【手机中国软件】提到腾讯在移动平台上出品的FPS游戏,就会想起《全民突击》的作品。虽然有很多看点,但逆股射击模式也受到了部分选手的批评。虽然在一些模式中也增加了自由移动功能,但玩家们也希望创造新的作品,提供更多。(威廉莎士比亚、坦普林、自由移动、自由移动、自由移动、自由移动、自由移动、自由移动、自由移动)

经典的操作设计

精巧的场景表现

为了满足玩家的期待,此次推出的新作《全民枪王》自然进行了改进和变化,采用了可以自由移动的游戏模式,并改进了屏幕和系统。这个故事仍然以现代战争为背景,玩家将和特种战士和伙伴一起攻击武装在牙齿上的敌军。

现在跟着游戏角色来看看本作的优缺点吧。

屏幕音频和操作

屏幕(8点):

从整体画面表现来看,本作品基本具备控制场景各种元素的能力,从周围建筑物的布局来看,展示了比较现实的现代化街道场景,视觉的展示不限于近处,还可以看到远处的虚幻景象。在这方面描述得更加细致。(大卫亚设)。

掌握基本操作

在场景的结构上付出了很多努力,但缺乏详细的处理。近距离观察一些墙的门窗,会发现有粗糙明显的锯齿,在色调选择上有点僵硬。但是枪支射击时的灯光效果还算出色,有多种光线变化,不是单一的贴图。

音频(7.5分):

这部作品具有语音教程功能,还细分了各个阶段的操作说明,对初学者来说是非常方便的设计。(威廉莎士比亚、温斯顿、语音、语音、语音、语音、语音、语音)游戏是比较适合音乐选择的主题,背景音响创造了战场激烈的战况。枪支的音响效果也有很好的区分,但在细节处理上不足,例如只能听到主人公的第一步。从那以后,看起来像是被屏蔽了。(大卫亚设)。

精细语音系统

运营(7.5分):

操作模式引用了目前动作手游比较流行的虚拟遥感,如果在屏幕上任何地方滑动,瞄准都非常方便,为了解决手机操作不如鼠标灵活的缺点,还增加了逐级自跟踪功能。你现在的准星只要接近目标一定距离,就可以自动瞄准,射击游戏苦手也不用担心被杀。(大卫亚设)。

让雇佣兵吸引火力

本作没有安装掩体系统,你将无法背着掩体转身射击。但是不用担心。敌人也一样。大部分敌人会直接上来充当活靶子。你只要看到空齿轮,不停地射击,就能消灭他们。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《仇人名言》)一个缺点是,在移动的脚步中左右变换时,会感到非常陌生和缓慢。不知道是不是对实际物理效果的模仿。

游戏玩和总结

玩游戏(8.5分):

战斗中融合了很多经典的地形因素。例如,发射油桶可以一次性杀死附近的敌人,为了杀死敌人,有时需要合作。雇佣兵系统的辅助阵不仅可以增强火力,还可以在遇到盾牌兵时以迂回的方式杀人。本作品在几个提示中都做了自助设计,你会看到敌人的手雷

爆炸范围以便及时将其躲开。

连击敌人获得高分

游戏设计了四种不同的玩法模式,你将在剧情模式中跟随主角深入敌军的腹地展开一个个险象环生的任务。你不必一直孤军奋战,多人闯关模式提供了与其他玩家一起杀敌的机会。在挑战模式你需要完成任务给予的苛刻条件才算成功。当然磨练好了枪法才能在PK模式取得好的名次。

游戏性(8分):

本作包含了许多FPS游戏的经典设计,如同枪支也按照主副武器与随便物品两个部分区分,只要玩过CS就会有一种熟悉的感觉。当然作为一款网游,成长系统是必不可少的,这次武器也加入了卡牌游戏常见的升星系统,而且你还可以对枪支的某些部位进行改装,提供了个性化的机会。

完善的强化系统

总结(8分):

整体来看该作是腾讯FPS手游的另一种尝试,不仅是从第三人称到第一视角的转化,更是模式上的变更。通过细化一些要素与系统设定,使其具备更高的可玩性,不过在战斗的表现方面是能说中规中矩,并不抢眼。本作目前依然在测试阶段,希望在正式上线之时能有更好的表现吧。

更多的武器登场

优点:场景布局渲染出色,具备代入感的语音系统,细化的武器升级系统。

缺点:画面细节有待提高,战斗的流畅性需改进,音效与操作方面的小细节。

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