莱恩加尔,骄傲的猎人
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对野怪的额外伤害从85-150减少到65-130
峡谷调整,刷场效率降低,大乱斗不受影响。
无极剑圣李大师。
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进一步的攻击速度从25%-65%下降到25%-45%
被大剑圣追逐肯定是每个人都经历过的。开盘后特效类剑圣的强度一直不低,大攻略速度下降是后期,前期没有影响也意味着这把刀没有那么致命。大乱斗多丹田也很适合js。他的强度不会大幅下降。
狂野猎人奈德利
基本生命价格从570下降到540
调整数字,飞镖的一半应该是一半。
九尾狐海狸
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将CD从总级别12秒提高到14秒
r
将光盘从130-80秒提高到140-90秒
狐狸改组后大乱斗后,团战的机动性太强,CD印象使得狐狸不能那么频繁地团结在一起,生命力也可以说同样受到影响。强盗受到不小的影响。
亡灵战神塞恩
被动
尸体对防御塔的伤害从100%降低到40%
大乱斗塞人不管是肉还是刺客,都不需要用尸体拆塔。大乱斗的影响有限。
炼金男爵雷纳塔
基本盔甲从29下降到27
被动
损害由1-3.5( 1/100AP)%目标最大生命值(从13级最高值)调整为1-2( 2/100AP)%目标最大生命值(从9级最高值)
削弱她的输出的主要手段是被动的,但大乱斗雷纳塔之所以出手短,技术命中率低,但能提高胜率,仍然和她的大招有关,用长而广的手法很符合大乱斗的狭长地图。这次影响不会很大。
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