可以说,剑圣传说中的强袭装备与盔甲的叠加效果测试共享,战斗中英雄的盔甲决定了我们能承受的伤害。增加套装的装备最好只有讲习,我们这个测试的结果会怎么样。我们装备强攻的英雄们在游戏中受到的伤害有多大。
第一,现在很多人说盔甲无效,所以今天用幻觉来测试。
没有魔法刺装备,屠夫攻击损失11252
魔刺复活盾增加了600护甲,被屠夫打伤的是11250。(因为中途退出一次游戏会造成几滴血误。) (阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure。)
又一次改变了希巴守护,伤口仍然是11252。
以上结论可以看出,目前版本、面板盔甲属性确实没有效果。
第二,我们再来看看讲习。强袭装甲的属性是装甲667速度40,手动技术增加了自己的装甲15%,攻击速度14%,直接在上面。
穿着1个讲习班,上海减少到10764。
这意味着强袭装备的盔甲起作用。面板属性667无效的话,被动15%的盔甲起作用。被动确实不是英雄身上真实存在的盔甲,而是真实存在的盔甲。使用双修课继续验证。
双重讲习班造成的损失仍然是10764,这意味着双重讲习班无效。这说明面板属性667无效,大家都知道安装相同的两个设备,手动技术不重叠,所以两个15%不重叠,仍然只有一个15%起作用。
另外,强攻被动的14%攻击速度确实可以提高首发速度。
综上所述,添加到当前版本盔甲装备面板属性中的盔甲无效,但手动技术有效。讲习不仅可以减少伤害,还可以提高攻击速度和船队速度,因此可以说是很好的装备。1.5更新后,看表面盔甲是否会继续无效。
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