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剑灵流星武器专题之剑灵玩家理性分析 关于当前时空与烛魔武器

黑暗、流星和蜡烛马代表了从爆炸、持续、最后到稳定的三个时代。

关于新一代的时空武器究竟是怎样的一个定性?让我们仔细来看 !

烛魔武器之所以强,在于输出稳定性更高。

为什么这么说,因为随着副本Boss 的血量大幅度提高,再也不是一把暗黑脸好直接秒Boss 的时代了,大家也都接受了流星在持续输出上完爆暗黑的事实。

从暗黑换到流星10,是一次输出稳定性的提高;而从流星12换到烛魔8,则是输出稳定性的进一步提高。

单论峰值伤害(就是单下技能的最高伤害),确实流星10会略输于暗黑,但是因为流星每层Buff 的持续叠加对于输出稳定的提升,导致在长时间的Boss战中流星10可以打出更高的伤害。

同样的道理,对于很多职业,把流星12变成烛魔8,也会面临着峰值伤害降低的问题。但是烛魔武器再一次让我们知道了稳定性多么的重要,持续输出是多么的强,因为烛魔武器在每层Buff叠加时都有攻击加成,烛魔Buff四层时也能打出很高的伤害,导致总体输出量有了飞跃式的提升。

暗黑、流星、烛魔,代表了三个时代,从爆发、到持续、最后到稳定。

烛魔代表了最稳定的输出力,平缓的Buff叠加,只要不停手一直存在的属性伤害Buff。

而继承了暗黑绿字效果的苍龙武器则代表了爆发,所以苍龙武器,完全不适合于PVE,因为稳定性实在是太差。

而新推出的带有15段的新旗舰型武器,姑且称之为旗舰型,则继承了流星武器的持续输出,这把时空武器是完全继承了流星武器的效果的,但同时也继承了缺点,时空Buff在1-4层叠加过程中过于疲软。

我们描述一个武器的输出能力,看的绝非单下峰值伤害,而是要看打Boss全程整体的输出能力。

因为较高的技能加成,确实时空武器峰值伤害,也许会高于烛魔12段,但是因为基础攻击低,1-4层Buff没有攻击加成,也没有稳定的属性伤害Buff。输出稳定性还停留在流星12段的版本,所以注定难登大雅之堂。

最后说说时空武器的亮点,时空武器虽然稳定性差,注定成了不了主流,但是他也有闪光点,有三条。

第一、双技能加成适合多键卡刀职业,从暗黑到流星再到烛魔,剑灵的主流武器一直都是单技能加成,这样导致召唤等单技能输出职业,输出爆表。

新武器则考虑到多键卡刀职业的问题,所以为剑士添加拔剑加成,刺客添加暗黑杀(雷电斩)等。

但是设计时也有一些遗漏,比如风系拳师的回天脚加成没了的问题,还有灵剑这双技能和单技能根本没区别的问题。

第二、新型回内效果,新武器采用的回内Buff是之前版本中也出现过的持续性回内Buff,例如极限万魂,祝福光明,祝福尚方,祝福风魂等。

这种回内效果好不好,对于缺内职业确实不错,但是目前版本的回内手段,据我了解,没有严格意义上的缺内职业,剑士也没有那么缺内了,所以这种回内效果是利是弊不好说,但是确实亮眼。要知道,持续Buff的出率必然比直接回满的出率低的,这5秒200内的利用率有多高,真的不好说。

第三、几乎不消耗商城道具,烛魔武器成长到后期,大概成长到13段吧,对于13段以下的玩家也许还了解不了。13段以后拼脸升一手需要80(110)个高级武魂神物,也就是一手300RMB(400RMB)的神物;必成到15段需要3500RMB的神物。

这个时候的升级,根本不是搬砖攒材料攒金能解决的了,除非你卖金买神物,否则你只能充大量的RMB,一把武器成长时,使用的商城道具比游戏内道具贵的时候,我们觉得它是失败的。

而新武器必成只需要少量的高级武魂神物,14升15必成也只需要39个高级武魂神物,这在流星武器成长树中都不会出现的大福利(流星必成1段100个高级武魂)。

这对于不想充点券的玩家确实是福利。

总结一下,这篇帖子,新武器总体输出能力是不如烛魔12段的,从基础攻击到绿字效果,再到技能加成。

但是对于多键卡刀职业确实有些亮点,而且消耗少量商城道具也不错,非常适合玩多键卡刀职业的不充钱的平民玩家使用,但是风召唤这种单键职业,甚至不想看到这把武器。

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