大家勇士们好!下面塔游戏冯将军。
转眼间,11月临近,随着国庆版本恢复热潮的消失,DNF国服又迎来了过渡期。但是策划为了不让玩家觉得没意思,这个月又举办了“嘉年华嘉年华嘉年华”活动。(威廉莎士比亚、嘉年华、嘉年华、嘉年华、嘉年华、嘉年华、嘉年华、嘉年华)这次活动在网上开了两次花,可以说从游戏内的慷慨福利到游戏外的职业联赛一应俱全。
DNF官网界面
在该活动中,除了新上线的单身Fray和国服特色职业的平衡外,DNF还推出了第二期师生互动。我记得今年5月末师生活动第一期上线时,因为太愚蠢的机制被选手们吐槽了。最后,半年后,当局决定重新制作这份拷贝,但效果仍然不尽人意。
第一期师生活动的核心拷贝是超时空漩涡。导师的主要任务是帮助弟子熟悉副本的机制,弟子出师后,两者都可以获得相应的奖励。但是,此次活动最失败的第一点是,师生两人进入活动副本后,师傅变身NPC,无法帮助弟子通关,只能看到弟子后责怪他。遇到什么都不知道的苗苗,就要把第一幅画画画很久。
指导活动1号
除了这个机制外,对老师活动的补偿也是鸡肋,选手们的积极性也不高。总之,师父活动第一期设计非常失败,最终结果是重做。(威廉莎士比亚、温斯顿、师父、师父、师父、师父、师父、师父)但是回到火炉后,第二期活动,得到了800W勇士的批准吗?
毫无疑问,并非如此。第二期师生活动奖励比第一期晚得多,但核心副本从漩涡转移到弗雷,对师傅的装备有要求。Frey的难度没有一开始的漩涡那么高,但作为目前最强的副本,还是有一定的挑战性的。特别是要多带一名新徒弟,难度增加一倍。
但是困难还只是次要原因,最重要的问题是DNF目前的社交系统。在今年11周年纪念在线发布会上,DNF策划公开表示,今后将优化DNF游戏内的社交体系,社交游戏表现最好的是公会和师父。与大规模公会相比,指导系统的优点是范围小,一对一交流也很方便。
但是策划忽略了最重要的一点。也就是说,今天的DNF几乎没有初学者。所谓的“弟子”只是一些老练运动员的小号,他们拜师的原因也是为了得奖。只是现在的DNF球队环境太差,装备差不多的队友可以因为小事爆发,更不用说更差的蛇皮小号了。
而且有些徒弟也相信自己有无敌的大号,看不起装备不如自己的师傅。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)师父只要打得慢一点,就有各种冷嘲热讽。当然,除了这个“老爷神”,那些纯粹的新手仍然是老玩家们的噩梦。弗雷的机制比漩涡更复杂一些。只要打“九色鹿”,就要坐半天的位置。好不容易要打老板,结果雕哥又坚持不下去了。(莎士比亚)。
事实上,这些问题的核心仍然在玩家身上。如前所述,目前坚持DNF的玩家基本上是10年以上的老人。这种复制机制已经很熟悉了,但他们需要的不是别人教他们玩游戏,而是找到合适的队友一起玩游戏。师父的活动让我绑在大号和小号上,师父讨厌徒弟太蛇皮,徒弟责怪师父太墨迹,这样的结果就是两败俱伤。(莎士比亚)。
师傅弟子都怨声载道
解决这个问题也很简单。把导师团队刷副本的奖励转移到公会上,和以前的导师系统一样,只要两个人同时在线,即使不一起画画也能得到奖励,所以可以减少很多麻烦。(威廉莎士比亚(温斯顿)) (以英语发言)。(以英语发言)(以英语发言)。在公会上,你还可以找到自己肆虐的队友,不会因为装备代沟而引起争议。(莎士比亚,斯图尔特)。
玩家们,你们觉得新老师的活动怎么样?
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