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关于激战2仓库我想说多奇葩?传奇武器卖一把亏一把,官方竟然亲自劝玩家不要买?

在当今网络游戏界,购物中心没有卖不出去的东西。皮肤可以卖,功能可以卖,数字当然可以卖。

把强化素材甚至成品毕业武器明码标价,已然是常规操作。

显而易见,氪金玩家花钱买强度,暴打平民玩家,获得了爽感;而游戏厂商自然是为了钱,卖得越多,赚得自然也越多。

但是,一边把毕业武器挂到商城,一边劝玩家别买的游戏你们见过吗?笔者在《激战2》里,就见到了这种迷惑操作。

那么问题来了:为什么《激战2》的传奇武器,会让官方产生卖一件亏一件的感叹呢?这就要从这些“传奇武器”本身说起了。

《激战2》的传奇武器,和很多MMO一样,如果走正常流程获得,不是点击就送,而是像官方说的一样需要“做”。而这个做传奇武器的方法,就是走一条漫长的任务线。

↑一万业力开启任务,说多不算多,说少也不少↑

这个任务线,几乎涵盖了《激战2》所有的核心玩法:PVE跑图、世界动态、副本、PVP、跨服世界之战、生产制作……

↑某位手搓玩家,为了纪念自己即将到手的传奇武器截的背包图↑

而熟悉这些玩法,也只是摸到了制作传奇武器的门槛。之后想要制作传奇武器的玩家,不仅需要每天“打卡上号”,更是需要每天规划自己的游戏时间,才能保证以最快速度拿到传奇武器。

所以《激战2》说自己“卖一把亏一把”也就可以理解了:毕竟一个玩家需要爆肝好几个月才能拿到的东西,现在白菜价就送出去了。

放弃一个让玩家稳定每天上线好几小时的杀手锏,也是间接减少了玩家的消费机会不是吗?(大雾)

但是在笔者看来,买一把传奇武器,其实对玩家来说才是血亏的!

对于绝大部分玩家来说,“商城卖的毕业武器”听起来就是那种数值碾压众生的大佬象征。但是在《激战2》里,事情却不是这样。

首先,传奇武器的属性,跟一般玩家使用的粉装数值完全一致。决定你能否在PVE当中打出更高DPS,在PVP里打倒更多敌人的,是操作、是配装、是技能选择、是游戏理解……这不是一把传奇武器就能解决的问题。

然后,传奇武器固然外形酷炫拉风,但是《激战2》这个游戏,从不缺爱得深沉,手握几千小时游戏时间的硬核玩家。一把传奇武器对他们来说,并不是什么值得夸耀的事情。

相比之下,与《激战2》的各种玩法挂钩的成就,才是真正的“大佬之证”。

PVE跑图,一个地图十几个探索点、观景点,还有NPC发任务。《激战2》大大小小十几个大地图,几十个小区域,想要全部探索完,真不是件容易的事情。

各种世界动态也已经出了好几季。很多事件光凭单枪匹马根本不可能完成,想要打成就,上百人组成的野外大团是少不了的。

团本和碎层自不必说,作为大团和小队的终极PVE挑战,打装备是其次,和志同道合的玩家一起游戏才是意义所在。

PVP则是《激战2》资深玩家最好评的部分。翻滚和组合技让《激战2》的PVP更强调操作和配合,一身神装的小白也会被大神玩弄于股掌之间。

而到了世界之战WVW的战场上,战略就成为了左右胜负的关键因素。只要听指挥,即使是手残党也能享受大战场PVP的乐趣。

最最重要的是,以上的所有内容,不需要月卡,不需要氪游戏时间!作为一款买断制游戏,只要你购入《激战2》的本体+DLC,就能玩一辈子。

至于游戏里的商城系统,《激战2》为玩家提供了方便的“金币换宝石”渠道,也就是“游戏币买氪金货币”的官方途径。

这证明什么?这证明如果你是一个终极白嫖党,玩《激战2》可以把游戏的商城,不花一分钱买个遍好吧!

所以说,传奇武器更多是一个你“对《激战2》已经十分了解,可以称得上真爱玩家”的证明,而通过传奇任务了解游戏的过程是无法代替的。

为了买一个传奇武器装逼(还未必能装到),放弃了《激战2》这么丰富的游戏内容,怎么想都对不起你买游戏的几百大洋啊!

说回传奇武器。最近《激战2》上线了一个新功能“传奇军械库”。简而言之,在这个功能上线之前,一个角色拥有的传奇武器、传奇首饰、毕业装备……已经统统可以共享给账号上的其他角色。

而“传奇军械库”上线之后,玩家甚至免去了“大号把装备放在仓库,小号去仓库取出来”这种繁琐的操作。通过“传奇军械库”,可以直接在“英雄:装备”分页中把传奇武器一键共享交给小号。

更重要的是,这个功能,完全免费!堪称“背包共享栏”的免费升级版,而且不再占据你的物品栏空间。

所以说啊,如果说《激战2》的传奇武器是卖一把亏一把,那在笔者看来这个“传奇军械库”的功能,简直就是便民利民的超级福利。

不过对于《激战2》而言,做出这种事情并不让笔者感到奇怪:重做一次传奇装备,对于那些已经对《激战2》了如指掌的玩家,也许不是那么必要的事情。让玩家以更便捷的方式,开开心心体验自己想玩的玩法,欣赏美丽的泰瑞亚世界,才是《激战2》这个良心游戏的初衷。

现在《激战2》全新心游渠道已经开放,正是来体验一下这个无上良心游戏的最佳时机奥!

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