非物质文化遗产是人类文明的记忆载体,近年来,前所未有的保护和传承越来越受到重视,创新的方式也不断出现。最近,国内著名游戏《诛仙手游》携手国家第一个非物质文化遗产南京夫子庙,将夫子庙历史区实景移植到《诛仙手游》,让玩家可以在线欣赏盛世演变风景,同时也开辟了游戏生动传统文化的新玩法。
文化传承遇到了时代的新壁垒
中国是世界上非物质文化遗产最多的国家,截至目前共有40件被列入非物质目录。这些非山项目蕴含着灿烂的中国传统文化和千年民族精神,是最需要保护和传承的财富。
但是随着现代生活方式的发展,一些传统文化离时代太远,离日常生活太远,年轻人越来越被忽视和遗忘。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、生活)实际上,年轻人不是讨厌传统文化,而是生活中难以接触到、体验不足的机会。
包括参加这次“秦桧数字寺院”的玩家在内,他说:“我没有去过南京,但游戏体验很好,所以想去夫子庙看看。”
因此,当前传统文化面临的各种问题和壁垒必须以新的形式打破。对于非物质文化遗产的产生和传承,如何找到现代、创新、年轻人高兴的方式是亟待解决的问题。
在这种背景下,此次《诛仙手游》与南京夫子庙跨界,通过年轻人喜欢的游戏方式突破传统文化的时空界限显得意义重大。
报纸创造带来了传统文化的新游戏
据悉,此次《诛仙手游》与南京夫子庙合作,通过游戏研发团队现场考察,反复设计方案,将夫子庙历史街区建筑完美还原为游戏。同时,秦淮花灯的第四代传承郑峰被邀请为游戏传统文化顾问,从每一幕的道具细节入手,努力为玩家提供梦幻般的体验。
利用新闻创造弘扬非遗山等传统文化是近年来国内的新潮流。其中短视频、AR/VR技术等创新想法足智多谋,给传统文化带来了很多新的游戏。(威廉莎士比亚,《北方专家》)。
南京夫子庙此次创新采用“游戏化”思维也是一次新的尝试。游戏化是指像游戏设计师一样思考,使用游戏设计方法和游戏元素来创造更具参与性的体验方式。
在《诛仙手游》上,玩家不仅可以游览十里花灯繁华的胜景,还可以体验吃锣和糖葫芦等有趣的小活动,通过与其他玩家的自由互动增进体验,引人注目。随着这些传统文化因素加入游戏,游戏本身的人气反而提高了。
由此,新闻创造不仅促进了比喻等传统文化的创新传承,而且包括游戏在内的新闻创造产业本身也能找到内容创新的灵感和方向。这种传统和现代的融合发生冲突,可以创造更多的共赢价值。
新的游戏使传统文化复苏
最近故宫文创首次成绩单公开:2017年文创收入已达到15亿韩元。其成功的核心在于采用当代年轻人热爱和拥有亲密感的方式。
故宫博物院院长翔说:“古建筑,文物要有灿烂的过去,要有尊严的现在,要健康地走向未来。”过去我们从事文化遗产工作,经常把它们视为欣赏和研究的对象。但是现在来看,它们有生命,可以生存。" "
要想活出历史文化,就要在日常生活中使用。从小纪念品书签到吃穿生活的方方面面,600年历史的故宫以年轻状态的新面貌重新走近我们的日常生活。
南京夫子庙包含着千年过去中华文脉的历史沉淀,但缺少像故宫周边一样有魅力的周边产品。因此,此次《诛仙手游》与南京夫子庙的跨境合作也将打造夫子庙周边产品,今后将登陆电商平台。对秦桧文化感兴趣的消费者可以将其延伸到自己的生活中。
据统计,2018年以后,敦煌莫高窟、秦始皇兵马俑博物馆、苏州博物馆等网上天猫。未来,随着消费者审美和需求的升级,传统文化创意周边市场将继续扩大规模,重新融入大众生活。
资料来源:中国经济网
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