第一章:地球法律驱动器的定义
法毛是驱邪运动调动后的一个领域,驱邪者从装备和占卜上前进,可以细分为传统力量驱邪、魔法战Z驱、歼击驱、地球法驱等。
本文重点提及大地法驱与追亡狗驱。经过上一次职业平衡改版,法驱与力驱的加点已然有了很大的融合,竟在升级刷图,异界初定位,以及安图恩方向有较大不同。大多数人想到法驱,就想到安图恩Raid中的舰炮防御战,的确,在很多开荒攻坚队中,法驱是不可多得的舰炮能手。本文着重介绍大地9法驱的加点,装备与换装介绍等的新手百科,望各位老手大神不喜勿喷,有错误的地方,望指出。第二章:大地法驱加点的基本思路与框架
众所周知,上一次职业平衡之前,法驱又被讽作墨迹驱,但是职业平衡之后,法驱的大部分技能机制得到改善,包括一觉在内的几个技能也得到了较大的伤害提升。并且,改版之后所有转职技能属性更变未无属性,技能属性可以受到脉轮与装备的属性影响。
通用技能:
受身蹲伏:满,这个基本无争议。
跃翔:这个技能并不是非常实用,有想飞得更高的童鞋可以考虑学一级娱乐。
魔法暴击:大地法驱的魔爆率较低,建议加满。
魔法背击:法驱大多数技能容易背击,当然玄武咬合,走位到怪身后也是很容易做到的,如果进图暴击还是比较低的可以考虑点满或者按需加点。
远古记忆:满级(无宝珠加成)提升150智力,蚊子腿也是肉,建议点满,利于爆发。
1-20级技能:
空斩打:俗称Z,经过改版之后,二觉式神脉轮更变为被动,全程加成。圣光脉轮下的Z也同样具有烈焰脉轮Z的捶地爆炸效果,范围变大,建议加满补刀。
驱魔震慑:转职精通,这个技能经过上一次改版,成为了力法驱的融合与区分的重点,也就是转职后的技能可以受到攻击类型转换的影响。
破魔符:曾经驱魔师的职业代表技能,不错的打连击能力与减防能力,但是由于伤害平庸,无法承担主力输出,建议点1级作为减防手段。
潜龙:魔战Z驱的灵魂技能之一,当然,作为被动触发其他技能霸体与蓄力的优质技能,没理由不学。
天使祝福:同远古记忆,蚊子腿,但是BUFF持续时间较长。当然,队伍里有一个奶爸的话,可以选择不点。另外,奶爸异界套中的大寂静3加小寂静3加赤心3也可以对天使祝福有较大提升,不过,依然蚊子腿。
升天阵:转职成驱魔师后,攻击范围与聚怪效果良好,奈何基础伤害平庸,作为喜好取舍技能,可以考虑把富余的SP点在上面。
圣光脉轮:法驱的核心BUFF之一,必满。后文会提及圣光脉轮的换装。
烈焰脉轮:虽未法驱,点一级的烈焰脉轮也未尝不可。可以触发燃烧瓶,可以远古真猪骗属性,可以切换使用逆龙七杀与二觉力驱形态的真龙之击,用途较多,建议点1。
巨兵精通:通俗来说就是武器精通,技能图标上依次画着镰刀,十字架与战斧,实际上,所有圣职者武器都包含在内,装备念珠一样提升面板,并且附带10%减CD,必满。
25-45级技能:
黑暗切割:改版之后,释放速度变快,不墨迹,伤害为2段伤害。伤害平庸,有富余的SP点可以考虑学习。
朱雀符:2段伤害,且攻击距离较远。伤害中规中矩。朱雀符,升天阵,黑暗切割三个小技能,可以考虑将剩余的SP加满其中一个,作为补刀技能。
压制符:舰炮神技,凭借不俗的减速能力,与较大的压制范围,是舰炮法驱必学技能,但考虑到SP问题,与减速率问题,没有技能宝珠的情况下建议点满,若有技能宝珠的加持,可以视情况而定。最终技能等级的减速值为80-90%即可。
星落打:衔接玄武与强行破招的神技之一,考虑到伤害平庸,点一级即可。
式神白虎:法驱的核心输出技能之一,虽然上次改版后被大砍一刀,但是凭借大地支配者套装的加成,依然是让万千法驱舍不得放弃的一个技能。建议点满。
巨旋风:不错的打连击与聚怪技能,但是圣光脉轮下的巨旋风体型较小,伤害较低,并且法驱并不缺乏打连击技能,所以建议不点或者点1级。
控虎除灵:学习白虎后自动学习,使得白虎的攻击更加智能。
落雷符:大地法驱的核心输出技能,凭借大地9,雷电生成间隔时间缩短,落雷数量增加,单怪落雷数增加等属性,让落雷符质变,并且落雷符等级越高,冷却时间越短。强烈建议点满。
式神玄武:驱魔的核心控制技能,也是追亡狗驱存在的价值体现,同时玄武支持换装,所以不论是法驱还是力驱,都应该自备一套玄武换装,控制兼输出。强烈建议点满。
式神殇 :俗称大鸟,改版后取消了TP式神殇缩短小式神攻击频率的效果,伤害较高,打连击也是神技。建议点满。
无双击:因为驱魔震慑这个技能的存在,无双击同样可以打出魔法伤害,并且伤害不俗不墨迹,现已加入法驱爆发豪华午餐。建议点满。
50-85级技能:
苍龙逐日:一觉主动技能,又称龙柱。经过上一次改版,技能释放有了质的飞跃,舒畅不墨迹,伤害较高,成长型升级技能,不消耗SP。
斗志散发:一觉被动技能,改版后直接增加技能攻击力,必满。
灭魂符:改版后技能释放顺畅,类似与冰结师的冰花,群体伤害较高,单怪伤害平庸。但由于改版后不再对附着灭魂符的敌人减低光抗,对于其他技能不再有增益作用,可以考虑放弃升黑朱这三个小技能的SP点到灭魂符上,不过毕竟60级技能,冷却时间较长,所以与小技能的取舍还要看个人喜好。建议不点或者放弃小技能点满。
式神之力:二觉被动,叠满三层被动所增加面板与暴击率还是较为可观的。建议点满。
狂暴锤击:优质的爆发技能,较高的百分比,同时拥有法驱难能可贵的眩晕能力,是一个不错的输出技能。建议点满。
脉轮式神:经过改版,原来的主动释放技能变为被动技能,使用圣光脉轮或烈焰脉轮后即可触发,增加技能攻击力,赋予白虎减防能力,提升白虎移动速度加成,增加落雷符范围等。必满。
封灵阵:搬运移动死亡的尸体,聚怪,限制怪物移动的神技,改版后伤害也有明显提高,利用率也比较高。建议点满或者点1作为作用型技能。
真龙焚天:根据自身脉轮的不同,释放形态也不同。圣光脉轮下,攻击为多段攻击,还是较高,烈焰脉轮下,攻击为单次攻击,伤害较高,范围较大,且起手时为无敌状态。建议点满。
逆龙七杀:优质点定怪与衔接玄武的技能,作为法驱的话,建议点1或者不点。
TP类技能:
基本思路:点满白虎,落雷与玄武,剩余的点可以考虑压制符,令压制符可以束缚怪,让舰炮更安稳。也可以考虑点式神殇或者无双击,增添爆发时的伤害,凭个人喜好。
第三章:大地法驱的装备选择与搭配
常见搭配有:
1、大地9空戒指,戒指选取安图恩成就戒指或者暗杀戒指
2、大地9空上衣,上衣选取魔战上衣,暗魅上衣,球手上衣等
3、大地9空手镯,手镯选取安图恩成就手镯,遗迹手镯,金手镯
4、大地9空护肩,护肩选取蚀日无辉护肩
5、大地9空右槽,右槽选取空城泪或者属性强化魔法石
6、大地9空项链,项链选取灵魂猎者或者安图恩成就项链
7、大地6空四个强散部位,搭配以上提及的无冲突强散
8、大地6空首饰与一个强散位,搭配冰雪首饰套与强散部位
9、大地6空首饰与一个强散位,搭配目前最强的无尽贪食系列以及一个强散部位
武器的选择:
1、荒古系列,无冲突加成,逼格又高,可惜太看脸,这里不作过多解释
2、85史诗念珠大智度论,较高的光强提升,全面的技能加成,优秀的总体技能加成能力,是毕业武器之一
3、85史诗无轩之黄金念珠,史诗改版后,不俗的3攻提升,较高的白字附加与可控性的无敌BUFF,让他更具光芒。
4、85传说念珠陨灭之光-超新星念珠,凭借缩短落雷符落雷生成间隔,打出较高伤害,获取难度较低,也可作为毕业武器
5、80史诗念珠云梦浮生珠,较高的光强提升以及队友加成,落雷符持续时间的延长,无需减CD药即可达到无缝全程落雷符
6、85史诗图腾风涌雷煞图腾,较高的光强提升以及8%光属性白字,如果有机遇爆到,也可一用。
总体思路为武器与大地齐全的情况下,提升黄白爆,以达成伤害的最大化。
第四章:大地法驱的装备打孔附魔与时装属性选择
一、打孔方向选择
头肩:黄色释放徽章
上衣:双色智力暴击徽章或者绿色暴击徽章
下装: 双色智力暴击徽章或者绿色暴击徽章
腰带:红色智力徽章
鞋子:蓝色移动徽章
手镯:蓝色移动徽章
项链:黄色释放徽章
戒指:红色智力徽章
左槽:落雷符技能徽章优先
右槽:落雷符技能徽章优先
二、附魔方向选择
头肩:23魔攻宝珠,生肖龙宝珠,魔法暴击宝珠
上衣:卡恩宝珠,玛特伽宝珠,23魔攻宝珠,生肖龙宝珠等,考虑魔攻优先
下装:卡恩宝珠,玛特伽宝珠,23魔攻宝珠,生肖龙宝珠等,考虑魔攻优先
腰带:技能宝珠,生肖龙宝珠,魔法暴击宝珠
鞋子: 技能宝珠,生肖龙宝珠,魔法暴击宝珠
首饰:属性强化宝珠
左槽:安图恩左槽宝珠
右槽:安图恩心脏宝珠
三、时装属性选择
头部:智力优先
帽子:智力优先
脸部:攻速或者硬直均可
胸部:攻速或者硬直均可
上衣:脉轮式神或者落雷符
腰带:回避率或者负重
裤子:天空套选择天使祝福,远古记忆
鞋子:移动速度
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