《上古卷轴5》是十多年前的老游戏,交互功能树等很多东西仍然不过时,但祖先的打击感怪物种类等仍然落伍。现在的老滚5依靠巨大的MOD展现魅力,但由于各种原因相对人气不高,令人遗憾。
游戏中有很多名牌MOD,但仍在说服选手们。别说各种MOD的碰撞、闪光、颓废等问题,最麻烦的是在游戏中粘贴MOD本身。现在的操作已经很人性化了,但是学习成本比简单的登录STEAM购买游戏完全自动安装要复杂得多。
不管怎么样,回到这部大作云集的时代,再玩《上古卷轴5》,其底子还是很硬的,但是不看MOD的话,优缺点基本相同。比如操作感互动,以及进展交叉的打击感,任务太弱。但是MOD那么多,因为底子硬,有人愿意修改细节。
与塞尔达、飞镖等最佳开放世界游戏相比,罗尔斯5是向玩家展示开放世界的,没有什么特别的特点。这么多年过去了,还能有一定的热度,作为RPG游戏已经很少见了。正是因为那个圆足够大,所以实际上圈起来的只有中间的茎。(莎士比亚)。
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