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【dnf男枪二觉视频】DNF:男子大枪三角开盘分析,宇宙射线加信,爆发力直线上升。

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男性枪本身是技术机制比较简单的职业,对于这次三角重组,看了修改说明和功能演示后,肯定心里有数。男子枪的三角继承了职业高爆炸的特点,进一步加强了爆炸能力。那么三角重组能给男枪带来多少提高,每个新技术和优化技术具体会造成什么样的伤害,本文来分析一下。(大卫亚设)。

[男性共3角:新技术分析]

三角被动

技术的标准等级为4个等级,可以增加26%的基本攻击力和技术攻击力。可以改变[M-137绿色机枪]和[反坦克炮]的技术效果。

M-137绿色机枪:代替本人用无人卫星攻击,技术启动时有打响手指的召唤动作,是随后为了脱手的炮位。[绿色机关枪]全SP/无TP的比率为10760%,全SP/全TP的比率为15060%,冷却时间为4~5秒。百分比不高,冷却时间也没有明显的优点。与冷却时间相似的小技术相比,略弱(例如[反坦克炮],冷却5~6秒,整个SP/总TP的比例为22346%)。

但是技术形态确实新颖,命中率也相对较高。如果填满SP和TP,只要保证技术的回收次数,基本上不会拖后腿。总之,这项技术的学习优先级不高,但并不是完全不能使用。可以根据个人的一些习惯和操作习惯进行取舍。

反坦克炮:如果变成穿透型攻击,所有贯穿船上的敌人都会受到伤害。优化了[反坦克炮]的攻击判定,从“定点打击”改为“光线打击”,整理能力和实战摩擦血效率都有所提高。在小技术方面,通常在[反坦克炮]和[集中火器]之间取舍。【集中火器】受到更高的伤害,但站桩时间也比较长,灵活性差。整个三角被动优化的[反坦克炮]具有更高的优先级,个人建议使用三角后的[反坦克炮]作为主力出口小技术。

95级活动

[95级主动]共打击16段,前15段为小型火箭攻击,每段的比例为2571%,最后一段为大型火箭炮攻击,改为115716%。进攻段数相对较高,但前15段基本上是挠痒痒,从最后一击可以看出爆发力相对充足。技能满后,总比例为154281%,占三角战[李角主动]比例的65%,超过了除三角战双角以外的所有技能,大大提高了男子枪的爆炸能力。

三角主动

【三角主动】共16段打击,前5段因导弹掉落,每段的比例为9910%。中间部分以198211%的比例进行激光炮攻击,这是该技术崛起的中心部分。最后10段是核爆炸,每段的比例为24776%,10段充满的总伤害也相当大。总技能比率非常高,为495521%。

技术的表演时间比较长,但各部分的判定很爽,整体感觉不到墨水。【三角主动】在伤病和形态上都很符合男枪的职业定位,个人很满意。

[男子总三角:三角前功能变化分析]

在三角战功能调整方面,除了[反坦克炮]外,所有调动后的技术都得到了程度不同的强化。其中[量子炸弹/压缩量子炮/地脉震动器]加强到15%。【小刺弹/大刺弹/卫星船】的强化度小到6% ~ 8%,但【卫星船】可以优化光线的持续时间、攻击间隔、跟踪能力(技术的hit总数不变),适当提高实战非桩模式下的伤害命中效率。其余技术的加强

11%左右。由于男大枪没有接受过国服的先行加强,所以这部分数据是会直接实装到国服的,带来的伤害提升是很理想的。

另外,未三觉时的三个补偿被动技能([卓越之力]/[超卓之心]/[觉醒之抉择]),也会随着三觉的完成而被收回,在这一点上每个职业都一样,就不多说了。

[男大枪三觉:提升程度分析]

​充分考虑三觉新增技能、三觉收回技能、三觉前技能调整,取一个“大技能施放一次、中小技能循环施放2-4次”的伤害占比,可以得出男大枪因三觉而获得的提升程度为30%,整体来说是很理想的。

另外单独说一下[三觉主动]绑定[一觉/二觉]的问题:[一觉]的优点是脱手,不占用演出时间,且伤害百分比高于二觉;缺点是需要持续跟踪输出,在非打桩模式下往往会有伤害损失。[二觉]的优点是定点爆发能力强,命中效率高,实战形态优秀;缺点是会占用演出时间,打桩数据没有[一觉]理想。

就正常组队的实战情况而言,我个人建议舍弃[一觉],组队的输出节奏非常快,[二觉]可以提供一个稳定而又理想的保底伤害,在抢DPS的过程中会比[一觉]实用一些。部分追求单刷的高配置玩家,也可以酌情考虑舍弃[二觉],当你能自行左右输出环境时,[一觉]确实有它的优势(要是[纳罗时空]没和谐,哪有这么多事)。

[总结]

总的来说,男大枪的三觉提升还是很理想的,新增的[95级主动]和[三觉主动]都有着很不错的伤害和形态,进一步提高了男大枪的爆发能力,小技能的优化效果也在可接受范围内。虽然续航不足、技能循环性差的缺点仍然没有得到有效弥补,但很多事情都难以两全其美,既然是爆发职业,就把爆发能力提升到极限,爆发,才是男大枪的精髓。

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