几乎所有持续运营手游都会每隔一段时间进行一次版本更新,利用这个机会可以消除游戏前版本积累的小问题,增加游戏内容。但是,版本更新经常会更改更多内容,有时还包括积极或消极的优化。例如,《原神》之前优化的熟练激变机制在一定程度上削弱了持续制造伤害的作用,即使是消极优化。
最近,《原神》游戏迎来了意想不到的优化,等待版本更新的玩家们突然防备起来。
《原神》游戏PV
这次优化对不同的玩家有着非常不同的意义。
对于角色厨师来说,改变已经习惯的角色形状,加上布料并不那么开心。
实际上,对于想让《原神》成为正能量文化输出的玩家来说,给过于吸引人的角色加上布料无疑是一个很棒的变化。因为古往今来,没有人以衣着太薄、太轻的人物或虚拟角色传播纯文化。
不要看01甘宇的脚?如果《原神》视角下拉,角色将无法直接看到
春秋军作为二维玩家,希望能像《原神》都说过的那样进行文化输出。游戏能做的文化输出极为有限,但总比没有好。
《原神》角色
但令人惊讶的是,《原神》在优化角色形象的同时,同时优化了游戏的滑翔机制。因为知道角色的滑翔状态都差不多,所以很少有玩家保持游戏角色的滑翔状态。
事实上,保存它也有一些角色,如——莫娜、罗萨利亚、关羽、珊瑚宫深海,所以从游戏角色设计初期就已经“越界”了。
《原神》凝光、甘宇、莫娜飞过屋脊雪山,可见游戏视角下降,游戏角色也看不见。
《原神》2.4版,重新测试结果显示,角色们的飞行状态如果下拉视觉太严重,有时会进入隐身状态。
测试结果说的话,甘宇,钟离……。等所有角色在飞行的特定时间点(游戏角色的脚视角)进入隐形状态。
《原神》更改“海鸥模拟器”?角色隐形人只剩下像海鸥一样白的翅膀
游戏飞行机制的调整引起了话题。
玩家们吐口水,角色虚幻后只剩下一对翅膀。像海鸥一样,《原神》变成了“海鸥模拟器”。
03 《原神》飞行特定视角时,角色虚幻,不影响一般游戏
测试结果显示,版本2.4 《原神》虚拟化的特定视角不易触发。
上图是2.4版本测试,都没有进入虚化。正常游戏状态完全不虚幻。这次《原神》飞行机构调整对正常玩家完全没有影响。如果受到影响,可能要反思降低视野到底在干什么。
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