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【升腾者】魔兽世界8.3:强化士气指南

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引言

由于本人的现实原因,8.2和8.2.5 AFK仅在8.3 PBE上进行了几项测试,所以是参考Wordup的结论而不是Simc模拟结论和外部网站ICY编写的。所有结论仅供参考,一切以实际为准

技术列表

战斗资源

[漩涡值]:和战士的愤怒一样,漩涡是强化师的核心战斗资源,我们可以通过武器近战攻击命中、冯诺特里格、石拳技术等多种条件获得。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),战争)如何消耗整个战斗中获得的漩涡值成为DPS高低的关键。

[法力值]:法力值是以前版本的增强师的战斗资源,目前保存着。少数技术仍然需要消耗法力。消耗法力的技术有:[嗜血]、[治疗的龙胜]、[净化术]、[净化灵魂]、[战栗图腾]、[闪电紧急图腾]

基本输出技术

[石化]:为了获得漩涡值,最常用的技术是双层充电。在正常战斗中,根据漩涡值的多少决定是否使用石化,防止漩涡值溢出,石化始终保持充电状态是重点。将江华公司的出口循环大幅转变为石化N项技术石化。

[风暴打击]:双手同时发动物理攻击。这是正常战斗的核心技术,一般来说,下一场战斗的DPS的高低取决于这项技术的施法数量和质量。这项技术会被[风暴信使]重置CD,风暴打击会触发[风暴信使]。

[熔岩冲床]:潮水造成了一次性火焰伤害。CD上风暴时的充电技术,消耗大量漩涡值,造成一般损害。多次求解会导致漩涡值不足,所以要小心使用。

[闪电破坏]:加强四核AOE技术,自然伤害。可以触发风暴信使。这项技术对角色正前方120度圆锥区域的敌对单位造成伤害,同时击中两个或更多目标会加强[风暴打击]和[熔岩冲量],这两项技术会进一步造成纯分裂伤害。因此,在双重目标战斗中,必须最大限度地保持该技术产生的纯分裂Buff。3如果想在目标以上战斗,就必须在卡片光盘上使用这项技术。

[火舌]:武器Buff型技术,火焰伤害。这项技术可以让你获得16秒的buff,每次近战攻击都会造成一些火焰伤害。(伯纳德肖,SLAN)(STALEPF)在没有Buff的情况下,[火舌]是单个GCD危害最大的技术,因此必须保持整个过程。每15秒打一次。

[冰]: [火舌],冰霜害。但是与画说不同,这项技术消耗旋涡值。如果不点天赋[冰雹],就不会发生后续损害,只有减速效果。所以订购[冰雹]的话,输出就像火舌一样。如果没有冰雹,请不要在PVE环境中使用这项技术。

[闪电箭头]: Sa唯一的远程技术,加强自然伤害,造成一些伤害。作用是吸引奇怪的东西。

召唤技术

【野性狼魂】:两分钟CD,召唤两只幽灵狼为你战斗,每次幽灵狼攻击都响应5点漩涡值,幽灵狼攻击频率受到快速属性的影响。

【土元素】:5分钟CD的一个宝宝可以进行各种指责和嘲讽,但不会嘲笑Boss级别领导人的目标。触发技术[风暴信使]:加强萨莎的核心输出机制,所有武器重置风暴打击的CD,将下一次风暴打击造成的伤害提高25%,不消耗漩涡值,不将风暴打击放入CD。所以开始前请先洗脸。希望风暴使者被触发。同时,[火舌]和[冰]的首次释放也可能触发风暴使者。

[火奴]:27%的主手武器有可能导致两次额外的攻击。无话可说。

被动技术

[熟练:提高元素]:所有熟练的属性都按比例增加火焰、霜和自然伤害。不会增加物理伤害。同时精通属性也会增加风暴使者的触发概率。

[复活]:每30分钟做一次的尸体,死后可以原地拍拍屁股站起来。这项技术可以通过进入熊猫版本的伤害挑战重置CD。

减少伤害,保住性命

[星界之前],加强了SAMAN唯一的欣赏,在8秒内将受到的所有伤害减少了40%。1分30秒CD。

[治疗激增],消耗大量法力,恢复一定量的血量。有20漩涡值以上的时候是纯发,消耗20漩涡值。

其他

以下技术是功能性技术,与输出没有太大关系。直接点击查看技术效果。[嗜血](团队功能技术)、[治疗激增]、[净化术]、[净化灵魂]、[战栗图腾]、[闪电奔突图腾]、[巫术]、[幽灵之狼]、[灵魂之狼]

增强sa 8.3更改摘要

在Wow中

8.3设计师也忘了增强莎莎。无话可说。但是,许多数据可以参考8.2以前的版本。设计师与8.1.5相比,增强公司,在技术数据上没有任何PVE变化,唯一的变化也是技术熟练、狼不影响熔炉特性的火伤。

这座建筑物的属性优先级仅用于提供信息,如果每个人的设备属性不同,收益也不会有所变化。具体收益请使用Raidbots或Simc来跑分。[Raidbots属性测试URL][使用Raidbots教程]

属性优先级(单体方向)

闪电盾强风才能:当桑德兰有怒火时,快速爆发敏捷,精通桑德兰怒火时,迅速精通爆炸全能。

>敏捷总而言之 急速越高越好。所以在装备的选择上,不能延续8.0的装等优先,现在要优先考虑绿字。尤其像戒指和饰品这样的栏位

属性优先级(AOE向)

不论是火打天赋,还是闪电盾强风天赋,在优先AOE取向时,无脑急速精通,舍弃爆击全能。

关于急速阈值

Wordup结论:8.3现版本没有急速阈值,请各位玩家根据自身属性权重,合理利用simc或者raidbots进行装备调整

查看自己GCD的宏:

/cast 石化/run local _,d = GetSpellCooldown(61304); print(d)

使用方法:

对着目标摁宏,会打出一发石化,并且在聊天框显示石化之后的共CD是多少

天赋选择

单体输出天赋图风打流已经成为唯一选择。风打流:特质硬性要求 桑德兰之怒X1 翻滚风暴X1, 其他三个使用自然和谐或者大地之力代替 ,自然和谐越多越好狼和升腾的6min输出差距在1.5%以内

大米AOE输出天赋图最大化输出肯定是要冰雹的,但是补冰雹要每15s补一次,在大米的快环境下,仁者见仁智者见智,请自行取舍

天赋分析请自行点开折叠查看天赋分析。T1:15级天赋(输出层)

[石拳]:使[石化]减少充能时间15%,并提高35%伤害[灼热之手]:激活[火舌]时,每次造成火舌伤害都会让下一个[熔岩猛击]不消耗漩涡值并且伤害提高100%[闪电之盾]:使用闪电之盾使你获得一个小时的Buff。会使你:1、当你受到近战攻击时,攻击者一定几率受到少量自然伤害,并使你的护盾获得1层充能。当你每次使用[风暴打击]时,会获得两层充能。2、当闪电护盾达到20层充能时,护盾会过载,在10秒内使你的每次攻击都造成一定额外的自然伤害在有大地之力,无原始知识时选择石拳原始知识热修:不再被其他增强萨消耗。在达萨罗之战版本开启,特质装有五环六大特质组合,可以组合出3原始+3自然和谐,副属性的膨胀导致熔岩猛击伤害增高,所以灼手天赋上位。

T2:30级天赋(输出层)

[山崩]:石化有40%几率使你下次风暴打击的伤害提高100%[强风]:每次风怒攻击之后,接下来15秒内的风怒攻击伤害会提高80%,产生的漩涡值提高1点,最多可叠加5次。[图腾掌握]:召唤四个图腾持续2min,分别提供:1、每秒产生1点漩涡值。2、风暴打击伤害提高10%。3、熔岩猛击伤害提高10%。4、风怒触发几率提高2%在有大地之力时选择,山崩和第一层的石拳处于一样的处境,并且可以和石拳形成联动。强风因为和风怒挂钩,而在AOE环境下,毁灭闪电带来的效果会复数触发风怒,所以强风在AOE天赋下为本层BIS。图腾掌握带来的伤害提高,因为风打伤害提高从5%-10%,另外也提高10%熔岩猛击伤害,可以很好的和灼手联动。

T3:45级天赋(功能层)

[幽灵狼]:当变形为幽灵之狼形态时。每过1秒,你的移动速度就会提高5%,伤害减免提高5%,最多叠加4次。[大地之盾]:以大地之盾保护目标,使你对其治疗效果提高10%,在其受到伤害时为其恢复一定生命值,拥有9层充能,每秒钟只能触发消耗1层。同时只能给一个单位施加大地之盾。[静电充能]:电能图腾每使一名敌人昏迷,冷却时间缩短5秒,最多可以缩短20秒。此层为功能性天赋层,请根据战斗环境自行选择。幽灵狼推荐有大量跑路转火的战斗。大地之盾推荐木桩Boss战斗。静电充能推荐在大秘境环境使用。

T4:60级天赋(输出层)

[灼热强袭]:火舌现在还会是目标在6秒内燃烧,造成一定火焰伤害。[冰雹]:冰封现在还会强化你的武器伤害,使你的每次武器攻击额外造成一定量的冰霜伤害。[超载]:闪电箭现在消耗最多40点漩涡值,造成的伤害提高最多1200%,但会使闪电箭有9秒CD。冰雹目前为此层唯一选择,因为自然和谐触发精通条件时冰霜伤害,而增强萨唯一触发冰霜伤害就是冰封武器。

T5:75级天赋(功能层)

[自然守护者]:当你的生命值降低到35%以下时,立即为你恢复20%最大生命值。每45秒最多触发一次。[狂野扑击]:冲锋,造成一定物理伤害。[狂风图腾]:在目标位置召唤一个图腾,持续15秒,使经过图腾附近10码范围的盟友移动速度提高60%,持续5秒。当效果消失可重复触发。功能天赋请根据环境自行选择。大多数时间都是狂野扑击,木桩战斗自然守护者。

T6:90级天赋(AOE输出层)

[毁灭风暴]:毁灭闪电还会为地面充入电能,留下电能力场,在6秒内对范围内的敌人造成一定量的自然伤害。[空气之怒]:在你周围8码内制造空气漩涡,每秒对风暴中的敌人造成一定量的自然伤害,使其速度减慢30%,持续3秒。[裂地术]:用主手武器击碎前方直线上的大地,造成大量烈焰打击伤害,并使被击中的敌人瘫痪2秒。毁灭风暴造成的后续伤害,只会影响之前毁灭闪电释放时的命中范围,并且会因为第二次释放而刷新位置,并且后续伤害极低,虽然经过了一次20%左右的伤害加强,但是基数太小。毁灭闪电本身就是一个填充技能,若为了保持毁灭风暴而过于频繁的释放反而得不偿失。空气之怒需要每秒3点漩涡值去维持,虽然为上个版本最强天赋,但是因为属性压缩和漩涡值获取减少,这个天赋并没有修改消耗。裂地术一跃成为此层最优天赋,每点漩涡值造成的伤害都为最高。不论在单体还是AOE环境。在大米环境可以对小怪迅速造成大量伤害并且造成击退效果,可以打断钢条,还能眩晕2秒。

T7:100级天赋(输出层)

[元素之灵]:野性狼魂的冷却时间缩短30秒,且为狼魂注入火焰、冰霜、或自然之力,是你的技能强化。[大地之刺]:在敌人脚下召唤一根大地之刺,造成一定量物理伤害,并且使你对目标造成的物理和自然伤害提高20%,持续10秒。[升腾]:转化成空气升腾者形态,持续15秒,风暴打击的冷却时间和消耗降低66%,并将自动空集合风暴打击变为风切,无视护甲,攻击距离为30码。此层天赋为大招层,三个天赋的伤害都非常的接近,可根据自身情况进行选择。大体伤害排名在8.0阶段为升腾~>元素之灵>大地之刺。元素之灵会随机使你的狼变为两头更加强大的元素狼,并且强化你的技能火狼:使你的火焰伤害增加20%,并且你的熔岩猛击会灼烧目标造成熔岩猛击本身额外的35%伤害。冰狼:会固定造成一定量的额外冰霜伤害并且使目标额外减速30%电狼:会使风暴打击和风怒伤害提高35%升腾天赋适合你知道时间轴的boss战,最好为3的倍数分钟再加30秒的战斗。在AOE和大秘境环境下,元素之灵的表现更加优异。大地之刺呢,当选择超载天赋时,是此层的唯一选择。

输出优先级列表

最优天赋优先级在完整列表下边此循环并非最完美循环,为simc循环简化翻译,精简了很多条件判定。若有更好的建议,欢迎回帖讨论

完整输出优先级建议如果没点某个天赋,请自行跳过!!!

  • (若使用闪电盾天赋)使用闪电盾,如果身上没有闪电盾
  • (若使用山崩天赋)使用石化,若山崩buff没有被激活,并且石化充能层数高于1.7层
  • (若使用空气之怒天赋)使用空气之怒,若空气之怒没有被激活并且漩涡值高于20
  • (若使用图腾掌握天赋)使用图腾掌握,若图腾掌握剩余时间小于2秒,或者图腾掌握未激活
  • (若使用升腾天赋)使用风切,当处于升腾状态时
  • 使用毁灭闪电,如果毁灭闪电能命中双目标,并且毁灭闪电所带来的后续顺劈buff没有被激活
  • (若使用冰雹和灼热之手)使用熔岩猛击,若至少有两个特质[原始知识],并且目标原始知识层数=10
  • (若使用冰雹)使用冰封,如果冰封武器Buff没有被激活,或冰封武器剩余时间小于4.5秒
  • 使用火舌,如果火舌武器Buff没有被激活或火舌武器剩余时间小于4.5秒
  • 使用熔炉技能
  • 使用野性狼魂
  • 使用升腾
  • 使用土元素
  • 使用大地之刺
  • (若使用裂地术天赋)使用裂地术,若能同时命中三个目标及以上
  • 使用毁灭闪电,如果能同时命中三个目标及以上
  • 使用风暴打击,若风暴使者Buff处于激活状态
  • (若使用超载天赋)使用闪电箭,如果闪电箭不在CD内并且漩涡值高于40(若同时使用空气之怒天赋,需漩涡值高于43)
  • 使用风暴打击
  • (若使用裂地术天赋)使用裂地术,若只能命中两个目标及以下。
  • (若使用强风天赋)使用毁灭闪电,如果目标数量大于或等于两个
  • (若使用灼热强袭)使用火舌,若火舌不在CD。
  • (若使用灼热之手)使用熔岩猛击,若灼热之手buff激活
  • 使用石化,若漩涡值低于70并且没有大地之力Buff
  • 使用熔岩猛击,若漩涡值高于40(需求45漩涡值当使用空气之怒)
  • 使用毁灭闪电,若漩涡值高于20(需求25漩涡值当使用空气之怒)
  • 使用石化
  • 使用火舌
  • 发呆平砍

风打流简易循环

  • 使用毁灭闪电,如果范围内有两个目标以上,并且顺劈buff没有被激活
  • 使用火舌,如果火舌武器没有被激活
  • 使用冰封,如果冰封武器没有被激活(若使用冰雹天赋)
  • 使用野性狼魂
  • 使用风暴打击
  • 使用裂地术
  • 使用熔炉技能
  • 使用石化,如果漩涡值少于70,并且石化充能将在1.6秒内达到2层
  • 使用火舌,如果火舌武器buff少于5秒
  • 使用冰封,如果冰封武器buff少于5秒(若使用冰雹天赋)
  • 使用熔岩猛击,如果漩涡值高于40
  • 使用石化
  • 使用火舌,其他所有技能都在cd中

艾泽利特之力&饰品&项链精华选择

请参考下列链接,在此不在赘述。[特质伤害排名][饰品伤害排名][项链精华排名] 注:若有名字是全英文看不懂的话,可以把鼠标移到名字上,就会显示此项的中文以及特效

懒人结论

艾泽里特特质选择:桑德兰之怒X1,翻滚风暴X1,自然和谐越多越好。其他优质选择:枯败灌注>先祖共鸣>波动之潮=无尽饥饿=古树壁堡项链精华主特质伤害排名前五:世界共鸣血脉>仇敌之血>=濒死之息>聚焦之虹的精华>生命凝聚之力项链精华副特质伤害排名前五:濒死之息>世界共鸣血脉>仇敌之血>=清醒梦境之忆=烈焰熔炉饰品选择(同装等下):艾什凡的锋锐珊瑚>艾萨拉的能量之泉>唤风者之赐>流液墨囊

关于桑德兰之怒

桑德兰之怒只需要一个,第二个的提升还不如堆叠大地之力一类的特质这东西就是另一个风暴使者,并且更加不稳定,脸好上天,脸不好就相当于少了一个特质。当选用多个桑德兰之怒,并不会叠加触发几率和持续时间,只会叠加风暴打击的额外伤害。在385特质装等下,从第二个桑德兰之怒开始,每多一个,风暴打击的主副手各自会增加100点的dps。

无桑德兰之怒

风暴打击平均DPS:3954

桑德兰之怒X1

风暴打击平均DPS:4243 Buff平均覆盖:23.47%

桑德兰之怒X2

风暴打击平均DPS:4431 Buff平均覆盖:23.45%

桑德兰之怒X3

风暴打击平均DPS:4620 Buff平均覆盖:23.46%

附魔、宝石、消耗品、种族

附魔所有附魔排名几乎相近,请根据自身缺补属性进行选择戒指附魔:

  • 急速之符(+50急速)
  • 精通之符(+50精通)
  • 全能之符(+50全能)
  • 爆击之符(+50爆击)

武器附魔:注1:两把武器不要附同一种附魔,同种附魔触发只会更新时间而不是延长。注2:可以根据自身缺失属性进行组合。比如:当身上装备没有去堆精通属性时,推荐附魔急速+精通.注3:当为纯单体环境时,你应该附魔一个迅击风暴+一个属性附魔。在AOE环境下应该附两个属性附魔。迅击风暴在AOE环境下表现远低于属性附魔注4:8.2附魔目前跑分并不如老附魔

  • 迅击风暴(触发攻速)
  • 迅捷远航(触发急速)
  • 致命远航(触发爆击)
  • 全能远航(触发全能)
  • 精湛远航(触发精通)

宝石与消耗品

  • 合剂:强效湍流合剂
  • 药水:强效敏捷战斗药水
  • 宝石:若是风打流,应插一个120敏捷属性的海怪之眼,其他全部应该插 [迅捷沙色尖晶石] (+50急速)若是火打流,则全部应该插 [精湛深海醋栗石] (+50精通)

种族种族排名为伤害排名

  • 部落方:1、巨魔2、地精3、赞达拉巨魔 帕库4、至高岭牛头人5、玛格汉兽人6、牛头人7、熊猫人8、赞达拉巨魔 吉布尔9、赞达拉巨魔 邦桑迪10、兽人
  • 联盟方:1、库尔提拉斯人2、熊猫人3、矮人4、德莱尼5、黑铁矮人

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