当年在游戏厅,你遇到的最难的游戏到底是什么?
在基厅流行的那一年,所有玩家对游戏的理解都不一样。有些人喜欢牛仔版,有些人喜欢格斗游戏。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,游戏名言)大多数玩家都痴迷于关卡游戏。毕竟这种游戏不用挖苦,可以玩很久。清盘关卡游戏的一般手法是'A '。
如果我没猜错的话,很多玩家到目前为止都不知道《圆桌骑士》是怎么被砍大的,《三国志》张是怎么梅花坐大的,《名将》是怎么被踢的,《恐龙快打》是怎么跑的。
就是这样。很多玩家在格斗游戏中打不到最基础的“胜龙圈”,“螺旋打桩机”是新手玩家的禁区。
我曾经发誓,只要技能玩“摇一圈”的游戏,就不玩。(亚里士多德,Northern Exposure,)过了很多年,我才发现我还是太天真了。比转一圈更复杂的游戏多了很多。
《街头霸王2》以后,格斗游戏在必杀技、超级必杀技、潜力必杀技、马克思必杀、绝命五义和技术的水平越来越高,输入的指令也越来越复杂。甚至高级技术也要满足各种苛刻的条件。
我记得当年玩过《VR战士》。使用了晶体的膝盖腿,前面的K G解开了G。这个释放时间只有一帧。这个难度可以想象。连续技术“修罗霸王依靠火山”、“崩溃的云信双虎将”虽然努力练习了很久,但似乎仍然够不着手。这辈子我好像进不了门。
多年来一直不敢碰《铁拳》 《真人快打》 《VR战士》这样的游戏,其中指示太麻烦了。
当然,不管多么难搓的命令,我们只要掌握技巧就能搓出来。有些手法条件太苛刻了。即使我们知道指示,也不是每次都能成功。(莎士比亚)。
《拳皇》哪个人物击垮过你?
拉尔夫冷
这一招在《拳皇98》之前使用非常简单,只要储存 B或D就可以释放。很简单。但是到了《拳皇99》,瞬间没有教训我,实际上在按下B或“暂时”后被释放,多次尝试后仍然失败,不知道到底是怎么回事。
后来才知道,积蓄力量的时候可以招募,但是不能被打,被打后要再按住。
储蓄力后释放的效果也不同。最多可以夺走对方血量的三分之一。伤口仍然很高。
储蓄力也有时间限制,到了时间就会自动释放。
储蓄时间越长,伤害越高,这个设置是谁先使用的呢?那是《超级街头霸王2》的拜森。
我用这招吃饭,现在够不着,这不是强迫我退休吗?
对了,我原来是强迫食物的!差点忘了。
另外,用半天时间集中力量招募的技术有《超级街头霸王2》拜森、《侍魂4》陈飞韩一焕、《龙吼》 PUPA等多个个人会
积累力量30秒的必杀:
idth="446" height="334"/>拉尔夫在《拳皇2002》的MAX2超必杀也是比较难以释放的,比八神庵的隐藏必杀还难一点点。使用摇杆的话稍微好一点,要是使用键盘的话能释放出来的都是神人。
MAX2乘马银河幻影↓↙←↙↓↘→↓↘→+AD,说简单一点就是后面下后下前下前+AB。
到了《拳皇2002UM》时期,拉尔夫的MAX超必杀成为了组合技。
首先使用骑马宇宙幻影:↓↙←↙↓↘→+BD,将对手打飞,然后使用指令↓↘→↓↘→+AC,此时AC按住不放就是蓄力,再次出现闪光之后,放开按键就可以释放。超必杀技的威力有两种,如果打准了的话是直接秒杀,如果没有打正的话伤害就一般般。
另外《拳皇2002》还有安琪儿,麻宫雅典娜的MAX2必杀技。最让玩家们印象深刻的应该是《拳皇96》吉斯的斗气风暴↙→↘↓↙←↘+BC,每次到了关键时候就搓不出来。
《拳皇2001》时期则是FOXY的蜜蜂,以及八神庵的豺华最难释放,看上去倒是简单,但搓起来就知道太难了,八神和FOXY的指令分别是:↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→AC以及BD。
这是我见过不接受反驳最帅气的八神庵:
搓四下只要有半次没有到位就白搓了。
“蜜蜂”至少想什么时候搓都可以,但是豺华必须接上八稚女,在最后一击爆发之前必须搓出来,节奏感和准确率的要求比较高。
之后的版本中豺华的搓招难度降低了很多,只需要↓↘→↓↘→即可释放。
《月华剑士》每个人物都有四种乱舞奥义,你会几种呢?
很多朋友表示《傲剑狂刀》的出招难度太大,光是看到那些按键就已经头大了。其实IGS的连招都是比较亲民的,习惯了之后你就会发现所有技能都有规律。
而且在输入按键的过程中对按键速度的要求不高,只要你比游戏中人物的速度快就可以。
而另一款连续使用按键触发必杀技的游戏就是《月华剑士》,这款游戏对于按键的节奏要求极为严格。而且还会在按键的过程中加入搓招的指令,其难度之大可想而知。
每个人物都有四种乱舞奥义,就算是《霸王忍法帖》和《侍魂四天草降临》都只能仰望。
我们来看看主角雪的“深·雪风卷”四种乱舞奥义:
前奏是↓↓A,然后再接上下面的指令就可以出招了
基本型
A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
混合型
A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B
力量型
A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A
追击型
A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC
每个人物都有四套乱舞奥义,但是指令都差不多,只有部分人物有细微的差别。
最霸气的乱舞奥义,还得是看黄龙。
其实这么多年来,一直让我耿耿于怀的游戏始终是《饿狼传说3》,这款游戏是我接触到的饿狼第一款游戏,当时还玩得不亦乐乎,就是搓不出来技能。
曾经在游戏厅见到别人搓出来一个潜在能力,当时就惊呆了。
多年后才知道,“潜在能力”还要先特么调试出来才能用,并不是默认自带的。
在投币选人之后按住ABCD不放,在进入比赛后显示GO的时候,玩家迅速点击开始键,这时候就会发现人物的名字字体颜色变成黄色,此时就可以使用了。
潜在能力搓出来之后,还需要面对非常苛刻的释放条件,多年后小编第一次看到指令的时候差点哭了。SNK这摆明了是要虐我啊!
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