奥塞三国是由目标软件开发的,是以秦国以前的历史时代为基础的游戏,具有文化内涵、有趣的音响和丰富的游戏特色,是一款相当精致的实时战略游戏。(莎士比亚。温斯顿。)
我记得第一次接触这个游戏的时候,我上初中的时候,当时电脑也没有现在这么普及,而且相当贵。(大卫亚设,Northern Exposure,)在那个时代,能拥有电脑的家庭并不常见。更不用说游戏光盘了。所以大多数时间和朋友一起去网吧玩,但是当时不知道看不起三国,主要玩的战略游戏有红警、星际、魔兽、帝国等。直到偶然的机会,我在网吧的游戏库中发现了奥塞三国,加上本身也喜欢三国演义,所以我充满好奇心,打开了这个游戏。从那时起,这个鄙视三国的游戏深深印在我的心里,至今也忘不了。
游戏本身的素质也相当高。凭借完善的界面和场景、三国特色的中文配音、复古、中国式的音响、丰富的游戏玩法,真不敢相信这是2001年01月17日发布的国产游戏。
吴世三国也是E3上首次正式展出的中国游戏,不仅在海外受到好评,而且翻译成英语的为数不多的电子游戏,IGN获得了8分。
当然,这个时期也有很多优秀的国产游戏。不用我说,这些游戏的质量与同期海外游戏相比似乎毫不逊色。
可惜国产单机游戏的繁荣时间并不长。随着互联网时代的到来,网络游戏的兴起,越来越多的游戏开发者将重心转向网络游戏。一度给我们带来无数欢乐和记忆的国产单机游戏成为了难忘的经典。但是无论是互联网还是单机游戏,他们的存在都是相互独立的,不可替代的,而且现在国产单机游戏的环境越来越好。更多的游戏开发者重新重视单机游戏。相信不久,国产独立自主机将迎来第二个春天,再次回归。
中国加油!
国产游戏加油!
国产独立游戏加油!
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