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【三国杀桌面版】桌游三国杀游戏介绍,身份模式

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生,由北京游戏卡桌游文化发展有限公司出版的桌游,2009年6月底杭州边锋网络技术有限公司开发了网游。这款游戏融合了西方类似游戏的特点,结合中国三国时代的背景,以身份、势力、阵营等为线索,以卡的形式、纵横捭阖、经过第一轮战略和动作取得了最终胜利。

三国杀作为原创桌游,与其他桌面游戏不同的最重要特征是身份(势力、阵营)系统。

身份场上共有四种身份:主攻、逆贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务是歼灭敌人,清除内奸。逆贼的任务是推翻主攻。内奸要先从场上除去除主攻以外的其他人物(包括其他内干),然后单独挑选主攻。游戏开始时,每个玩家都要随机抽取身份卡,抽取主公的玩家,注明自己的身份卡。别人的身份卡不能被其他玩家看到。现在出现了很多桌游三国杀死的武装。

1.一开始只有标准武装,只是几个常见的三国人物,技术也比较简单。

2、神话再临(包括风、火、林、山、阴、雷、神、军争篇)

3、突破界限。

4、一个会出名(一个会出名(2011),一个会出名,一个会出名,一个会出名,一个会出名,一个会出名,包括2015、原创设计2016、原创设计2017)

5、sp

后期武装的强度设计越来越荒谬。在身份场上很少见到标准武强,著名的三国人物,英雄技术弱,反而是无名的三国人物,英雄技术逆天。设计不合理

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