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全民
从早期属性可以看出,猎人又是走敏捷道路的职业。即使有不适合远距离职业的中间攻击距离,也不会影响到通往顺出的暴力路线的发展。敏捷影响猎人的攻击、命中、暴击率和暴击,可以说是一个远程DPS的完美属性。因此,完全敏捷的一点是绝对可行的,可以广泛使用的主流追加方式。
二民一智或二地一民
智能对于漫游猎人来说是仅次于敏捷的第二个属性,也是唯一能增加暴击伤害的属性,所以这种敏智结合的附加方式是绝对可能的。但是,对于轰炸伤口和轰炸率攻击对猎人来说是什么重要问题,似乎没有办法做出决断。在对技术的理解上,可以说这两件事都是可能的,但是个人更喜欢前者。
其他点
这份工作不会有别的办法。敏捷是第一属性。完全不加力量,体力也起不了多大作用。唯一能改变点的属性是智力。(工作)。
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