二次元手游的鼻祖百万亚瑟王系列是众多玩家的手游启蒙,但不能阻挡时代。上周完美世界发布了《代号MA》的新作PV,这个沉寂多年的经典IP会复活吗?
2012年国内智能手机还没有普及,大多数对手游泳的概念还停留在水果忍者、愤怒小鸟这样的道具级游戏上。当年国内最热门的游戏之一是魔兽世界的热火,火起来的《我叫MT》。
这时候SE用《扩散性百万亚瑟王》敲国内市场,玩家们见过这样的战争啊。国服打开的时候,真的有“百万亚瑟王”在一起。现在玩家口中常见的“氪金”、“欧洲人”、“非洲人”、“肝脏”也出现在这个时期,可以说是二维手游的起源。
《扩散性MA》是当年游戏界的“顶级流”,再加上当时盛大在单行道上逐渐式微,如果说现在变得盛大,MA也算是功不可没了。(莎士比亚)。
事实上,如果当时隆重果断地和SE聊天,自己组队收购《扩散》国服后,《乖离性百万亚瑟王》大概就什么事都没有了。这样两年的爆发性基础和几年的团队运营积累,赶上了手游一代的脚步,现在盛大也不太可能。(莎士比亚。)(莎士比亚。)。
到了NetEase代理的《乖离性百万亚瑟王》,已经积累了前作,se作为日本制造商的优势——将FATE、EVA等女王级IP联系起来,将整个系列直接推向最高。
也就是说,多人在线团队游戏、职位划分、卡团队建设战略等,即使是现在也不是过时的。(威廉莎士比亚,温斯顿,《球队名言》)放在当时的玩家群体中,当然有万人清空小巷的效果。
然而,毕竟当时的互联网条件不如现在,互联网对强大的社会属性游戏缺乏运营经验,《乖离》名用户的数量逐渐降低。
而且致命的打击开始爆发——二维市场,《崩坏3》 《阴阳师》和《FGO》直接压倒MA。这次是真正的二维先发制人。
至于后来SE和SEVER合作的《叛逆性百万亚瑟王》,怎么说呢,SEY啊,你真的有!网子味道好,名字也很好听,这位百万亚瑟王确实很叛逆。结果连雷声都不小了。(莎士比亚)。
这次合作可以被认为是SE在这个IP上做出了最错误的决定。不仅没有赚多少钱,口碑也毁了,百万亚瑟王以后的沉没,这个锅真的逃不掉了。(莎士比亚)。
之后,别说《交响性百万亚瑟王》,连国服代理人都没有。据估计,很多老玩家和我一样暗自叹息。MA真的害怕退出历史舞台。
这次完美的世界无声无息地突然送来了PV,老实说,我吓了一跳。长期不说话的马军也突然生气了,潜水员们疯狂地举行了“老爷听证会”。而且,从内容来看,似乎仍然有3D人物、纸牌打架、《乖离》的精神在继续,MA大厨对此很狂热。
制作人是MA系列的老粉,自己卖房卖车的版权被认为是游戏界的典范。相信所有玩家都有那种游戏,想通过自己的手再活一次,大多数人只是没有献出生命的气力。(莎士比亚)。
你看这个不忘别人初心的力量,不管游戏玩得好不好,反正都要表扬男人们。能为了感情把全部财产压在游戏上的人不会为了赚坏钱而破坏游戏的口碑,质量无论如何都可以保证。(莎士比亚,莎士比亚。)。
唯一要担心的是制作人没钱卖完美,游戏玩得完美也相当有中国特色。不知道最终成品会怎么样。但是我仍然抱有期待。亚瑟们呢?
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