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首先发几点:
刀片,潜水第五风格,鲜血洒向龙穴目标,
旋转日也要加2个伤害,疾风步可以移动,旋转日才会受到最高伤害,疾风加10次攻击次数。
钉子划破天空,受到诅咒,加强输出。
刀片诅咒强化输出,灰体的技术团本来就非常有用,快攻强化攻击速度,龙血扩散没有小怪,龙血非常快,回气满满,刀刃输出频率非常快才能保证输出。
打眩晕小怪也可以。有时会扰乱刀刃或造成很高的伤害,装满刀的点不会熄灭,输出时间长,快速存储为了更快地更新刀刃,快速操作输出比电盲攻击更高。
刀刃已满,因此轻型刀刃只能这样做。喜欢用胴体回血刷新败体,用轻刃可以装满轻刃,刀刃保存快就足够了。
加伤害加龙血跑幸福。
是为了对溶血造成伤害。
杀人组加快攻击速度,亡命吸收20%伤害,突袭15%伤害加成。
这一点,最好只是理解精神。有些东西不指出会飞的星星,还会经络。有些东西布满荆棘,可以溃败。好几个德彪夫,我不看好。那个溃败是轰炸扳机,然后是沉重的刀刃,用于输出,冷却很短,看个人习惯。
画画的暗杀龙女也可以选择肩发的技术作为仙刃回血,减少仙刃冷却,影子袭击的心率几乎不能使用加成装备差不多的龙女刷图,换成旋转日可以被动两个系统。而且,暗杀也将精炼速度的更换装备。
画画的时候拽刀刃,戳刀刃的第一波时,链刃龙女只能上一层龙血BUFF,杀死星星后,拔出刀刃后,拔出刀刃,扔刀刃,扔出轻刀刃继续循环,尽可能提高刀刃时BOSS上是否有龙血痕迹,尽可能保证拔出刀刃时受到诅咒,尽可能的结束击中老大。(莎士比亚,坦普林)。
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