队。进去后,如果有人暂时退出,又要排新的队。在郊区简直是欺负游戏玩家。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,) (哈姆雷特,)下班只是想玩好游戏,希望早点进入游戏,但时间都浪费在排队的时间上。这样做有意义吗?
也许国服真的应该考虑合并一些郊区。国服即使不能完全合并成一个大区域,至少把现在部分玩家人数比较少的区域带来小合并吧。(可以充分参考隔壁的某个奇特游戏。简直是合九游戏的天花板,合九时的平衡和取舍,往往能满足大部分玩家。而且,合球技术在单油领域并不是高端技术。很多人气断流时间久了都成了合九,合九并不意味着游戏热度下降。)以上是本人的观点。谢谢收看。(大卫亚设)。
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