LOL最古老的英雄之一,剑圣是大多数野生玩家,从选杀走向野生地区的导师,同时让很多玩家依靠剑圣这个英雄占据自己LOL生涯的前5岁,在低分团中这个英雄可以用无害来形容,把握好入场时间,AQ循环就可以完成短战的收获。当然,当然,当然,当然,当然。
剑圣打野委胜率最低
LOL历史上剑圣经历了两次大重做。第一个是原稿版。AP剑圣太强,Q技能的AP加成变成了AD,最后大改编是12.5版。因为甲剑圣强度太高,设计师增加了剑圣Q技能的特效伤害,效果也成功吗,穿甲刘剑。
目前,在12.22版中,剑圣的强度已经跌至谷底,目前出场率仅为2.7%。没有完全进入下水道,虽然不是每个版本都很火爆,但在胜率方面,目前只有46.7%。除了格温之外,剑圣已经是打野垫底的存在了。创造这一切的是设计师多次创造的
设计师剑圣增强:一般攻击距离增加50
6月23日,在LOL未服测试服上,剑圣终于迎来了强化。首先把进攻距离从125增加到175,直接提高了50码,短传的收获能力瞬间提高了很多,不再因为距离而暂时失去出口。第二,W技术也发生了巨大的变化,冷却时间直接从24秒减少到9秒。
w技术的变化可以用荒谬的话来形容CD直接下降了15秒。也就是说,CD高的情况下,剑圣一波战可以出2个W技能,加上60%的韧性,剑圣团战控制的时间大大减少,收获能力更加可怕。但是为了平衡W技术的收益,这意味着该技术的蓝色消费将从50增加到50。(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。
短剑城或崛起,有望登上职业赛场
最后,我们来解释一下剑圣的这次变化会对这位英雄产生什么影响,首先攻击距离增加,剑圣有可能登上单位,175码射程有可能以致命节奏站稳位置,骚扰短坦克。不要太凉快,W功能CD大幅下降会提高剑圣线的续航能力。
第二,剑圣最害怕的是控制。但是现在,60%的人性、30%的精密系人性、30%的水银化、剑圣的无控制力直接充满了
结论:
从加强幅度来看,这些变化显然是一些超模,但设计师能加强剑圣确实很难得到。因为这位英雄一直只有被削弱的份儿。但是这次强化使个人觉得很难活着摆脱测试服,因为强度太夸张了。但是很难说,设计师不能让你去银分团,不能主动加强剑圣打。(莎士比亚,坦普林。)
对于剑圣这波强化,你们怎么看?
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