英雄无敌除了九大种族外,还有非常活跃的兵种系列。就是英雄无敌的中立兵种。
因为是中立兵种,所以那么复杂多样,强度跨度是必然的特征。英雄无敌的中立兵种也不例外。
英雄无敌原版共有7(10)级15个不同兵种。根据奇迹增加了29个新的中立兵种。投掷九大种族的八级士兵和四个特别的神。还增加了17个中立兵种。
这共有32个中立兵种,根据实力强弱和特殊作用可分为4个等级。
比正规军更强大的T0级最强中立兵种
能与最强7级士兵相媲美的T1高级中立兵种
相当于4~6级士兵的T2中坚中立兵种
而且,接近1~3级士兵的T3普通中立兵种
那么,这32个中立兵种分别属于哪个等级?我们可以从整体上梳理一下。
T0档案:超越所有正规军的最强者3354成龙、龙武耀
成龙有多强,大家应该都已经知道了。
作为游戏中看似7级的实际10级兵种,成龙拥有最强的攻防、伤害、生命、成本和第二的速度。
一只成龙能战胜六七名七级士兵。根据奇迹,即使出现8级士兵的设定,也至少能打2~3个。
原来野外兵种T0等级只有成龙一个兵种。但是追随奇迹版本的另一个强大的兵种也进入了T0的等级。
这就是勇武要。天生被定义为10级士兵的超级存在。
龙武耀的攻防属性是继成龙之后的45点,高于所有其他单位。
上海上限和成龙一样都是80分,下限略低,但达到了7级士兵的上限50分
因为800点的生命也是第二位的,特技中有20%完全被阻挡,20%完全抵抗了航母。(威廉莎士比亚,特技,特技,特技,特技,特技,特技)所以龙武耀的生存能力比成龙更好。
16速度略低,但龙巫师的攻击方式是远程的。这使它成为所有远程士兵中最快的单位。更何况,这次远程攻击是与尸武王相同的范围攻击。
此外,本身是亡灵兵种,不怕各种精神魔法、对方士气减少的特技等。大家都奇迹般地把龙武当变成了能和成龙并列T0的野外兵种。
当然,如此强大的十级士兵,价格当然也不便宜。资源的需求比成龙少一半,付出的代价是招募龙武尧的单价,达到英雄无敌3史上最高值335435000金币。
T1档案:可以作为核心主力的中立兵种——水晶龙、毒龙、仙女龙、血污怪
除了成龙和龙武瑶,正常的野外T1级兵种是龙族三杰3354水晶龙、独龙和仙女龙。
认真地说,龙族三杰要分为两个等级。相当于8级士兵实力的水晶龙和独龙,以及相当于7级士兵实力的仙女龙。
水晶龙完全依靠自己的高攻防和高血量,但特技和攻击方式与龙武耀相比相差不止一个等级。
独龙虽然攻防下降很多,但关键是特技相对有吸引力。
相反,仙女龙除了颜值高以外,魔法增幅是另一个关键。仙女龙的魔法效果是数量*5,所以一旦达到几百个,仙女龙对对面敌人造成的威胁就比其他两条龙更大。
所以这三个龙族是野外兵种的T1级。
根据奇迹,还有一个神奇的兵种,可以归纳为T1等级,那就是血污怪。(莎士比亚)。
血五怪从属性和特技来看,可以理解为九只古怪的飞行。(莎士比亚)。
与9只怪物相比,血五怪的攻击是2点,速度稍高。会飞的还是攻击周围所有的敌人,不受反击。
而除此之外血污怪还有抵抗恐惧和不受士气影响的优点。但是与此同时,血污怪也有一个很奇怪的弱点,那就是一旦死亡后,无法使用任何复活技能复活它,无论是复活术,还是对亡灵部队生效的聚灵奇术。
从描述来看,应该是对于血污怪的定位,就是一个失败的实验品,既不属于正常生物,也不是正宗的亡灵单位。所以死亡后无法复活,也是有原因的。
不管怎么说,一个能飞、比九头怪还厉害的野外中立单位。自然也可以归属在T1的档次。
T2档:无法充当最强核心,但是作为中坚力量和奇兵完全足够的中立兵种——幻影射手(元素射手)、魔幻法师(女巫)、梦魇兽
魔幻法师和幻影射手,这是T2档次中立兵种里大家最为熟悉,也最受欢迎的两个。
前者可以通过传奇法师德肯,把祭司和法师升级而来,而后者则可以通过传奇英雄格鲁,把神射手和大精灵升级得来。
而这两个兵种最强的地方,就在于用低级兵的产量满足高一级兵的属性,以及自带的强大特技两点。
魔幻法师的属性,虽然和正规6级兵相比还是差了不少。但是基础素质也十分优秀,可以说是4级兵的血量,五级兵的攻防伤害与六级兵的特技。
每回合自动释放的全体祝福效果法术,堪称是这个兵种最BUG的能力。正是因为有了这个特技,才让他成为了所有远程兵种里,仅次于泰坦的第二位。
而幻影射手更是IMBA,尤其是通过神射手升级而来的时候。相当于用2级兵的产量,获得了4级兵的攻防和伤害输出。再加上无敌的无视距离与无视障碍效果。在游戏中前期带上几十个幻影射手,几乎就是打野完全无伤。
在这两个中立兵种的基础上,追随神迹里,还追加了类似的若干个特殊兵种:包括两个神射手的变种——极地和熔岩射手。
这两个兵种的基础属性,分别比幻影射手高1点。并且还分别多了气盾和火盾与抵抗恐惧特效。
不过从实用性上来看,他俩虽然属性更强,但是强的不多。可是却无法通过格鲁来升级获得。再加上追随神迹里的整体变态提升,反而让他们的作用不如幻影射手来得好使。
另外一个特殊追加的,就是魔幻法师的姐妹——女巫。
除了血量多了5点外,女巫的攻防伤害和速度,反而都不如魔幻法师。并且她的特技是攻击时概率附带诅咒魔法,这就让她的作用比起魔幻法师要逊色不少。
不过女巫的单价低了许多,所以也算是一个还不错的远程兵种。游戏前期碰到女巫巢穴,多招募几个也是没错的。
除了上述远程兵种,可以称为T2的中立兵还有两种,它们都是独角兽的变种,可是实力却比独角兽要强上许多。
地狱战马,攻击力接近6级兵的上限水平。更是自带火盾效果,堪称是烈火精灵与独角兽的结合产物。碰上几十个地狱战马,如果我们没有好的远程兵克制,那真的是打也不是不打也不是。
而比地狱战马更优秀的,则是梦魇兽。
看起来梦魇兽的伤害要略低一些,但是攻防生命合并到一起,已经比骑士来得更猛了。
而且看到梦魇兽的特技,不禁让人倒吸一口凉气。
免疫精神魔法、龙息攻击、不受恐惧和不受士气低落影响。连续四个有益特技,让梦魇兽的词条看起来堪称最长的。
更为可怕的是,它还有死亡凝视——这个蛮牛能够称霸江湖的最强底气来源。
一个结合了龙族特性、且拥有必杀效果,还能不受精神控制的强力6级兵。要是把它放到正规种族的六级兵里,哪怕是亡灵族都会毫不犹豫地把恐怖骑士替换掉吧?
整个T2档次里,虽然没有那种像龙巫妖一样的超级变态。但是梦魇兽、魔幻法师和幻影射手的实用性,哪怕比龙族三杰略差,但是绝对不亚于血污怪的作用了。
T3档:虽然谈不上多好用,但是特定情况下不用白不用的中立兵种——游牧民、木乃伊、恶鬼、盗贼、金人、钻石人、席尔瓦半人马、变狼人。
作为如果部队有空位,那么带上也无所谓的T3档次中立兵种里最好用的一个,席尔瓦半人马的长处,就在于他是结合了大精灵的攻击与半人马的速度。就像他长的那个样子一样。
从攻防和伤害来看,他也比大精灵的实力更强一些。
所以如果你前期在野外冒险,碰到了席尔瓦之家,进去招募一些席尔瓦半人马,在前期是可以充当强力远程使用的。
当然,到了游戏中后期,席尔瓦半人马的产量跟不上后,自然也就会退出你的主力阵容。
而其他几个T3档中立兵种里,唯一有点用的应该就是盗贼了。
别看盗贼的属性是T4档次的,可是他的特技却是T1级别的。
拥有盗贼后,地图上敌方兵力多少,是否一定会战斗以及是否可以加入我方。都可以一目了然。
而且在我方城市还不多的时候,盗贼还能提供盗贼公会的效果,让我们清楚地看到其他玩家强度如何。
所以从某种角度而言,我方的二、三英雄部队里,都应该至少带上一个盗贼。
所以他也因此被提升到了T3档次里。
至于剩下的那些兵种,玩沙地地形可以带上游牧民来提升移动速度,食人鬼则是个弱化版本的吸血鬼。至于钻石人和金人吗,除非我们要守城。否则没有一丁点购买的必要。
最后还有一个T3的中立兵种不得不提,那就是变狼人,整个WOG里新增的神奇中立兵。
看起来平平无奇的变狼人,看属性也就是一个中立的长角恶魔。
可是他的一个特技却非常可怕。那就是他攻击的对象,有20%几率也会被变成狼人。并且满月的时候几率还能翻倍。
这种打不过你,就把你强行变成我,大家到同一个起跑线上的特技简直就是无赖。
幸好变狼人的基础属性很低,所以这个威胁还不是太大。如果这个概率是必定触发。那他肯定可以提升到T2,甚至T1档次里。
T4档:基本上带了也就是充当一下炮灰的中立兵种——圣侏儒、投石矮人、野猪、鬼魂
到了这个档次,基本上所有的中立兵种就都是不值得一带的垃圾了。如果非要从他们中间挑选出一个勉强还能出场的。那应该就是追随神迹里的新中立兵种——圣侏儒。
圣侏儒的属性,和大妖精基本类似,攻防伤害都略高一些,定位是2级兵,但是基础属性和神射手一比就是垃圾。
不过圣侏儒也有一个很特别的好处。就是带上他上场后。他会召唤出同等数量的若干只小妖精或大妖精部队来保护自己。
所以有圣侏儒在的时候,你会发现我方部队里的炮灰单位一下子多了很多。
当然,以他的属性来看,也就是能让炮灰多这一个效果了。
另外一个同样是炮灰,但是却比较有趣的炮灰,就是在之前2代里出现,并且在追随神迹再度登场的鬼魂了。
看起来攻防属性还不错,但是伤害和生命都是最低的鬼魂。有一个很强的特技,就是杀死敌人后可以增加自己的数量,并且永久存在。
这个特技看上去很厉害,但是仔细推敲后,却发现不过如此而已。
因为鬼魂增加的数量受到两个限制,不会多于对方死去的单位数,也不会多于对方死去的单位生命上限。
而且鬼魂不能复活也不能聚灵,所以在实战中,想养出一只鬼魂大军的难度远远要高于养出骷髅大军。
所以看起来很强的鬼魂,只好停留在T4档次里,偶尔被玩家以找乐子的心态带一带罢了。
不入流:史上最弱的中立兵种——农民
文章的最后,终于轮到了传统最强中立兵——农民伯伯登场了。
1攻1防1伤害1生命,除了速度有个3之外,其他属性都是1的农民伯伯。基本上就是英雄无敌3里的吉祥物。
他的存在,应该是让我们更多认识到粮食的可贵,以及农民伯伯的辛苦不易。
当然,如果你真的攒出了几十万农民大军,那么让对手尝试一下来自人民的怒火,也不是不可以。
不管怎么说,农民伯伯基本上就是游戏里的战力计量单位。至于为什么官方还会给到他15的价值指数。也着实让人摸不着头脑。
结语:
以上,就是英雄无敌3和追随神迹里的32个中立兵种简要说明了。这里面,有哪些是你最喜欢的中立兵种,或者有你自己的使用心得。不妨在下方留言,我们大家一起讨论。
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