这篇文章是由快速爆炸编辑菲菲君写的
为了谈论几年前的国风游戏,玩家们没有想到仙侠江湖等元素。不能说无聊,但充满清一色的题材很早就引起了选手们的审美疲劳,“国风”一词的含义也有些单调。但是这几年国产游戏好多了,连题材的选择都变得越来越多变大胆。
以《山海经》为蓝图,解构了世界观题材的复联制RPG手游《山海镜花》,是一部具有鲜明国风元素的新作。这部作品经过多次测试后,终于在4月29日上午正式上线10:00。有兴趣的小伙伴千万不要错过!
无论是日系游戏中的妖怪,还是西方游戏中的神们设定的,都充满了很多神话色彩和背后反映的文化底蕴。事实上,在中华五千年历史的长河中,具有神秘色彩的神话题材故事更是数不胜数。
其中《山海经》是以《古代的武当书》记述古代志怪的中国古籍,保存了果报的每日、政委简装、大禹治水等许多脍炙人口的古代神话传说和寓言。以《山海经》为蓝本的《山海镜花》不仅为《辽易国粹和现世山海》,还为《国风》手游增添了新的素材。
《山海镜花》的R & amp据悉,d队由来自互联网、游泳、盛大、腾讯的美术、企划、程序队组成。游戏的宗旨不仅是为了展现我们华夏大国的美丽,还为了实现能够展现最风格化的潮流派时尚画风的游戏画册。(莎士比亚)。
而且不管背后有没有这么高的追求,从游戏中呈现的国风文化输出来看,游戏确实能在一定程度上反映出充满传奇色彩的华夏世界。当然,在国内玩家喜欢日系游戏和西方车枪口的背后,国产游戏也希望能有更多的色彩设定,不仅仅局限于武侠等烂路线。(莎士比亚(莎士比亚) (哈姆雷特(Hamelt))。
类似于神话背景古风游戏,但游戏中的场景突出了蒸汽朋克/赛博朋克的景观设计,表达了想要表达古今结合的助派风格,融入了科学和神汇。因此,《山海镜花》将有大量通过AR技术进行面部抽卡、实景拍摄、提高束缚好感等与现世相结合的游戏。
《山海镜花》的玩法并不特别,使用翻拍RPG卡模式。其模式与《阴阳师》相似,在收集角色的同时培养。熟悉这种游戏的人几乎没有可触及的门槛。是的,收集从《山海经》改编的各种角色也会是很大的特色。
所以游戏的核心玩法以培养为主,有卡玩家熟悉的胜性和觉醒、御魂、探索副本、御魂副本、素材副本、突破结界、封魔、投机等所有要素。不能说创意,反而很有规律。
作为良性流
游戏,其肝疼程度也可见一斑,如果你已经做好了成为“肝帝”的准备,那么游戏无疑是一款相当“耐玩”的二次元作品。由于算是神话题材,所以游戏中上至场景,下到建模都透露出“仙气”。比如人物设计上,SSR 的设计让人很难不产生手机的欲望。
而场景上,比如位于朝阳谷以北青丘山脉的青丘国,因为青丘遍植桃花,花期经年,使得青丘景色极美,宛如仙境。在设定中,其居民皆是狐族,以涂山氏为首,历代君主皆为涂山氏后人。
与其仙境般的青丘城外相比截然不同的是,作为青丘君主的居住地,牢固的青丘皇宫则给人一种威慑。
想象着遮住双眼的巨大妖狐被束缚在皇宫之内,不断挣扎着的它,仿佛对世间充满了敌意。
随着游戏的深入,玩家将会逐一解锁四位主角,这一点可以参考《阴阳师》的主角设定。另外,游戏中的战斗系统「主角灵阵」也是一大特色,在战斗开始之前,可进入“布阵”界面,设置本次战斗所使用的灵阵。
不同的灵阵将会提供不同的增益,但是也需要达成特定的阵容条件方可激活,有点类似卡牌游戏中的「羁绊」系统。而灵阵中的所要求的阵型职业主要分为伤害输出、速度控制、灵气操控、团队辅助这四种。
比如名为“啸恐龙骧”的灵阵可以为出战的镜灵增加攻击力,其要求就需要 3 名伤害输出,1 名速度控制和 1 名灵气操控的镜灵就可以激活。随着主线剧情通关进度解锁,玩家将会有更多灵阵可进行选择,无论是增加攻击还是增加生命,「主角灵阵」所提供的提升还是相当可观的。
《山海镜花》已于 4 月 29 日上午 10:00 正式上线,感兴趣的小伙伴不要错过咯。
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