经历了上周的风波后,关于《赛博朋克2077》这部作品的负面消息可以说是非常骚乱的,其中对玩家影响最大的是技术问题。
不谈目前《赛博朋克2077》的各种优化问题和bug,今天道具设备太多,导致存档超过8mb的崩溃和核心NPC消失,任务卡消失的问题爆发了。对玩家的体验产生了很大影响。
让玩家爱和恨的《赛博朋克2077》
对于一个游戏来说,bug问题无疑是非常致命的。但是现在游戏的在线属性越来越强,制造商也不需要特别注意细节。如果不太严重的话,各种问题可以用热修复程序和补丁解决。
然后我们来看看游戏史上非常经典的bug及其作品。虽然没有产生太大影响,但产生了多种效果。一些变成了自己的游戏专用梗,一些变成了游戏元素,一些对后续工作产生了广泛的影响。
足球游戏也是bug收藏的常客
《鬼武者》 ——布文伯格
首先要讲的是《鬼泣》系列,在游戏中扮演帅气的恶魔猎人。每当在不断的浮空中用刀和双枪斩杀怪物的时候,每当想到这样的场面,总会想起这个系列。
最招牌的连续布攻攻击机制来自布格(bug),但并非出自本制作,而是NOKA的另一款经典游戏《鬼武者》,制作人神谷英秀在发现问题后没有直接删除,而是将这个bug变成了《鬼泣》的特色游戏机制。
一代经典《鬼武者》
作为《根红苗亭》的正统续作,《鬼泣5》当然有这种独特的机制。制作人马特沃克在谈到相关主题时说:“原来是初代的bug。”这是目前最好的清盘动作类游戏,提供完全不同的三个角色的《鬼泣5》仍然值得一试。
《街头霸王2》 ——取消错误
二维格斗游戏的核心之一是连续技术。就是利用对方的一次强硬,充分发挥你所有的技术和创伤。(伯纳德肖,SLART)该机制开发了《街霸2》的程序bug。
本作招募的强硬可以通过特殊的取消(cancel)技巧回避,从而达到“进修”效果。在这种情况下,戏法连接的难度会大大降低,这种“事前取消”技术的大量使用会产生利用这种bug的连续技术。
开发者当时发现了这个问题,但没有处理,间接创造了这个可以说是里程碑的机制,用于后面的格斗游戏。
连续技术来了!
作为目前最好的2D格斗游戏之一,《街头霸王5》随着卡夫公的长期运营和更新而完善。“最终版”包含了几乎所有DLC,包含了很多可以使用的角色、地图、皮肤等,是新旧玩家们屈指可数的最佳选择。
《星际战甲》 ——跳跃bug
装备驱动游戏《星际战甲》的动作系统也是特色,基本两级跳跃和翻滚都有。但是一些玩家为了跑得更快,使用了能快速完成的东西。
速“滑行”的bug,因为其实用性导致大量玩家也都跟风学习,并引起了官方的关注。制作组DE在发现之后并没有进行修复,而是加入到了高阶动作当中,在玩家移动的时候先下蹲然后进行跳跃动作,就可以做出一个非常炫酷的子弹跳操作。
开发者也对此表示说,接受这种玩法,并愿意以更可控的方式融入游戏。修复游戏问题的同时换来了玩家的口碑,可以说是一举两得。
▲本作的科幻艺术风格相当迷人且独特
这游戏一点都不肝的!
《我的世界》——数据bug
苦力怕、爬行者、JJ怪、小绿,或者说是Creeper……这个在《我的世界》游戏中出现的经典怪物似乎已经成了系列的代言人和吉祥物,而它的出现,也是源自bug。
这个神奇系列的制作人Notch在一次非常偶然的机会下,创造了一个数据错误的猪模型,不过他并没有马上删除,而是加入潜入和自爆的机制,并且全身涂上了奇怪的绿色——苦力怕就这么诞生了。
虽然这个怪物在游戏中还是比较烦人的,不过其绿油油的颜色和像素化后怪异的造型却有一种独特的萌感,游戏的各种主题周边都因此以他为主角。
▲主题手柄非常好看
真正做到全平台登陆的《我的世界》系列,不仅有主机版、PC版、VR版甚至还有手机版,最重要的是每个版本都可以跨平台连线,不得不说微软为了打通这些平台的数据真的做了很多努力。
《刺客信条4:黑旗》——模型bug
育碧游戏的bug也是出了名的,而其中最知名的梗发生在《刺客信条》系列最受玩家欢迎的一作《刺客信条4:黑旗》当中。“上天入地寒鸦号,亡灵法师爱德华”,真的是让玩家们津津乐道。
这个梗不仅读起来朗朗上口,玩家在游戏中遇到也会忍俊不禁:玩家的战舰在海面上经常飞到空中或者沉入水下,堪称上天入地;而主角爱德华在一个任务中因为一发狂暴吹箭便能将死者复活,绝对称得上是地道的亡灵法师!
而且一家负责《刺客信条》系列的本地化工作组就因此取名为“飞天寒鸦”,可见这个bug的深入人心。
▲寒鸦号潜水艇!
如果你觉得《刺客信条》系列新作的ARPG玩法过于冗杂、老的作品又落后于时代,那么“黑旗”将会是你的最佳选择,这也是无数系列老玩家们的最佳选择。
《赛博朋克2077》
既然本文是由“2077”最新的恶性bug引起,那么最后也要聊一聊这款争议颇大的作品,也算得上是收尾呼
应吧。
“2077”bug的故事最知名的莫过于“黑梦”任务了,当极大部分玩家认为这段长达十分多种,只剩下UI的黑屏不是bug,而是义眼损坏而导致的视野故障以及受伤状态的叙事手段时,只能说玩家们在游戏氛围的渲染以及自身代入下,真的是很容易产生错觉啊,这太赛博朋克了。
▲“顶级”的叙事手段
虽然吐槽了不少,但最后还是要客观介绍一下。游戏的优缺点都太明显了,喜欢CRPG韵味和选择叙事的玩家依然会很爱这款游戏,前提是能忍得了本世代主机上的各种bug和优化问题。
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