2001年1月25日,《鬼武者:军阀》正式登陆PlayStation 2平台。
《鬼武者:军阀》
不久前,《鬼武者:军阀》的重置版登陆各大平台,CAPCOM很高兴用一只手炒冷饭。系列的最后一部作品《新鬼武者:幻梦之晓》发行10多年后,再次看到了IP《鬼武者》。令人担忧的是,此次《鬼武者:军阀》重置版的质量真的令人担忧。
《鬼武者:军阀》重置版
在此次重置版中,对于很多接触过《鬼武者》系列的玩家来说,似乎感受不到《鬼武者:军阀》年横空出世给选手们带来的冲击。这是PlayStation 2上首次突破百万级销量的作品,《鬼武者:军阀》的诞生出人意料。
《鬼武者:军阀》游戏画面
最初的游戏愿景其实源于1996年的初代《生化危机》,在成功《生化危机》辆之后,CAPCOM以《生化危机》为蓝本开始了大量的游戏策划,在这些策划中也诞生了3360010。一开始,《恐龙危机》的制作人冈本纪在全国版《鬼泣》的概念中,背景设定在战国时代的忍者房里,面对充满敌人和陷阱的环境,玩家必须依靠武器和各种道具进行战斗。
最终,这个概念成为了现实。《鬼武者》制作完成,稻宣京2担任制作人,目标是在第一代PlayStation上发售,但由于开发时间变长、平台迭代等问题,最终第一代PlayStation的半成品版本被废弃,游戏也转移到了PlayStation上。
《街头霸王》主人公:明智的左塞手
有趣的是,《生化危机》系列三部曲的男主角都是真实演员提供脸部模型,而《鬼武者:军阀》是第一部以完美虚拟形象构建角色造型的《鬼武者:军阀》,也是最后一部《鬼武者》。
游戏历史的今天,是为了给你带来这个浩瀚历史中所有闪光地方的小故事。也许没那么耀眼,也没那么值得记住。但是我还是想把它从这汹涌的长河中捞出来。让我想起很多年前的今天。有人看到了和你一样的星光。(莎士比亚)。
我是银河正义的使者。明天再见吧。
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