有些特性在大田能发挥良好的效果,在大田以外也有自己的用途。可以说,具有大田外效果的特性在游戏中其实不少。这种设置可以提供玩家培养通关或补佳梦时的便利,玩家在培养捕获的补佳梦时,往往需要遇到特定属性的补佳梦。这时候有可能有帮助的特性。(莎士比亚)。
PS:排名不分前后。这篇文章可能不太严格。如果有错误,请改正(配图上显示的宝物可以梦想成为该特性的宝物)。
1号静电、避雷针
首先是静电和避雷针,静电特性有在大战中麻痹对方概率的效果,避雷针特性可以吸引对方的单体电技术,在免疫的同时还可以提高一级特工。顾名思义,身体静电和避雷针本身的特点都可以吸引电界的宝可梦。当这两个特性的宝可梦被放置在队伍第一位时,如果该地区有野生的电属性宝。
二号磁力
第二个特点是磁力、磁力在大战中的作用效果不是对方的幽灵属性,而是让钢铁属性博科进入无法逃跑的状态,无法替代或逃跑,类似于大田外效果和大战,我们都知道磁力具有吸引力的特点,所以可以理解为宝可梦具有磁力,所以会自动吸引钢系宝可梦。当这个特性的宝可梦被安排在队伍第一的时候。
3号收获
第三个特点是收获。收获这一特性的是,每回合结束时使用了50%机会的树上果实(对方宝可梦随身携带,但被这一特性的宝可梦使用)、晴天或大日照下的概率为100%。(阿尔伯特爱因斯坦,《Northern Exposure》(美国电视剧),《季节名言》)大田外的效果是,当这个特性的宝可梦被放置在同行宝可梦的第一位时,野外遇到草属性宝可梦的概率会增加。这似乎可以解释为超越秋收,接近果实的超谱鼻梦。(莎士比亚,莎士比亚。)
第4号调水
第四个特点是调水,大田调水效果。具有这种特性的宝可梦不受水中性母题的影响。就是在被水中城的模联击中时提高一级特工。嗯,这也是类似避雷针效果的特性
卢。5点火
最后是点火。灭火的特性大战效果是,具有这一特性的宝可梦不受火属性母题的影响。被火属性的母题击中时,这个宝可梦显示为灭火状态,在改变或失去这个特性之前,灭火的特性不会吸引火系毛术,所以是典型的“不点火”。但是仍然有吸引野生宝加梦的特点。
好了,以下是这次要介绍的五个属性,可以提高遇到对应属性野生补梦的概率。如果对大田比较有用,那就是避雷针和调水。
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