新皮肤
驯龙大师斯贝恩(1350RP)
死亡巨型明星加文四世(1350RP)
韩元更新
德邦总管赵信。
英雄变更
痛苦的拥抱伊夫林
鞭打(e)
受伤从40/55/70/85/100增加到65/80/95/110/125
有力的鞭打:
受伤从70/90/110/130/150增加到105/125/145/165/185
丢失的奇纳尔
轻跑/重踩(e)
受伤从20/60/100/140/180增加到50/85/120/155/190
啊!(r)
小纳尔:被动:
收到回历表后,冷却减少从50/55/60%降至全薪40%
巨大的纳尔:
附加AD相加从0.2增加到0.7
山中隐藏的火焰五恩
风箱炎(w)
冷却时间从13/12/11/10/9秒增加到17/15/13/11/9秒
护盾期从2.5秒增加到4秒
热突击(e)
基础损失从30/50/70/90/110增加到80/125/170/215/260
盔甲加成从0.3提高到0.4
魔法恒加值从0.3提高到0.4
效果调整:在撞击地形时,吴恩会产生冲击波,使敌人飞了一秒钟,对没有受到突击的敌人造成同等伤害。
铸造的神召唤(r)
脆弱效果的持续时间从6秒减少到3秒
骄傲的追踪者雷恩加尔(根据8.3版进行的更改)
无形捕食者(被动)
去除:骨牙项链提供订单强度。
残忍无情(q)
基础损失从10/45/80/115/150增加到30/60/90/120/150
总AD相加从总级别1.1增加到1
残忍的效果:
p>总AD加成由1.3提高到1.35
战争咆哮(W)
冷却时间由20/18/16/14/12秒降低至16
伤害由50/80/110/140/170提高到60/90/120/150/180
狩猎律动(R)
移除:AP加成
刀锋之影 泰隆
暗影突袭(R)
基础伤害由90/135/180提高到90/165/240
额外AD加成由0.8提高到0.85
雷霆咆哮 沃利贝尔
滚滚雷霆(Q)
移速加成由15/17.5/20/22.5/25%调整为15/16/18/18/19/20/21/22/23/24/25/26/27/28/29/30%(于1-16级变化)
跑向敌方英雄时的移速加成由30/35/40/45/50%调整为30/32/34/36/38/40/42/44/46/48/50/52/54/56/58/60%(于1-16级变化)
如果沃利贝尔跑向的目标由英雄调整为其他单位,移速不会立即衰减,而是1秒内衰减
狂野怒意(W)
新增:对小兵施放时,也可以减少50%冷却时间
至尊咆哮(E)
新增:轻微击退周围的敌人
新增:位移或者在空中的敌人会额外受到40/60/80/100/120(+0.3AP)的魔法伤害
影流之主 劫
禁奥义!瞬狱影杀阵(R)
冷却时间由120/100/80秒降低至120/90/60秒
装备改动
遗失的章节
总价由900提高到1100
新增唯一被动-急速:+10%冷却缩减
大天使之杖
总价由3100提高到3200
合成路线变更为女神泪+遗失的章节+增幅典籍
新增:+10%冷却缩减
新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减
AP由80降低至50
法力值由250提高到650
卢登的回声
合成路线变更为遗失的章节+增幅典籍+爆裂魔杖
AP由100降低至80
新增:+500法力值
移除:+10%移速
新增:+10%冷却缩减
新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减
海克斯科技GLP-800
合成路线变更为遗失的章节+海克斯科技左轮枪
法力值由400提高到500
新增:+10%冷却缩减
移除:+300生命值
新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减
莫雷诺秘典
重做,更名为莫雷诺诅咒书
总价由2900提高到3000
合成路线为暗影法球+爆裂魔杖
+80AP
+300生命值
唯一被动:+15法术穿透
唯一被动-诅咒降临:
对敌方英雄造成魔法伤害时,对其造成重伤效果,持续3秒
兰德里的折磨
移除唯一被动-痛苦之眼
新增唯一被动-精华吸取:
对英雄造成伤害时,你造成的伤害提高10%(每秒最多2%)
唯一被动:
命名为侵扰
灼烧伤害由2%当前生命值提高到2%最大生命值
虚空之杖
AP由80降低至70
瑞莱的冰晶节杖
AP由75提高到85
灭世者的死亡之帽
唯一被动:
法术强度增幅由35%提高到40%
追猎者的刀锋/游击者的军刀/追踪者的匕首
移除(新打野刀依然可以升级成原先的四种分支)
上古钱币
新增:+5移速
游牧民护符/飞升残存物
新增:+10移速
猎人护符
移除:在野区时+150%法力回复
新增唯一被动-回复:
在野区或者河道时,每损失2.5%法力值,每秒法力值回复增加0.2
冰霜之锤
唯一被动-钻石星辰击:
远程英雄的减速效果由30%降低至15%
新装备
限制法球
总价2800
合成路线为无用大棒+以太精魂
+100AP
+10%移速
唯一被动-窃法:
周围英雄的施法会为限制法球充能(最大200)
唯一主动-爆发:
获得0.25%*充能数(最多50%)的逐渐衰减的移速,以及0.25*充能数(最多50)的AP,持续时间8秒(冷却时间60秒)
暗影法球
总价1500
合成路线为增幅典籍+红水晶
+25AP
+200生命值
唯一被动:+15法术穿透
双生暗影
总价2400
合成路线为恶魔法典+以太精魂
+80AP
+7%移速
+10%冷却缩减
唯一主动-幽灵追击:
召唤2个冰霜幽灵来寻找附近的敌方英雄。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,并基于幽灵的行进距离最多持续5秒(冷却时间:90秒)
探险者的刀锋
总价1000
合成路线为猎人护符+猎人的宽刃刀
+10%对野怪的生命偷取
唯一主动-控制:
消耗一层充能来布置一个控制守卫,充能会在击杀敌方野区的大型野怪或者回家后重新填充
唯一被动-深寒惩戒:
惩戒可以对敌方英雄使用,造成较少真实伤害,暴露目标并偷取目标20%移动速度,持续2秒
唯一被动-尖牙/利爪:
对野怪的普攻造成25额外伤害并为你提供15%攻击速度加成,持续2秒。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共25生命值并灼烧其造成20魔法伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成
唯一被动-回复:
在野区或者河道时,每损失2%法力值,每秒法力值回复增加0.2
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